Unreal Engine 4.25 は PS5 と Xbox Series X の初期サポートを提供します

Unreal Engine の 4.25 アップデートでは、PS5 と Xbox Series X の初期サポートが提供され、すべての開発者が次世代のコンソールに移行できるように取り組んでいます。

ゲーム開発者は、現在のコンソール世代向けの開発から新しい人気のゲームへの移行を考える時期が近づいています。 PlayStation 5 と Xbox Series X は来年中に発売される予定であり、大小を問わずゲーム開発者は無視されることを望まないでしょう。 Epic Games は、最新の Unreal Engine アップデートのおかげで、開発者が常に最新の状態を維持できるよう貢献しています。

Unreal Engine 4.25 は、次世代プラットフォームのサポートを提供する最初のアップデートになります。開発者は PlayStation 5 および Xbox Series X 向けのゲームの構築を開始できるようになり、エピックはこれにより、新しいハードウェアを使用するクリエイターにとって Unreal Engine が選ばれるゲーム エンジンとして定着することを期待しています。開発者は 4.25 から作業を開始しますが、コンソール固有の機能、オンライン サブシステムの初期サポート、およびファーストパーティ認定要件の早期サポートを目的とした 2020 年を通じて頻繁なアップデートが行われることが期待できます。

Fortnite プレイヤーは、Unreal Engine の新しい Niagara 視覚効果システムのおかげで、いくつかの新しい視覚効果に気づいたかもしれません。その VFX システムは現在、すべての UE ユーザーが利用できるようになり、洗練されたユーザー インターフェイス、パフォーマンスと安定性の向上、リアルタイムで音源に反応できる大規模なパーティクル エフェクトを作成する機能を備えています。のようなものをイメージしてくださいテトリス エフェクト、 例えば。これは、破壊と静的メッシュ ダイナミクスのサポートを特徴とする更新された Chaos 物理学と破壊システムを補完します。 Chaos の物理および破壊システムは、UE 4.25 のリリースに先立って、最近の Fortnite アップデートでも利用されています。

Unreal Engine 4.25 へのその他の主な追加点には、新しい Unreal Insights スタンドアロン プロファイリング アプリケーション、新しいシェーディング モデル、レイ トレーシング機能、高品質のムービーと静止画レンダリング用の新しいパイプライン、Unreal Audio Engine の改善が含まれます。さらに、Microsoft の Mixed Reality プラットフォームでの作業を検討しているユーザーは、新しい HoloLens 2 サポートを利用できます。

火曜日の Unreal Engine 4.25 アップデートでは吸収すべきことがたくさんあります。すべての情報を詳しく確認するには、アンリアル エンジンWebサイト。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中になっていますが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?