No Man's Sky アップデート 2.4 パッチノートで操縦可能な Exo メカがゲームに追加

No Man's Sky でメカを操縦したいとは思っていなかったかもしれませんが、Hello Games は最新のアップデート 2.4 でそれをカバーしています。パッチノートはこちらからご覧ください。

No Man's Sky には、SF 探索および資源管理ゲームとしての地位にふさわしい多くのアメニティがありますが、何かが足りないと感じませんでしたか? SF の歴史を通じて定番となっているものは何ですか?メカ。それはずっとメカでした。あなたはそのようなものの必要性があることに気づいていなかったかもしれませんが、Hello Games は最新の No Man's Sky アップデート 2.4、つまり「Exo Mech」アップデートでとにかくメカを提供することで正しいことを行っています。

このような名前付きアップデートで予想されるように、ここでの大きな内容は、独自のテクノロジーとアップグレード、および独自のコックピットと HUD を備えた完全に操縦可能なメカ スーツ、Minotaur Exo Mech の追加です。ミノタウロスは、ほんの数例を挙げると、ブースター ジャンプやレーザー採掘機能を使用して惑星を探索し、資源を採取する際に、最も過酷な環境でもプレイヤーの安全を守ります。その他のアップデートには、生活の質の追加と、No Man's Sky のさまざまな端、特に Exocraft のバグ修正が含まれています。

No Man's Sky アップデート 2.4 パッチノート

No Man's Sky アップデート 2.4 は、2020 年 4 月 7 日の時点で Xbox One、PS4 (PSVR を含む)、および PC 版のゲームで利用可能になりました。No Man's Sky への追加内容全体は、以下のパッチノートで読むことができます。でNo Man's Sky アップデート 2.4 ブログ

ミノタウロス

  • 新しい惑星の Exocraft、Minotaur Heavy Exosuit Hybrid を追加しました。
  • スペース アノマリー号の建設研究ステーションでミノタウロス ジオベイの設計図を入手します。
  • Minotaur は、パイロットを環境損傷から守る独自の危険保護アップグレードにより、最も過酷な環境でも探索を可能にします。
  • Minotaur には、独自のアップグレードとテクノロジーのセットが付属しています。
  • ブループリントは Iteration: Perses on the Space Anomaly から購入できます。
  • アップグレード モジュールは、地元の宇宙ステーションの Exocraft Technology Merchant で見つけることができます。
  • その他のミノタウロスの専門能力には、地形操作機能を備えた採掘レーザーをアップグレードする能力や、安全なキャビンから出ることなくストーム クリスタルなどの珍しい惑星資源を収集または収穫する能力が含まれます。

エクソクラフトのハザード変更

  • Exocraft はデフォルトで惑星の危険に対する免疫を付与しなくなりました。外部環境条件により、プレイヤーの危険防止機能が消耗されますが、地球上よりはその割合が減ります。
  • Iteration: Perses on the Space Anomaly で専門技術が利用可能になり、環境破壊を防ぐために Exocraft をアップグレードできるようになりました。

新しいExocraftテクノロジー

  • Perses は現在、日中にエンジンを再充電する Exocraft アップグレードである Icarus Fuel System も提供しています。
  • Exocraft スキャナーが改良されました。標準スキャンを実行すると、近くのすべての関心のあるポイント、つまり分析バイザーを使用することで明らかにされるすべてのポイントが明らかになります。
  • オービタル・エクソクラフト・マテリアライザーを追加しました。これは、貨物船がシステム内にある間にすべての Exocraft を呼び出すことができる新しい貨物船モジュールです。

Exocraft の生活の質とその他の修正

  • Exocraft のカスタマイズに新しいデカール オプションを追加しました。
  • Exocraft のコックピットは、外装のカスタマイズと一致するようになりました。
  • すべての Exocraft のヘッドライトによる光を改善しました。
  • ローマー、ノマド、ピルグリムのエクソクラフトの基本速度を増加しました。
  • 視認性を向上させるために、多数の Exocraft カメラを微調整しました。
  • ノーティロン潜水艦の速度と加速を増加させ、カメラの位置を微調整しました。
  • Exocraftの燃料効率統計が燃料効率を増加させない原因となっていた問題を修正しました。
  • 嵐中にExocraftのスピードメーターが点滅する問題を修正しました。
  • Exocraft インベントリ内のアイテムをクラフトに利用できない問題を修正しました。
  • Exocraft HUD データに座標読み出しを追加しました。
  • プレイヤーがアルテミスストーリーのプレイスルーの早い段階でExocraftにアクセスできるように、ゲーム初期の報酬の一部を調整しました。
  • 一部の Geobay ブループリントのブループリントと建設コストを削減しました。
  • Exocraft のロック解除時の調整や、プレイヤーに Exocraft のロック解除とアップグレードのプロセスを説明するためのミッションをガイド ページに追加するなど、Exocraft のガイド エントリを改善しました。
  • Exocraft マイニング レーザーを採掘可能なオブジェクトに使用すると効果がなくなる問題を修正しました。
  • ウェイポイントで保存してチャートを作成するときに Exocraft が非表示になる問題を修正しました。
  • Exocraftでオブジェクトを採掘するときにオブジェクトヘルスインジケーターが間違った位置に表示されるか、まったく表示されない問題を修正しました。
  • インベントリが自動的に Exocraft ページを開き、システムに Exocraft が存在しない場合に発生する可能性のあるソフトロックを修正しました。
  • プレイヤーが Exocraft にいるときにネットワーク プレイヤー マーカーの位置とアイコンが正しくなくなる問題を修正しました。
  • Exocraftが時々惑星の地形に落ちる可能性がある問題を修正しました。
  • Exocraft タイプ間で交換するときに Exocraft カスタマイズ カメラが誤って配置される可能性がある問題を修正しました。
  • 船のカメラが一人称視点に設定されている場合、Exocraft を終了するとフェードから黒への移行が発生する可能性がある問題を修正しました。

グラフィックの改善とオプション

  • GTAO: 遠くのオブジェクトのオーバーサンプリングを回避することでパフォーマンスが向上しました。
  • GTAO: 特に草の上で目立つ、薄いオブジェクトの過度の暗さを回避するために修正された減衰ヒューリスティック。
  • GTAO: AO の時間的安定性を向上させるために修正された再投影フィルター。これにより、特に草の上で目立つ、移動するオブジェクトのちらつきが軽減されます。
  • 3D レンダリング解像度をウィンドウ解像度の係数としてスケールできるようになりました。これは、UI が 3D ゲーム ビューに対してより高い解像度でレンダリングできることを意味し、UI の鮮明さを維持しながらパフォーマンスを向上させるためのより多くのオプションを提供します。さらに、ゲーム内の解像度を実際の画面解像度よりも大きくすることができるため、モニターのネイティブ解像度でレンダリングする場合よりも優れた画質を実現できます。

ベースビルディングの生活の質

  • 新しいベースパーツである Electrical Cloaking Unit を追加しました。これは、構築モード以外のときに電力線を隠すために配置できます。
  • VR を使用しないコンソール プレーヤーがローカルの基本複雑さ制限を無効にする機能を追加しました (PC プレーヤーはすでに基本品質設定を調整できました)。これにより、プレイヤーが作成した大規模な構造物を表示する場合、パフォーマンスが低下する可能性があります。
  • 注目の基地を訪れたときにすぐにスペースアノマリーに戻るためのクイックメニューオプションを追加しました。
  • 別の銀河の基地をプレビューするときに誤った惑星情報が表示される問題を修正しました。
  • ベースコンピュータが時間内にロードされなかった場合、注目のベースにワープするときにプレイヤーがスタックする可能性がある問題を修正しました。
  • ローカルの複雑さの制限を超えたベース パーツと対話するときに発生する可能性のあるいくつかのソフト ロックを修正しました。

バグ修正

  • AI 船がプレイヤー所有の着陸パッドに着陸できなくなる問題を修正しました。
  • 新しい銀河への移行時に完全に白くなる問題を修正しました。
  • クールダウン中にブレイズジャベリンがサイクリングできなくなる問題を修正しました。
  • 損傷したフリゲート艦のアイコンが船の HUD とコンパスに表示される距離を延長しました。
  • Nexus ミッションの開始時にタイムアウト シーケンスを追加し、プレイヤーが準備完了後に Anomaly に乗って AFK を行うのを阻止しました。
  • 週末ミッションがアクティブになる時間を月曜日のグリニッジ標準時午前 9 時まで延長しました。
  • 危険防止機能または生命維持機能が低下している場合のグラフィック警告をいくつか追加しました。
  • 外交フリゲートがユニットを直接ではなく実体として授与する問題を修正しました。
  • 特定のロイヤル船の航跡がエンジンと正しく並んでいない問題を修正しました。
  • 宇宙船でワープするときに発生する可能性のあるいくつかのグラフィックの不具合を修正しました。
  • コンソールでの Bytebeat エンベロープのレンダリングに影響を与えるグラフィックの問題を修正しました。
  • 技術ツリーを参照する際の通貨の読み出しの読みやすさが向上しました。
  • 最後のStarbirthクエストの終わりにポータルを通って戻った後にVoid Eggを失ったプレイヤーのための回復修正を追加しました。
  • 照明システムでまれに発生するクラッシュを修正しました。
  • アトラス ステーション上でオーディオ環境が正しく設定されない問題を修正しました。
  • アーマードクラムが地形マニピュレーターで破壊される可能性がある問題を修正しました。
  • 週末イベントミッションのネクサスで部分的に暗号化された説明が含まれる場合がある問題を修正しました。
  • プレイヤーモデルが船やExocraftからスケールを継承する場合がある問題を修正しました。

メカを思う存分操縦してカスタマイズする準備ができたら、他の No Man's Sky の記事も忘れずにチェックしてください。生きた船を追加ゲームに。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてBlueSkyでも彼を見つけてください@johnnychgs