NBA プレーオフが激化し、メジャー リーグ ベースボールがゴミ箱叩きに戻り、NFL がまもなく開幕するため、シャックニュースのスタッフの多くはここ数週間、スポーツについてよく考えています。スポーツ ビデオ ゲームの非常に悪い点の 1 つは、競争が存在しないことです。この特集では、競争が激化することで実際に恩恵を受けるゲーム業界の分野に焦点を当てます。最近では、独占と表現するのが最も適切なゲーム フランチャイズもあります。ぜひご覧ください。
NHL
多くのスポーツゲームは、それぞれの分野で競争力の欠如に苦しんでいると言っても過言ではないと思います。スポーツに注目して、関連する比較を行うこともできます。コーチはどのくらいの頻度で、選手間の競争を利用してお互いを高め合うよう促しますか?ゴールキーパーのタンデムがスターターの座を争うのを何度見ただろうか?契約満了の選手がキャリア1年を過ごし、給料をもらったら野放しになるのを何度見ただろうか?常に起こります。スポーツ ゲーム、特に今回の場合、EA バンクーバーが開発した NHL フランチャイズではなぜ異なるのでしょうか?
さて、私は NHL フランチャイズが素晴らしい立場にあると思うので、これはそれを叩きのめして、EA バンクーバーがひどいホッケーの試合を作っていると言うことではありません。実際、私の中では、NHL 20のレビュー, このゲームがこれまでに作られた最高のビデオ ゲーム ホッケー体験の 1 つであることを述べました。
問題は、競争を通じてより良くなるように促されることにあります。 NHLフランチャイズには問題がある。何年もゲームに存在するバグ。チーズの目標は決して修正されません。古いモードのままですが、マイクロトランザクションを特徴とする他のモードは高度に洗練されています。次に、価格です。米国では、新しい NHL ゲームに 60 ドル支払うことが予想されますが、それは単なる標準版です。このシリーズの人気が非常に高いカナダでは、標準版の価格は 80 ドルに達します。これは NHL フランチャイズだけの問題ではなく、ほとんどのビデオ ゲーム スポーツ フランチャイズの問題です。
特に NHL フランチャイズについて言えば、更新された名簿や本物の NHL 選手でプレイしたい場合は、それが唯一の選択肢であるため、彼らは好きなだけ請求できます。その価格を押し下げる競争はありません。 NHL シリーズをお金のために戦わせるための新しいゲーム モードや機能を考案するライバル スタジオはありません。
EA バンクーバーの開発者はホッケーに情熱を持っており、プレーヤーに最高の体験を提供したいと考えていると心から信じています。彼らは本当に良い仕事をします。同時に、肩越しに目を向ける必要がないときは、誰でも居心地がよくなります。健全な競争に直面した場合、NHL シリーズはどれほど素晴らしいものになるだろうかと疑問に思っています。 -ビル・ラヴォイ
マッデン NFL
このような特集が書かれる理由を探してみると、芯まで腐りかけている主要スポーツ フランチャイズの代表的な例として、マッデン NFL フットボールが思い浮かびます。 15 年以上前、NFL ライセンスはお金を払えば誰でも入手できました。 EA の Madden NFL など、ライセンスを使用した優れたビデオ ゲームが複数ありました。 EAのNFLストリート。セガの『NFL 2K』とミッドウェイの『NFL Blitz』。 2004 年シーズンに入ると、NFL 2K シリーズとマッデン NFL シリーズ間の競争は熾烈を極めました。セガはその年、マッデン NFL 2005 に対して ESPN NFL 2K5 を発売し、発売時にゲームを 19.99 ドルで販売することを選択しました。 ESPN NFL 2K5 は、その魅力的な価格のおかげで大ヒットとなり、現在では史上最高のフットボール ゲームとして広く考えられています。これに対するEAの反応は?出版大手は、NFL ライセンスのビデオ ゲームの唯一のプロバイダーとなるために NFL と独占的権利契約を締結しました。
現在に至ると、マッデン NFL フランチャイズの品質は数え切れないほど低迷しています。イノベーションやアクションを推進する競争がないため、NFL ファンにとってビデオ ゲームの唯一の選択肢として棚に置かれています。毎シーズン、核となるゲームプレイと詳細なモードはほとんど無視され、EA の収益をさらに豊かにするために搾取的なマイクロトランザクションを使用するトレーディング カード ゲームである Ultimate Team 機能が優先されます。有名人やギミックをフィーチャーした使い捨てモードの終わりのないサーカスを加えれば、文字通り誰でも競合する NFL ゲームのリリースに挑戦できる日を熱心な NFL ファンが待ち望んでいた理由が簡単にわかります。 -クリス・ジャラード
FIFA
他にもサッカー ゲームはいくつかあるかもしれませんが、FIFA ほど選択肢が豊富なゲームはありません。 Ultimate Team が長年にわたって FIFA の開発を支配してきたため、このフランチャイズはマッデン NFL シリーズを悩ませているのと同じ問題の多くの犠牲になっています。 FIFA は確かにグラフィックを時間の経過とともに改善してきましたが、ゲームプレイはかなり陳腐なものでした。 Journey シングルプレイヤー キャンペーンの導入はあまり評判が良くなく、スタジオは何かをするために 1 年おきにロブ パスとシュートのボタンを切り替えるだけのようです。 eFootball PES 2021 は存在しますが、依然として FIFA が支配的なサッカー ゲームです。このスポーツはビデオ ゲームの選択に関しては他のスポーツほど悲惨な状況ではなく、少なくとも FIFA 開発者は毎年このゲームのバージョンを PC と Switch に移植しています。 -アシフ・カーン
NBA 2K
スポーツ ビデオ ゲーム シリーズとその反競争国家が数多く存在する中で、2K は明らかに犯罪者の 1 つです。ただし、これは、2K ゲームが最近のリリースで最悪の状態に達しているという事実を変えるものではありません。 MyCareer モードに重点を置いた NBA 2K は、ここ数年で VC マシンに変わってきました。 VC に一銭も費やさずにプレーヤーをゼロからアップグレードすることはますます困難になってきています。 VC の価値も下がっているようで、アップグレードの購入に以前よりもはるかに多くのものが必要になっています。マイクロトランザクションは、以前は何か特別なものを探している人にとってはボーナスのように感じられていましたが、今ではオンラインに接続して競争しようとしているプレイヤーにとっては必需品です。
かつては、現実世界のお金では購入できないプレイを通じて獲得した経験値であるスキル ポイントを使用して、MyPlayer をアップグレードできました。このようなシステムに戻すことは、正しい方向への大きな一歩となると思います。
NBA2K シリーズを悩ませているもう 1 つの大きな問題は、そのオンライン設計です。公園に荷物を運び、友達をセッションに招待し、友達を見つけてチームに参加し、その後全員が同時にウォークオンアリーナのドアの前に立つというプロセスは愚かなほど不必要であり、通常は最初の試みでは決してうまくいきません。ゲームを再起動し、ロビーを交換し、何度も試す必要があるのは、2K ゲームを使用している友人の間ではよくあることです。
複雑なジャンキーさを取り除くと、NBA2K のサーバー自体はかなりひどいものです。ゲームは不安定で、他のタイトルに比べてラグや遅延が著しく多くなります。また、ゲームの完了後、またはストアでの購入後、VC の数がアカウントに適切に割り当てられない例も無数にあります。 2K は素晴らしいバスケットボールの試合に非常に近づいていますが、毎年同じ問題に悩まされています。正当な競争(申し訳ありませんが、NBAライブ)が存在しないということは、このフランチャイズに近い将来にさらなる向上を期待する理由がないことを意味します。 -ドノバン・アースキン
NBAライブ
皆さん、NBA ライブを覚えていますか? EA Sports は、このスポーツ ゲーム シリーズの関連性を維持するという素晴らしい仕事をしてくれました。同社は過去 10 年間、ゲームを継続的にリリースできていません。毎年新しい名簿を最新の状態に保てないスポーツ試合は、ファン層に多大な損害を与えており、NBA ライブはこの点で非常に有罪です。 EA が毎年 2K に適切な競争を提供できていないのは残念です。 NBA Live はかつて EA の最高のスポーツ ゲーム フランチャイズでしたが、今では毎年アップデートさえありません。このゲームは長年にわたって PC に移植されておらず、EA もそのことを気にしていないようです。 -アシフ・カーン
UFC
スポーツ ビデオ ゲームの分野における競争の欠如に関して言えば、UFC シリーズは他のタイトルとは少し異なる立場にあります。ほとんどのスポーツ兄弟とは異なり、UFC シリーズにはシーズンがないため、毎年リリースされるわけではありません。 UFC では毎年ではなく約 2 年ごとに新しい UFC の試合が行われますが、依然として競争力の不足に悩まされています。
NHL に世界中から最高のホッケー選手が集まるのと同じように、UFC にも最高のファイターがいます。申し訳ありませんが、Bellator、しかし、あなたには競争できる名簿がありません。 MMA ゲームの最大の魅力は、テレビで見たことのある本物の総合格闘家と戦えることであるため、これが私の目には UFC ゲームの主な問題です。私がチームでプレーしていたとき、フランシス・ガヌーと対戦するのに心から緊張していたとは思わないだろう。UFC 4 レビュー?これらの名前は現実感を加えます。
別の開発者が MMA ゲームを作成した場合、ゲームプレイを完成させ、高品質のプレゼンテーション パッケージを展開することもできますが、偽のファイターや UFC でトップ 10 に入ることができなかったファイターと戦うのは同じではありません。彼らはそれを知っているので、誰もそれをしません。誰もやっていないので、UFC フランチャイズは誰も彼らの行動に参加しに来ないことを知りながら安心して前進することができます。
これはゲームの品質に悪影響を及ぼしますか?正直に言うと、『UFC 4』は良いゲームだったと思うが、もっと良くなった可能性もある。同時期に別の競技的な MMA ゲームが開催されるのではないかという懸念があったとしたら、それがどれほど良かったかを疑問に思う必要があります。それはEAバンクーバーを狙ったものではありません。私は彼らがリリースしたすべての UFC ゲームを楽しんできました。しかし、消費者としては、他のスタジオから物事を進めるよう圧力がかかってほしいと願っています。 -ビル・ラヴォイ
WWE 2K
何年もの間、プロレス ファンは、WWF ノー マーシーや WWE SmackDown のようなプロレス ビデオ ゲームの全盛期への回帰を求めてきました。ここに痛みがやって来ます。過去20年間、出版社から彼らが得てきたものは、がらくたの入った巨大な袋だった。確かに、これらのゲームにはクールな作品が栄えてきましたが、PS2 用の WWE Smackdown vs Raw 2006 を除いて、メジャー ライセンスを使用したプロレス ビデオ ゲームで、望ましいパッケージと正確に表現できるものを提供できたものはありません。
近年、Yuke's と Visual Concepts からリリースされたゲームは、圧倒的なものと恥ずかしいものの間の範囲で実行され、WWE 2K20 のリリースで最高潮に達しました。WWE 2K20 は、史上初めてシリーズを休止状態に追い込むほどひどいゲームでした。 Twitter では、ゲームとしてのメリットよりもバグの gif の方が人気があり、WWE 2K20 はジャンル全体に水を差した可能性があります。
ありがたいことに、素晴らしいファイヤープロレスリングワールドなど、いくつかの代替手段が存在します。さらに、AEWで有名なプロレスラーのケニー・オメガとコディ・ローズは、AKIがプロデュースした古典的なタイトル(『ノー・マーシー』、『WCW vs NWO:リベンジ』)を基礎にして構築されたレスリング・ゲームを制作する試みをソーシャルメディアでほのめかした。 -クリス・ジャラード
レースゲーム
ほとんどのスポーツ ゲーム シリーズがゴミ捨て場に陥る寸前にある一方で、プロ リーグ ライセンスを使用するレーシング ゲームは隆盛期にあります。おそらくあらゆる種類のビデオ ゲームの中で最高の 1 つであるコードマスターズの F1 2020 は、そのスポーツの優れたデジタル表現として今年初めに発売され、ファンがシリーズに期待するのと同じくらい奥深くやりがいのある強力なカスタム チーム モードを備えています。彼らのスポーツはフィールドやコートで行われました。
WRC シリーズは年々強化されており、FIA 世界ラリー選手権の一環としてプロのドライバーが経験する現実のステージすべてに挑戦するチャンスをプレイヤーに提供しています。 NASCAR ヒート シリーズはビデオ ゲームの隆盛から長い休止期間を経た後もポジティブな方向に進化し続けているため、NASCAR ファンでさえ楽観視できる理由はいくつかあります。
iRacing の人気の高まりにより、NASCAR ファンや他のレース分野のシムに焦点を当てたファンも楽しい時間を過ごすことができます。このゲームは、新型コロナウイルス感染症のパンデミックが蔓延していた今年、全国テレビで放映される仮想レースで現実のドライバーによって使用され、スポーツ メディアから全国的な注目を集めました。 -クリス・ジャラード
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