『No Straight Roads』レビュー: 壊れた記録

リズムゲームは私にとって身近で大切なものです。だからこそ、『No Straight Roads』は一目見た瞬間からすぐに目に留まりました。インスピレーションを誇らしげに表現しており、音楽とゲームの融合に対する開発者の熱意について話しているとき、私の顔から笑顔が消えることはありませんでした。デモは魅力的で中毒性がありました。 E3 2019 で試した PlayStation 4 のビルドのあらゆる部分にその可能性が押し寄せているのを感じました。伝統的なアクション アドベンチャー ゲームとリズムベースの戦闘、ファンキーでカラフルなアート スタイルを融合させたゲームでしょうか?愛してはいけないものは何ですか?

2020 年に早送りすると、すでに私から多くのことを奪われた年ですが、私が期待していたゲームの凡庸なシェルが提供されたことがわかりました。 『No Straight Roads』には基本的なレベルでリズム要素が含まれていますが、それらの側面とその他のほぼすべての要素が大幅に失望しています。輝かしい瞬間もいくつかありますが、他の瞬間を支えるには十分ではありません。他のコンソール版や PC 版については言えませんが、私がプレイした Nintendo Switch 版は、もう少しオーブンに入れておいたほうがよかったように感じます。しかし、十分な話です。このショーを放送する時が来ました。

ロックとルール

メイデイとズークは、ライトアップオーディション中に自己紹介をします。

ビニールシティが攻撃を受けています。敵はEDMです。そう、エレクトロニック・ダンス・ミュージックです。さて、文字通りの戦争が起こっているわけではありませんが、ハイテク大都市に住む人々は、国民に厳格な規則の下で生活することを強制する権威主義的なEDM政権であるノー・ストレート・ロード(NSR)の支配下にあります。 NSRが統治するクワサとして知られる装置からエネルギー源を得ている。音楽を与えると電気が供給されます。最高の音楽だけがそれを充電することができ、NSR はこれが EDM を演奏するバンドによってのみ達成されると信じています。

バンク ベッド ジャンクションは、おどけて元気いっぱいのギタリスト、メイデイとドラマーのズークからなる勇敢なロック バンドです。彼らは、NSR の Lights Up Auditions での最初のブレイクを獲得したところです。このプログラムは、Qwasa に課金し、最終的に NSR の一員として参加できるアーティストを見つけることを目的としたプログラムです。二人は爆発的なショーを繰り広げますが、最終的に NSR CEO のタチアナは、彼らには必要な能力がないと判断しました。その理由は?彼らはロック音楽を演奏しますが、それは常に会社の人々から嘲笑されています。短期間でクワサを完全に充電したにもかかわらず、バンクベッドジャンクションはオーディションから追い出され、NSRへの入国を拒否されました。

これにより、メイデイは大混乱に陥ります。彼女は、愛するビニールシティがそのようなやり方で運営されているということや、NSR が腐敗しているということが信じられません。彼女はしぶしぶズークにロック革命が必要だと説得する。タチアナに揺さぶられたことで、彼女は組織に反逆し、街にロック音楽を取り戻すこと、そしてクワサに力を与えるより良い方法を取り戻すことに駆り立てられる。彼女はバンク ベッド ジャンクションとそのメッセージを信じており、NSR のディスりに応えて、彼女とズークはロック ミュージックを演奏してファンを集め、街を占領しようとしています。しっかりとした計画ですね。

そのレコードを回してください、ベイビー

バンク ベッド ジャンクションはビニール シティを引き継ぎ、ロック ミュージックを大衆に取り戻す予定です。

No Straight Roads はいくつかのセグメントに分かれています。ボスの戦いに挑戦してビニール シティの一部を征服し、プラットフォームとアクション レベルを完了して各ボスに到達し、ハブ シティを探索して人々と話し、隠されたアイテムを見つけます。ここでの目標は、ミニチュアのクワサを集めて、NSR の無能さのせいで暗い街の一部の電力を供給することです (EDM は照明をうまく点灯し続けられず、エリートのみが電力を得ることができます)。

ソニック アドベンチャーの制限的で浮遊感のある動きが、明らかにドリームキャスト向けの低価格ゲームと融合したように感じられるゲームを、私はここ 5 年間プレイしたことがありませんでしたが、メイデイとズークを操作するのはまさにそのような感じです。新しい能力やスキルのロックを解除するために使用できるファンを獲得できるとしても、ミニ クワサを集めてビニール シティを走り回るのは単純に楽しいものではありません。しかし、先に進むのに十分なお金を稼ぐまでは街の一部が閉鎖されているため、必ずそうしなければなりません。

メイデイは次の目的に向かいながら都市の一部を探索します。

NSR のアーティスト名簿の各メンバーによってチャーターされている市内の各地区を探索します。あなたの目標は、各アーティストからプラチナ ディスクを獲得することです。これにより、地区の新しい認定者となります。これにより、メイデイとズークは自分たちのやりたいようにコントロールできるようになり、NSR打倒に一歩近づくことになる。これはクールなコンセプトですが、ハブの探索は、目に見えない壁によって台無しにされたイライラする探索のように感じられます (ミニ クワサを収集するためにキャラクターから 2 インチ離れたゲートを飛び越えることはできません)。幸いなことに、あなたは常に外出しているので、ゲームのこの部分をあまり長く我慢する必要はありません。

チェックアウトできる場所は都市だけではありません。バンク ベッド ジャンクションには、下水道の隠れ家があり、海賊ラジオの DJ とチャットしてバンドに関する質問に答え、攻撃と防御を強化するグッズを獲得できる可能性があります。スキル ツリー全体で新しいスキルのロックを解除するためのワークショップ、戦略について話し合う場所もあります。あなたの最大のファンであり、キャラクターに新しい動きを与えるためのワークショップです。武器に 1 回限りのステッカーを追加して、期間限定のバフを使用できます。 MOD は、新しい攻撃やコンボのロックを解除するために使用できる永続的な変更であり、その一部はあなたを回復し、一部はダメージを与えます。記録すべきことはたくさんありますが、ほとんどの攻撃が同じように感じられることを考えると、思ったほど印象的ではありません。

ファイトミュージック

二段ベッド ジャンクションは、ボスに到達するために一連の敵を突破して戦います。

メイデイとズークがビニールシティを乗っ取るには、長い道のりがあります。彼らは NSR メンバー全員を倒す必要があり、これには短期間にいくつかのボスとの遭遇が含まれます。ただし、これらは各ボス戦への準備を完了した場合にのみ予約されています。一部のボスにはそれらがあり、一部のボスにはそれらがありませんが、これらの領域はゲーム全体の中で最も退屈で冗長な部分であると私は考えています。

戦闘はとてもシンプルです。ゲーム冒頭のNSRオーディションのチュートリアルでは、リズムに合わせて攻撃してくるロボットが紹介されていましたが、音楽に合わせるというよりもロボットのパターンを覚える必要があります。私はスペース チャンネル 5 のような戦いを想像していましたが、そこでは調子を維持することが不可欠でした。

Mayday と Zuke を交換することもできます。どちらも同様のコンボ攻撃と能力を持っていますが、主な焦点はビートに留まることです。ほとんどの場合、ロボットの敵を機械的に選択して敵を倒すだけで済みます。彼らが爆発するまで叩きのめし、音楽に合わせて攻撃してくる彼らがあなたに当たらないように注意してください。ただし、いつどのように攻撃するかは関係ありません。パリーを除いて、心配する必要があるリズムの腕前はこれだけです。紫色で強調表示されている特定の攻撃が飛んできたときに成功させる必要があります。

8 つの波に渡って敵と戦わなければならないため、反復的な戦闘が好きな方には嬉しいです。

また、特定の戦闘中に拾うことができる音符の形で攻撃するためのミサイルも入手できます。周囲に白い境界線がある空中の敵に向かって突撃を送るためにのみ使用できますが、これは無意味に感じられます。少し離れたところに立っている敵をターゲットにすることはできないため、数フィート離れた地上の敵からの発射物が飛び散るときに、音符を集めて、それを使用するターゲットなしでただ持ち歩くこともできます。

各ボス戦に向かうまでに、語るようなパズルはありません。あなたがすることは、一口大の塊に分割された敵の波を乗り越えてそこに到達するために戦うことだけです。駆け込んで敵を一掃し、Mayday または Zuke を使用して音楽を再生し、スイッチの電源を入れて次のスイッチのロックを解除します。特に同じグループの敵の 5 番目または 6 番目のセグメントを何度も攻撃した後は、あくびを誘発する効果があります。

もちろん、両方のメンバーを交換することはできますが、どちらかが死亡するとゲームオーバーとなり、レベルの最初、つまり最初の状態に戻されます。もう一度やりたいという気持ちがなければならないので、さまざまな理由、主に No Straight Roads のひどいゲームで屈した安っぽい死のせいで、何度か立ち去っては戻ってこなければなりませんでした。デザイン。

メーデーはまさに揺るぎないものになりつつあり、それは恐ろしいプラットフォームに参入することを意味します。

これには、ゲームの奇妙で浮遊するコントロールとひどいジャンプの仕組みが原因でプラットフォームから落ちることも含まれます。このゲームのプラットフォーム化については、「ひどい」という言葉以外に言葉はありません。浮遊ジャンプでプラットフォームに到達する前に、プラットフォームは離れていきます。これにより、ミスするたびに健康状態が減少します。カメラを動かすことができない場合でも、ジャンプのタイミングをうまく調整してください。

また、他のキャラクターが自動的に邪魔にならないように移動する心の存在を持っていなかったために、キャラクター間で入れ替わったり、奈落の底に落ちたりすることによって起こる死もあります。ああ、通常、キャラクターを入れ替える間には遅延が発生します。ボタンを押しても、2 回目か 3 回目までゲームが反応しないことがよくありました。これは、いくつかの攻撃やコンボでよく発生しました。これは、ジャンプするために攻撃をキャンセルできない場合にも非常に効果的であり、リズミカルに攻撃するロボットとの遭遇中に不可欠です。

レベルの周りで体力を回復したり、より小型のクワサを獲得したりできますが、各エリアに進むべき道は 1 つだけで、あなたを殺そうとしている敵を通り抜ける以外に何もする必要はありません。これは、コンボとリズムベースの戦闘を宣伝するゲームで私がこれまで見た中で最も印象に残らない配列の 1 つであると言うのを信じてください。

偉そうに

DJ サブアトミック スーパーノヴァはメイデイとズークの最初のターゲットです。

ボスの戦いはゲームの根幹であり、各ボスの前のレベルは単にゲームの長さを補うために追加されたのではないかと疑問に思う人もいるでしょう。最初の出会いは、NSR のアーティストのショーの 1 つである DJ Subatomic Supernova です。はい、Lights Out Auditions のチュートリアルに続いて最初にゲームを体験するのは、ゲームの主な構成要素であるボス戦です。あなたはすぐに DJ のセットに駆け寄り、彼に戦いを挑みます。平地エリアはひどいので、良い選択です。

惑星のような球体があなたを取り囲み、回転するレーザーが命を落とす恐れがある中、DJ 自身と戦わなければならない大規模な戦いが続きます。ボス戦には複数のフェーズがあり、そのほとんどはレーザーを避け、DJ に向かって音符ミサイルを飛ばし、チャンスがあれば彼に泣き叫ぶというものです。それは超現実的でエキサイティングな壮大なスペクタクルであり、オープニングに最適です。ゲーム。残念ながら、これはゲーム内で歓迎が飽きられず、もっと印象的だったかもしれない遭遇に対する無謀なコンセプトのように感じられる唯一のボス遭遇です。これは、本当にゲームの音楽モチーフと融合することを意図していたと感じられる唯一のものです。

「DKウェスト、DKウェスト、彼は我々の男だ、彼は最高だ!」

残りのボスとの遭遇は、質と実行が異なります。それらの中には、敵に到達するために敵の波を乗り越える必要がないものもありますが、これは天の恵みです。なぜなら、これらのレベルを十分にプレイしなければならない場合、ゲームの楽しみが台無しになってしまうからです。

特にDK West対決は楽しかったです。 DK West は Zuke の兄弟で、ボスの戦いはある種のリズム ゲームで、実物大の DK に到達するまで敵を避けながら両手で道を移動する必要があります。実はこれ、彼の精神を表現したものなのですが、すごくカッコいいんです。メイデイとズークは、フォロワーたちが「DK ウェスト、DK ウェスト、彼は私たちの男だ、彼は最高だ」と歌いながら、アクのような大きなモンスターを倒さなければなりません。とてもキャッチーです。

DK West のラップに関しては、歌詞は必ずしも優れているとは言えませんが、「彼は私たちの男、彼は最高です」というリフレインは、今後何時間も心に残り続けるでしょう。私は「全然良くない」と言い返します。彼らは Tekashi 6ix9ine を天才のように聞こえさせます。

このボーイバンドを支持したくないでしょう。

ロボット少年バンド 1010 は特に面白かったです。巨大な戦艦から私に向けて発砲する準備をするときに彼らが行ったすべてのハーモニーのおかげで、「装填して撃ってください!」これほどメロディックに聞こえることはありませんでした。あなたが戦艦で巨大な都市を巡航している間に、BTS があなたを破壊することに熱心なネオンロボットに変わったら、この戦いが何であるかについてよく理解できるでしょう。

ノー・ストレート・ロードズに多くの創造性が注ぎ込まれたことは否定できません。ノー・ストレート・ロードズはその影響力を誇らしげに表現しています。私は確かに、チームがそれぞれの出会いとその音楽的要素でやろうとしたことが大好きです。適切な実行が欠けているため、ゲームはさらに残念なものになります。ボス戦には驚くほどの多様性がありますが、そのうち実際に EDM に根ざしていると考えられるのは 1 つだけです。

他のジャンルよりもEDMを推進することがNSRのすべてのポイントだと思っていましたが、どうやら彼らはポップ、ラップ、クラシックピアノ音楽、J-POPもクールです。なぜならNSRのメンバーが演奏するのはそのような種類の音楽だからです。ゲームの初期部分をプレイしているときに、なぜロックが禁止されている唯一のジャンルなのかを尋ねる必要はないと思います。

バックグラウンドシンガー

信じてください、彼女は見た目ほどクールではありません。

ノー・ストレート・ロードズの音楽の中には、かなりキャッチーなものもあります。ボス戦の 1 つに付属する J-POP と、もちろん DK West のラップ (あまりうまく書かれていませんでしたが) を楽しみました。音楽ゲームに素晴らしい音楽を入れるというのは、そういうことなのです。残念ながら、私はここに座って、お気に入りの曲を聴くためにすぐにレコードを手に入れたいと思っているわけではありませんし、その曲をもう一度聴くことに特別な感動を感じているわけでもありません。リズムゲーム部門としてはちょっと失敗かなと思います。

ただし、声優の演技には当たり外れがあります。メイデイはしばしば判読できないアクセントを持っていますが、他のセリフではアクセントが失われているため、彼女が実際にどのように聞こえるのかはわかりません。私は彼女の声の調子が好きですが、まるでチームが彼女が特定の単語をどのように発音するかを決定できていないかのようです。他の多くの登場人物にも同じことが言えます。せいぜい素人っぽく聞こえる人もいれば、完璧なセリフを言う人もいます。

切り替える

ズークはペットのワニと遊んでいます。

このゲームの Switch バージョンには協力マルチプレイヤーがあり、これは実用的でしたが、開発中の PlayStation 2 ゲームをプレイしているような気分にさせるいくつかの問題もありました。協力プレイのためにドロップインまたはドロップアウトできないという事実は気にしないでください。

キャラクターが他の人と会話するとき、カメラはキャラクターの 3D モデルに焦点を合わせますが、二段ベッド ジャンクションの 2D 画像は静止したままになります。不自然ですし、キャラクターが見えないため、頭のてっぺんが画面から切れてしまい、不自然に見えます。ドッキング時とハンドヘルド時の両方で再生中に、会話中や音楽中であっても、一定の間隔で音が完全に途切れてしまいます。

私は決してグラフィックス好きではありませんが、ゲーム全体を通して、泥だらけで未完成に見えるテクスチャや、キャラクターのポートレートのギザギザしたピクセル化されたエッジが 3D 背景に対して親指のように突き出てしまうアンチエイリアシングの問題に遭遇しました。 。アート スタイルはクールで独創的ですが、特に下水道を探索しているときなど、Switch では時々濁ってぼやけて見えます。そこではメーデイもズークもあまりにもぼやけていて、眼鏡をかける必要があるのではないかと思った。役に立ちませんでした。それがゲームの様子でした。

PlayStation 4 でプレイすることを選択しておけばよかったと心から思いますが、コードがレビューされるまでさらに長く待たなければならなかったでしょうし、PS4 には協力プレイモードがありません。 Switchバージョンには、アシストモード、3人協力プレイ、タッチスクリーンサポート、Joy-Con単体プレイなど、コンソール固有のモードがいくつかありました。なぜ Metronomik がこのような追加コンテンツでゲームをスムーズに実行できないシステムに報酬を与えることを選択したのかは私には理解できませんが、これらの問題を避けるためにすべてのシステムが 3 人協力プレイをサポートしていればよかったのにと思います。

壊れたメロディー

BTS が巨大なロボットの頭からあなたの街を見守ってくれたら奇妙だと思いませんか?

このレビューを書いてこのゲームに対する不満を吐き出すのは私には何の喜びもありませんが、これは逃された可能性と、あるジャンルとそれが生み出したゲームに対する野心的なデザイナーの愛情が混ざり合ったものであると感じずにはいられません。それが私の期待に応えてくれればよかったのですが、私がプレイした垂直スライスとゲームの正式デビューの間に開発者が下した決定を理解しているとは言えません。しかし、一つだけわかっていることは、ノー・ストレート・ロードズはツアーから引退し、声帯を休め、アーティストとしての地位を確立したらカムバック・ツアーを行う必要があるということだ。現在、曲を伝送できません。


このレビューは、発行者から提供された Nintendo Switch ダウンロード コードに基づいています。 『No Straight Roads』は PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、PC で現在入手可能です。

ホラー、レインボー シュガー ピクセル ラッシュ、ビデオ ゲームを原動力とする Brittany は、Shacknews の上級編集者であり、シュールレアリズムとウルトラバイオレンスを得意としています。 Twitter @MolotovCupcake で彼女をフォローし、詳細については彼女のポートフォリオをチェックしてください。偉大な射手がかつて言ったように、気合を入れてください!