Xboxのフィル・スペンサー氏、マイクロソフトとプラチナゲームズはスケールバウンドを「乗り越えた」と語る

中止になったスケールバウンドが再び復活することを期待している皆さんに、フィル・スペンサーから悪い知らせがあります。

Scalebound は、多くの興味深いものが 1 つのパッケージに詰め込まれているように見えました。 『デビル メイ クライ』や『ベヨネッタ』のようなゲームのような気の利いたアクションがありながら、『パンツァードラグーン』のようなゲームを思い出させるシューティング要素や巨大な獣も詰め込まれているように見えました。残念ながら、2017 年に Microsoft によってキャンセルされました。それでもなお、関心を持つ人々はこのプロジェクトの復活を切望している。残念ながら、Xbox の責任者である Phil Spencer 氏は、それは実現していないと述べ、より具体的に言えば、Microsoft と PlatinumGames は Scalebound を「乗り越えた」と述べています。

フィル・スペンサー氏は、IGNのライアン・マキャフリー氏との最近のチャットで、スケールバウンドの状況について語った。ロック解除された YouTube チャンネル。長いインタビューの中で、マキャフリーは最終的に『スケールバウンド』について、何が起こったのか、そしてそれが日の目を見る機会があるのか​​どうかについて話題にしました。スペンサーは最後の質問にかなり丁寧に答えました。それはかなり明確な「ノー」です。答えはエピソードの 40 分あたりに完全に表示されます。以下で確認できます。

「それは難しいことだ」とスペンサー氏は語った。 「私は[プラチナゲームズ]、[神谷英樹]、そしてチームをとても尊敬しています…チーム間には敵意はありません。私たちは何かをしようとしましたが、うまくいきませんでした。私たちがやろうとしたことを公にしてしまったことを残念に思います…Scalebound ではそこに到達できなかっただけです…私たちはそれに取り組んでいません。私は今日プラチナゲームズにいませんが、彼らがこの問題に取り組んでいないことはほぼ確信しています。それは私たち全員が過去に乗り越えてきたことです。」

そうです。そして、プラチナゲームズの立場からすると、プラチナムは最近、次のような新しい発表を数多く行う多忙なスタジオであるため、これは理にかなっています。素晴らしい101リマスター、神谷英樹の新作プロジェクトGG、新たな幕開けサービスとしてのゲーム プロジェクトに取り組むプラチナゲームズの東京スタジオ、そしてさらに、今後の発表。控えめに言ってもプラチナは手一杯のようだ。

現時点ではフィル・スペンサーが最終決定権を持っているかもしれないが、さらに先のことは誰にも分からない。決して長い時間ではありません。そうは言っても、近い将来にScaleboundの復活を期待している人は息を止めるべきではありません。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]Twitterでも彼を見つけてください@johnnychgs