トッド・ハワード氏によると、「Starfield」にはこれまでのベセスダ RPG の中で最大のマップが登場します

Todd Howard 氏は、Starfield がベセスダ史上最大のマップをもたらすにあたり、Creation Engine にいくつかの大規模な見直しが進行中であることを明らかにしました。

スターフィールドから私たちが得られるものについては、詳細はほとんど明らかにされていません。これが RPG であること、そして SF をテーマにした出来事でプレイヤーを宇宙に連れて行くことを意図していることはかなり前からわかっていましたが、それ以上のことはありませんでした。最近、Todd Howard 氏は長いインタビューに応じ、そのインタビュー中に、謎めいた宇宙旅行 RPG、プレイヤーが期待できること、そしてベセスダのチームが新世代のゲームにどのように準備しているかについて、いくつかの詳細を確認しました。

GamesIndustry.biz が Todd Howard にインタビューし、Starfield と他の科目2020 年 11 月 2 日に、開発: ブライトン カンファレンスの YouTube チャンネル。このインタビューで、Todd Howard は、Bethesda がエルダースクロールズ 5: スカイリムから使用しているクリエーション エンジンの大規模な見直しについて話しました。このオーバーホールは次世代ゲームの準備として行われる予定で、まずスターフィールドに適用され、明らかにチームはベセスダ RPG がこれまでにフィーチャーした最大のマップを作成できるようになる。

ここでの範囲を少し説明すると、Starfield マップは Fallout 76 のプレイ スペースよりも大きくなります。Fallout 76 のプレイ スペース自体のサイズは Skyrim の約 4 倍です。ハワード氏は、この具体的な詳細が単一の連続探索可能なマップに関するものなのか、全体的なプレイスペース全体に関するものなのかについては詳しく述べなかったが、言えることは、Creation Engineの見直しはStarfieldだけのものではないということだ。 「The Ellder Scrolls 6」では、エンジンに加えられた大きな変更も最大限に活用されます。ハワード氏によると、全体的により活気のある大きな都市になるはずだという。

私たちは見たことがありましたスターフィールドの漏れ数か月前のことだが、ベセスダは、本作や次世代のエルダー・スクロールズに関するあらゆる発表において、ほとんどそのことを公表していない。答えるべき多くの疑問が残されているが、マイクロソフトによるベセスダの買収を考慮すると、スターフィールドとエルダースクロールズ 6 が初日の Xbox Game Pass に追加されることが少なくとも確認された。 Starfield と Creation Engine に加えられる変更に関するさらなる情報を待つ間、さらなる詳細をお待ちください。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてTwitterでも彼を見つけてください@johnnychgs