No Man's Sky Living Ship アップデート 2.3 パッチノート

触手の宇宙獣に乗って宇宙を旅する準備はできていますか? No Man's Sky は本日、Living Ships アップデートで生物学的宇宙船や新しいミッションなどを追加します。

No Man's Sky での宇宙旅行で、少し奇妙な科学を受け入れる準備ができていること、または冒険中に生き物の内部に登ることにあまり抵抗がないことを願っています。 No Man's Sky には、まったく新しい「Living Ship」アップデートが追加されました。これには、新しいストーリー ミッション、新しい乗り物としても機能する生物などが含まれます。そしてさらに、No Man's Sky パッチノートとアップデート 2.3 が本日リリースされました。

No Man's Sky Living Ship アップデート 2.3 パッチノート

No Man's Sky アップデート 2.3 の目玉は、明らかに、Void シップとして知られる新しい生物学的宇宙船です。この宇宙船を自分だけのバージョンで操り、全く新しい有機テクノロジー、小刻みに脈動する触手コックピット、そしてそれに付随する新しいストーリー ミッションや宇宙での遭遇を探索することは言うまでもありません。これらに加えて、生活の質に関するアップデートやその他のグッズも提供されます。に掲載されているパッチノートの完全なリストを確認してください。ノーマンズスカイのブログ

生きている船

  • 新しいスタイルの宇宙船、リビングシップを導入しました。
  • これらの船には独自の独自の有機技術が搭載されており、従来の方法ではアップグレードできません。
  • これらの有機技術の制限と利点に合わせてプレイスタイルを調整したり、新しい手続き型アップグレードを孵化させて進化させて独自のカスタム船を成長させたりできます。

ミッション

  • ボイドエッグを孵化させ、新しいミッションチェーンであるスターバースでリビングシップの起源について学びましょう。
  • これらのミッションを完了すると、Void Egg が孵化して、手続き的に生成された独自の Living Ship になります。
  • その後孵化した卵から追加の船が孵化する場合があります。

宇宙との出会い

  • パルス エンジンを使用して惑星間を飛行していると、ローカル空間で奇妙な物体に遭遇する可能性があります。
  • パルスフライトから抜け出して遭遇を開始してください。
  • さまざまな奇妙なオブジェクトとエキゾチックな報酬が待っています…
  • 太陽系の特性に応じて、遭遇の確率も異なります。

トレーダーの歓迎

  • 奇妙なオブジェクトだけでなく、プレイヤーは通過する貿易船に遭遇することもあります。
  • これらは、パルス エンジンの使用中にプレイヤーに呼びかけ、支援や取引の申し出などが必要になる場合があります…

生活の質

  • プレイヤーがグループに属しているが、Nexus ミッションがアクティブでない場合、Space Anomaly から離陸するときに、グループ内の他のプレイヤーの星系に直接終了することを選択できるようになりました。
  • 惑星図やその他のスキャンで非常に狭い範囲の建物から選択される原因となった多くの問題を修正しました。複数のチャートを使用するときに、プレイヤーが同じ建物に繰り返し送られることがなくなりました。
  • 救難信号が時々、墜落した船がないのに墜落した船のサイトにつながる問題を修正しました。
  • プレイヤーがアイテムのスタックを素早く半分に分割できるようにするインスタント分割ボタンを追加しました。
  • プレーヤーは、ボタンを繰り返し押すのではなく、ボタンを押したままにしてスタック サイズを増減できるようになりました。
  • Exocraft Summoning Stationが基地内に設置されている場合に機能しなくなる問題を修正しました。
  • Exocraft Summoning Stationの範囲を改善し、システム内のどこからでもExocraftを召喚できるようにしました。
  • 発見した惑星の資源を宇宙から確認するために繰り返し再スキャンする必要はなくなりました。
  • 惑星に向かって脈動しているときに惑星リソースのポップアップがちらつく問題を修正しました。
  • 狭い角度から宇宙ステーションに入るのが困難になる問題を修正しました。
  • 宇宙船が大気圏飛行中に他のジオメトリに引っかかった場合に反転できるようにしました。
  • 船が着陸した場合、プレイヤーがコックピットに座っている間、自動発射システム充電器が機能するようになりました。
  • サムスティックを使用する VR デバイスの VR 水泳コントロールが改善されました。
  • プレイヤーがフォトモードでカメラを移動できる距離が大幅に増加しました。

最適化

  • 地形レンダリングに多数の重要な GPU 最適化が導入されました。
  • 地形生成に多数の重要な最適化が導入されました。
  • 多数の重要なメモリ最適化が導入されました。
  • いくつかのマイナーなロード時間の最適化が導入されました。
  • クラウド レンダリングにいくつかの小規模な最適化と視覚的な修正を導入しました。
  • PSVR 向けに多数の水レンダリングの最適化を導入しました。

バグ修正

  • 空のExocraftによって近接スイッチがアクティブになる問題を修正しました。
  • Exocraftの外観をカスタマイズするときにデカールが機能しない問題を修正しました。
  • VR で分析バイザー UI が揺れる問題を修正しました。
  • 銀河の中心へのワープを困難にする多くの問題を修正しました。
  • プレイヤーが戦闘中に建物に入った場合、Armorerの最終ミッションでキルカウントがリセットされる問題を修正しました。
  • カーボンプランターが購入できなくなる問題を修正しました。
  • ネクサスからの建設スタイルのミッションは、プレイヤーがミッションの途中で惑星を離れた場合、目的の建設現場に適切にマークを付けます。
  • アイテムをストレージコンテナから取り出したり、ストレージコンテナに入れたりすることを妨げていたいくつかの問題を修正しました。
  • 和平交渉の際に海賊が時折著しく不正確な金額を要求する問題を修正しました。
  • Artemis パス上の特別なミッションのポータルがアクティブな状態のままになっていると、正しく機能しなくなる可能性がある問題を修正しました。
  • ゲームにロードするときに貿易前哨基地に停泊している船が着陸パッドの下に配置される可能性がある問題を修正しました。
  • Galaxy Map でフィルター アイコンが正しく配置されない問題を修正しました。
  • ポータルを使用した後に基地にワープするときにまれに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • Nexus ミッションをミッション ログから再開できるバグを修正しました。
  • Nexus ミッションで不適切な星系が選択される原因となる可能性のある多くの問題を修正しました。
  • Nexus ミッションでプレイヤーが間違った建物に送られる可能性がある問題を修正しました。
  • Personal Refiner の視覚要素が一人称で表示される場合がある問題を修正しました。
  • 精製が完了したときに Personal Refiner のアニメーションが停止しない問題を修正しました。
  • 未知の惑星の名前が衛星によって明らかにされる問題を修正しました。
  • 分析バイザー UI の HUD マーカーの位置が改善されました。
  • VR での船舶修理 UI の位置を改善しました。
  • 船の十字線が揺れる可能性がある問題を修正しました。
  • ミッション目標とガイドのいくつかの小さなテキストの問題を修正しました。
  • 宇宙ステーション、宇宙異常、フリゲート艦、貨物船にフィルターが誤って適用される可能性がある問題を修正しました。
  • HDR 使用時に空間異常が緑色になりすぎる問題を修正しました。
  • プレイヤーが最初に船に入るときに、船のコックピットの VR イジェクトハンドルが点灯しない問題を修正しました。
  • スペースアノマリーでプレイヤーが武器を装備できる稀な問題を修正しました。
  • ソーラーパネルがオーディオを再生できない問題を修正しました。
  • 移動中にトーチライトがちらつく問題を修正しました。
  • 最近使用したインタラクションがロード直後にリセットされる可能性がある問題を修正しました。
  • 惑星のテクノロジー商人を離れるときに空の黒いダイアログボックスが表示される問題を修正しました。
  • ニュートリエントプロセッサーの在庫に誤ったラベルが付けられる問題を修正しました。
  • Bytebeat ケーブルのビジュアルを更新して、Teleport Cable と区別できるようにしました。
  • アルペジオを再生していないときに On Arpeggio Note 出力が発生する Bytebeat スイッチの問題を修正しました。
  • Bytebeat スイッチで音符の色が反転する問題を修正しました。
  • シンクロナイザーでアクティブではないパーツに対してトリガーが送信される原因となる Bytebeat スイッチの問題を修正しました。
  • Bytebeat でテンポを編集するときにビジュアルが同期しなくなる問題を修正しました。
  • Bytebeat UI でスクラブする際の多数の軽微な不具合を修正しました。
  • パルス エンジンがアクティブなときに海賊プローブが常に失敗する問題を修正しました。
  • 戦闘中にパルス エンジンのチュートリアルが誤って表示される問題を修正しました。
  • 傭兵ギルドと探検家ギルドのステータス報酬のラベルが間違っていた、ステータス報酬のテキストの不一致を修正しました。
  • プレイヤーが実際に測量装置を学習する前に測量チュートリアルが先に進む可能性がある問題を修正しました。
  • 船を操縦しているときに、Show HUD バインディングが PC キーボード コントロールで機能しない問題を修正しました。
  • クリエイティブ モード ゲームを開始するときに、産業用サイロを含む多数の建築パーツが不明になる問題を修正しました。
  • ブラックホールが何らかの形でプレイヤーに徒歩で近づいた場合にプレイヤーをワープさせない問題を修正しました。

No Man's Sky Living Ship アップデート 2.3 がリリースされました。宇宙イカに乗り回るのが好きなら、新しい乗り物を手に入れる時が来ました。たぶん、いくつかの曲を出しますNo Man's Sky の以前の音楽ミキサーの追加旅行のために?

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてTwitterでも彼を見つけてください@johnnychgs