『ドゥーム・エターナル』のプロデューサー、マーティ・ストラットンがサウンドトラックに関する公開書簡を執筆

『ドゥーム・エターナル』のプロデューサー、マーティ・ストラットンがサウンドトラックに関する公開書簡を執筆

ストラットンは、作曲家ミック・ゴードンがドゥーム・エターナルのサウンドトラックから距離を置く決定を下した背景にある論争の多くについて語った。

Doom Eternal のエグゼクティブ プロデューサーであるマーティ ストラットンは、ゲームのオリジナル サウンドトラックのリリースに対する声明を兼ねた公開書簡を執筆しました。

作曲家ミック・ゴードンがプロジェクトから完全に遠ざかったことを受けて、ストラットンは自らの意思でレディットゴードンとの間に実際に何が起こったのかについての長い説明が付いています。ドゥームエターナルチーム。

ストラットン氏によると、ゴードン氏はOSTの正式リリースに至るまでのしばらくの間、期限の延長を求めていたという。 2月下旬、ミックは自身と彼のチームがオリジナル・サウンドトラック契約の条件に「問題はない」と連絡したが、「予想よりも多くの作業が必要だった」ため、「理想的には」必要になるだろうとも述べた。すべてをまとめるのに4週間。

「彼は、追加の時間があれば、ゲーム内のすべての音楽をサウンドトラック形式でアレンジし、スコアを可能な限り最高の状態で表現できると考えたため、30 曲以上のトラックと 2 時間以上のランタイムを提供できると申し出ました。どうやっても」とストラットンは書いた。

ゴードンさんの要求は認められ、実際には4月中旬に出産する予定だった6週間の猶予が与えられた。 Doom チームは、ソーシャル メディアや顧客に対して、OST が 3 月初旬に延期されることをすでに通知していました。しかし、時間が経つにつれて、ストラットンとチームの他のメンバーは、ゴードンが予定どおりにトラックをリリースできないのではないかという懸念を表明し続けたので、id Software のリード オーディオ デザイナーであるチャド モスホルダーを採用して、id のバージョンのトラックの協力を求めました。バックアップ計画。」

「これを完了するには、チャドはミックがゲームに提供したすべての音楽を取得し、それらの部分をまとめてトラックに編集し、それらのトラックを包括的な OST にアレンジする必要があります」とストラットン氏は説明しました。

ストラットンはゴードンにバックアップ計画を確実に知らせ、ゴードンは実際にモスホルダーと協力して、配信された両方のトラックを加工して 1 つのまとまった OST を作成することを提案したと伝えられている。しかし、それは最終的に私たちが現在知っているサウンドトラックのバージョンとなり、約12曲はゴードンによって提供され、残りはモスホルダーによって完成されました。ストラットンはまた、低品質のモスホルダーのトラックは、イドがゲーム音楽をミックスすることを強制されたために生じたものであり、その行為がアーティストへの個人攻撃を引き起こしたと説明した。

「これはすべて注目すべき重要な点です。なぜなら、チャドは、トラックの ID バージョンを編集する際に使用するために、ミックから事前にミックスされ、事前に圧縮されたゲームの断片しか持っていなかったからです。彼は、ゲーム内で聞こえるのと同じ音楽を編集して、包括的な OST を作成しただけです」 –ただし、一部の編集ではさらなるクリッピングを防ぐためにわずかな音量調整が必要でした」とストラットン氏は書いています。

最終的にゴードンは9曲を届けたが、ストラットンは受け取った曲のうち「本質的にアンビエント」なものだったと論じた。ゴードンとの電話で、二人は今後の進め方について話し合い、すでに提供された資料を組み合わせることが決定した。もちろん、最終製品が顧客に送られると、まったく新しい袋が開かれることになります。

ゴードンは、モスホルダーがこの作品では作曲家とアーティストの両方としてリストされていることに懸念を抱いていたが、実際には彼が編集を手伝った曲では「貢献アーティスト」としてリストされている。

「他の人が編集した曲をミ​​ックのみのものと考えるのは誤解を招くだろう」とストラットンは説明した。

「(ゴードンは)IDトラックの編集の一部に特に満足していないと伝えました」とストラットン氏は語った。 「私はこれをアーティストの観点から理解しており、この意見がそもそも彼が作品から距離を置くきっかけとなったものであることを理解しています。とはいえ、私たちの観点からすると、私たちはOSTの内容に関与したくなく、絶対に関与しました」彼が要求した期限内に約束を遂行することを妨げるものは何もなく、私たちは何度も延長しました。」

プロジェクトがついに完成した今、ストラットンはサウンドトラックがこのような結果になったことには残念だと述べたが、ゴードンの今後の努力を祈っている。これらには、将来の Doom Eternal DLC は含まれません。

「当面のことに関して言えば、私たちは今、次の段階に進む段階にあり、現在制作中のDLCについてはミックと協力するつもりはない」と同氏は語った。 「すでに述べたように、彼の音楽は信じられないほど素晴らしく、稀有な才能の持ち主です。年末にはドゥーム・エターナルへの貢献で多くの賞を受賞することを願っています。」

ホラー、レインボー シュガー ピクセル ラッシュ、ビデオ ゲームを原動力とする Brittany は、Shacknews の上級編集者であり、シュールレアリズムとウルトラバイオレンスを得意としています。 Twitter @MolotovCupcake で彼女をフォローし、詳細については彼女のポートフォリオをチェックしてください。偉大な射手がかつて言ったように、気合を入れてください!