Valve は、Half-Life: Alyx の Steam ワークショップをオープンし、モッダーがゲーム用のユーザー作成コンテンツを作成するのに役立つツールのコレクションを提供しました。
『Half-Life: Alyx』は VR ゲームかもしれませんが、利用可能なツールを使ってユーザーエンドのコンテンツを作成したいというコミュニティが少なからずあるという意味ではありません。 Valve のサポートなしでプロジェクトが試みられることはすでにいくつか見られましたが、Valve は自らこの取り組みに手を貸してくれました。 Steam ワークショップのサポートは、Half-Life: Alyx で利用可能であり、ゲームのワークショップの開始と同時に改造ツールの公式バッチが開始されました。
Valve は、Half-Life: Alyx のアップデートで Steam ワークショップのサポートを発表しました。ゲームの Steam ニュースハブSteam によると、Steam ワークショップのサポートが可能になり、プレイヤーが Steam クライアント経由で Mod をシームレスにアップロードして Half-Life: Alyx に統合できるようになっただけでなく、一連のツールがベータ版でリリースされました。新しい MOD の作成を支援します。私たちは、ゲームの初期段階での試みを含め、Half-Life: Alyx 用に過去に作成された MOD をすでに見てきました。VRなしでもプレイ可能、だけでなく、大群モンスターウェーブゲームモード。とはいえ、Valve から直接提供される新しいツールは、新しいプロジェクトの作成に役立つはずです。
Half-Life: Alyx の Steam ワークショップ サポートのために Valve がリリースしたツールのリストは以下でご覧いただけます。
- ハンマー:Source 2 レベル エディタの最新バージョン。
- マテリアルエディタ:Source 2 のマテリアルを作成および調整するためのツール。
- モデルドキュメント:アニメーション、衝突、その他のゲームプレイ属性を含むモデルを表示、編集、コンパイルするためのツール。
- アニムグラフ:私たちのアニメーション ツールは、ブレンドやトランジションを使用した複雑なアニメーション設定を作成するために使用されます。
- パーティクルエディタ:新しいパーティクルエフェクトを作成するため。
- サブエディター:「ホットスポット」として知られるスマート テクスチャ シートを作成します。
- ソース映画製作者:Source 2 のシネマティック レンダラーおよびアニメーション ツール。
これらのツールをすべてのモッダーが利用できるため、コミュニティが「Half-Life: Alyx」用にどのような種類のアセット、レベル、大規模なコレクションやプロジェクトを組み立てるかを見るのは興味深いでしょう。興味深いMODが登場するのを楽しみにしていてください。Half-Life: Alyx Steam ワークショップ、または私たちをチェックしてくださいシャックニュースのレビュー基本ゲームについてどう思うか見てみましょう。
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてBlueSkyでも彼を見つけてください@johnnychgs。