No Man's Sky アップデート 2.6 パッチノートで Desolation が導入

No Man's Sky の最新の Desolation アップデートでは、プレイヤーは幽霊の出る残骸や放棄された貨物船の神秘的な通路を探索できます。パッチノートはこちらからご覧ください。

No Man's Sky は最新のアップデートで不気味な方向に変わろうとしています。 「Desolation」と呼ばれるアップデート 2.6 では、多数の船の残骸と、それらを探索して回収の機会を得る機能が提供されます。しかし、気をつけてください。これらの船は理由があって放棄されました。支援システムはオフラインになり、AI 防御は動くものすべてを攻撃し、さらに邪悪な何かがこれらの船の湾に潜んでいます。賞金を受け取って脱出するには、常に気を引き締める必要があります。

No Man's Sky アップデート 2.6 パッチノート: Desolation

No Man's Skyの見出しアップデート2.6パッチノートこれらの放棄された貨物船が追加されます。彼らは今や宇宙のいたるところで見つけることができます。インテリアは手続き的に生成されるため、レイアウトと内部のストーリーは毎回変化し、内部で多数の道と発見につながります。この危険を中心とした新しいアップデートに合わせて、戦闘と照明のエフェクトも強化されました。以下のメモ全文をご覧ください。

新しいコンテンツ

  • 宇宙遭遇の新しいカテゴリである遺棄貨物船が追加されました。これらは着陸して探索することができます。
  • 遺棄された貨物船は、無限の潜在的なレイアウトを備えて手続き的に生成されます。
  • 遺棄された貨物船には、大量の貴重なサルベージと特別な新しい報酬が含まれています。
  • 各星系には遺棄された貨物船スタイルが 1 つあり、旅行者は特に興味深い難破船のある星系のポータル アドレスを共有できます。
  • 遺棄された貨物船には、セキュリティタレット、攻撃的なドローン、新種の生物学的恐怖など、いくつかの新たな敵対的な存在が生息しています。
  • 遺棄された貨物船には、データログが発見され、乗組員の運命が解明されるという、手続き的に生成されたストーリーが含まれています。
  • キャプテンのログを取得すると、新しい伝承やストーリーの内容が見つかります。
  • パルスドライブの使用中に、遺棄された貨物船が宇宙船の亜空間レーダーによって検出されることがあります。ただし、宇宙ステーションの新しいスクラップ ディーラーから緊急放送受信機を購入することで、特別に探すことができます。
  • 緊急放送受信機は高価であり、需要に応じて増加する可能性があります。価格は毎日リセットされます。
  • Iteration Helios では毎週、無料の緊急放送受信機を提供しています。
  • 放棄された貨物船は多くの有利な報酬を提供します。
  • 貴重なアイテムと多数のナナイト。
  • ナナイトまたはスタンディングのデータ ログを販売する機会。
  • 放棄された貨物船のエンジニアリング システムを使用して、貨物船のテクノロジーの一部を抽出して自分の主力船に適合させる能力。
  • 放棄された貨物船のエンジニアリング システムを使用して、主力船用の新しい在庫スロットを生成する機能。新しい拡張可能なバルクヘッドを貨物船橋のアップグレード ステーションに持って行き、適用します。
  • 貨物船橋のアップグレード ステーションを使用して貨物船の色を変更できます。ナナイトで新しい利用可能な色のロックを解除します。ロック解除されたカラーは永続的に利用可能で、無料で再適用できます。
  • 貨物船ベースに構築された保管コンテナでは、貨物船の在庫ページにタブが追加され、貨物船の在庫内容を迅速に管理できるようになりました。
  • 貨物船の在庫画面に表示される統計の表示と明瞭さが改善されました。
  • テレポーターを貨物船基地に建造できるようになりました。これらのバリエーションは電源を必要としません。これらは、他のテレポーターや宇宙ステーションにテレポートするために使用できます。
  • 主力艦は艦隊遠征の成功に統計情報を貢献するようになりました。貨物船ごとに、フリート調整の基本レベルが異なります。この統計は、遺棄された貨物船または放棄された貨物船から回収された新しい手順技術によって改善できます。
  • 遠征 UI には、艦隊による統計と、一時的なフリゲートのアップグレードや主力艦のテクノロジーによる統計の違いが表示されるようになりました。
  • カスタマイザーのボタンのすべての色、テクスチャ、鎧スタイルのオプションにホバー テキストを追加し、プレイヤーがどのオプションを選択しているかを事前に知ることができるようになりました。
  • 小惑星の採掘中に時々見つかる新しいアイテム、異常探知機を追加しました。この奇妙な装置は、異常な宇宙物体の位置を特定するのに役立ちます。
  • プレイヤー名にカスタムタイトルを追加する機能が追加されました。
  • タイトルはカスタマイザーで選択できます。
  • タイトルは、ゲーム内のさまざまな実績によって獲得されます。

改善点

  • センチネルの体力は低下しましたが、警告を受けてプレイヤーを狩ると、より大きなグループでスポーンするようになりました。
  • 戦闘の感触を改善するためにセンチネルの武器の速度が調整されました。
  • 戦闘の感触を改善するために、プレイヤーの発射物と照準が調整されました。
  • 一般に、プレイヤーの武器のリロード速度が低下し、クリップのサイズが増加しました。
  • ボルトキャスターの基本ダメージが増加しました。
  • Ricochet は手続き上のアップグレードのプールには含まれなくなりました。必要に応じて武器に跳弾機能を追加する特定のテクノロジーがスペース アノマリーの研究ツリーに追加されました。
  • ボルトキャスターとスキャッターブラスターがバーストで発砲するようになりました。射撃を押し続けると、一斉射撃の間に短いギャップが発生します。これらは新しいテクノロジーで調整できます。
  • ボルトキャスターとスキャッターブラスターの発射体の速度が向上し、ターゲットに命中しやすくなりました。
  • ボルトキャスター発射体にトレーサーラインを追加しました。
  • チャージせずに発砲した場合のブレイズ ジャベリンの最小ダメージを増加しました。
  • ブレイズジャベリンのクールダウン時間を短縮しました。
  • 戦闘中の視野を狭くしました。
  • 各武器モードにカスタムレティクルを追加しました。
  • 衝撃効果と照準ステータスがレティクルに表示されるようになりました。
  • ブレイズ ジャベリンのチャージ ステータスがレティクルに表示されるようになりました。
  • 戦闘スコープ使用時のFOVズームの速度を増加しました。
  • すべての武器の衝撃効果とマズルフラッシュを改善しました。
  • 戦闘中の手ブレとパッドの振動を改善しました。
  • プレイヤーの HUD に表示されるダメージインジケーターの明瞭さを改善しました。
  • 探索に重点を置いた新しいスタイルの Nexus マルチプレイヤー ミッションを追加しました。
  • 取り残された旅行者の救出に焦点を当てた新しいスタイルの Nexus マルチプレイヤー ミッションを追加しました。
  • 非常に珍しい骨のみを必要とするのではなく、あらゆる種類の骨から進行できるように、発掘サイトの Nexus マルチプレイヤー ミッションを作り直しました。
  • パルスドライブ中にスペースアノマリーを召喚すると、パルスエンジンが正しく解除されるようになりました。
  • 新しいアイテム「修理キット」を追加しました。これは、必要な材料の代わりに、損傷したサブコンポーネントを修復するために使用できます。キットは使用すると消費されます。
  • 地形生成に小規模な最適化を導入しました。
  • ブルーム後処理エフェクトの新しい実装が導入されました。
  • 明るいおよび/または放射性の小道具の照明が改善されました。
  • レンズフレアエフェクトの品質と明るさのレベルが向上しました。
  • プレーヤーのトーチなど、選択されたスポットライトでテクスチャ付きのライト パターンが使用されるようになりました。
  • 選択したスポットライトに体積特性が表示されるようになりました。
  • フロントエンドからマルチプレイヤー ゲームに参加する場合、参加しているプレイヤーがスペース アノマリーにいる場合、あなたは彼らと一緒にアノマリーに直接スポーンします。

バグ修正

  • 貨物船の一般在庫内にテクノロジーをインストールできない問題を修正しました。
  • 利用可能な一時的なフリゲートのアップグレードを追加または参照しているときに遠征が開始される可能性がある問題を修正しました。
  • セーブデータをロードするときにセカンダリ武器モードの選択が解除される問題を修正しました。
  • マルチプレイヤーでショップを使用するときに発生する可能性のあるまれなクラッシュを修正しました。
  • Galaxy Map 上でテキストがちらつく原因となる問題を修正しました。
  • Galaxy Map でシステムの上にマウスを移動すると、マルチプレイヤーのプレイヤー名が表示されるようになりました。
  • マルチプレイヤーで新しいゲームを開始するときに、プレイヤーが安全でないシステムで起動する可能性がある問題を修正しました。
  • ネットワークの安定性に関する多くの問題を修正しました。
  • プレイヤーのマーカー名がインタラクションプロンプトと衝突する問題を修正しました。
  • スペースアノマリーに出入りする際のチャットメッセージスパムの多数のケースを修正しました。
  • Nexus からマルチプレイヤー ミッションを引き受けるときにミッションが間違ったターゲットを見つける原因となる可能性のあるいくつかの問題を修正しました。
  • Xbox でフォト ミッションが正しく動作しない問題を修正しました。
  • プレイヤーが貨物船を RGB システムに呼び出すことができない問題を修正しました。
  • プレイヤーが初めてリビングシップに話しかける前にボイドエッグを削除した場合に発生する可能性のあるいくつかの問題を修正しました。
  • 発見情報ポップアップ、ダメージおよび近くの Sentinel インジケーターなど、解像度スケーリングに関する多数の問題を修正しました。
  • ジェットパックが壊れたときに、HUD に損傷インジケーターが正しく表示されるようになりました。
  • プレーヤー本体が有効になっている場合の VR カメラの位置の問題を修正しました。
  • プレイヤー本体が有効な場合の VR ヘッドボブのオプションを追加しました。
  • VR 武器の影が VR の外側に表示される問題を修正しました。
  • 月が発見された後でも「未知の惑星のもの」とラベル付けされる可能性がある問題を修正しました。
  • ガイド内の多数の間違ったアイコンまたは欠落しているアイコンを修正しました。
  • 小惑星の配置は決定的になりました。

これは、Desolation の No Man's Sky アップデート 2.6 パッチノートをカバーしています。他のすべてもぜひチェックしてくださいノーマンズスカイの取材以前のニュース、アップデート、ゲームに追加されたコンテンツについては、こちらをご覧ください。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてBlueSkyでも彼を見つけてください@johnnychgs