バイオハザード 3 レビュー - スター誕生

カプコンが再考した『バイオハザード 3』は、前作の影から抜け出して、洗練され、堅牢で、多様なゲームプレイに満ちた独自のアイデンティティを作り上げています。

バイオハザード 2 は、すべてが正しく行われた稀な続編でした。キャラクターは 1 人ではなく 2 人、キャンペーン シナリオは 4 つ、そして新しい設定である RPD は、あらゆる点で前作のスペンサー エステートを上回っていました。

カプコンは 20 か月後に『バイオハザード 3: ネメシス』を開発しました。それはとても良かった、非常に良かったが、前作には及ばなかった。キャンペーンはバイオ 2 の 4 つに対して 1 つしかなく、リプレイ価値が大幅に減少しました。クイックターンや弾薬の作成などの一部のメカニズムは好評でした。他のもの、つまり回避はぎこちなかった。何よりも『RE3』はフランチャイズ疲労の犠牲になった。これは 3 年半ぶりの 3 作目の『バイオハザード』であり、バイオ 2 の飛躍に比べると半歩前進したように感じました。

カプコンが、2019 年のバイオハザード 2 のリメイクから 15 か月も経たないうちにバイオハザード 3 のリメイクを発表したとき、私は歴史は繰り返される運命にあると思いました。 RE3 のリメイクは、前作からまた一歩前進する以外に何を提供できるでしょうか?

初めてプレイしてから約 1 時間後に、リメイク版『バイオハザード 3』が昨年のゲームと同じくらい優れているだけではないことに気づいたときの私の驚きと喜びを想像してみてください。もっと良かったです。

ラストエスケープ

『バイオハザード 3』リメイク版はオリジナルと同じ前提に立っている。 STARSの最後のメンバーの1人で、数か月前の「マンション事件」の生存者であるジル・バレンタインは、アンブレラ社のT-ウイルスが暴走するラクーンシティから脱出するために、やり残した仕事をこなしている。アンブレラ社の汚い秘密を漏らさないようにSTARSメンバーを探し出して殺害するためにアンブレラ社が開発した生物兵器ネメシスの出現により、計画は突然変更される。

バイオハザード 3 のラクーンシティ、2 つ取ります。

RE2 のリメイクはオリジナルの要素にかなり近づきましたが、RE3 の環境、パズル、ストーリー ビートのほとんどは根本から再構築されています。実際、ストーリーはゲームの多くのハイライトの 1 つとして輝いています。脚本と声優は、昨年のバイオ 2 リメイクよりも洗練され、地に足が着いています。ジル、カルロス、そして彼のチームメイトたちは、今回はより生身のキャラクターのように感じられます。ジルとカルロスのパートナーシップは、ロマンスではなく相互の信頼と尊敬によってゆっくりと燃え上がっていく点で特に注目に値します。ストーリーはオリジナルほど長くはありませんが、ここにあるものは 1999 年に入手したものよりもはるかに高品質です。

『バイオハザード 3』はリメイクというより再考であり、長年のプレイヤーにとっても、ジルの最後の逃亡に参加したことがないプレイヤーとほぼ同じくらい挑戦的であると感じるはずです。カプコンの RE エンジンは、適切に嫌悪感を与えるほど美しい環境を生み出し続けています。ナビゲーションは有機的です。大破した車、死体、瓦礫が道をふさぐため、略奪された店舗や放棄されたレストランを通り抜け、近道や新しい道を切り開き、知っている人より一歩先を行く必要があるときに役立ちます。

ラクーンシティ周辺は、見た目が印象的であると同時に機能性も優れています。一部の通りは閉所恐怖症です。他のものはより拡張的です。爆発性の樽が戻ってきて、できるだけ多くのゾンビを引き寄せ、樽の爆発範囲内にゾンビを誘い込みます。携帯用発電機を撃つと爆発的な電気が放出され、比較的安全な場所に逃げている間に近くの敵を気絶させます。各通り、店舗、下水道、中庭のデザインは、進行に戦略的なレイヤーを追加します。移動するときは、サバイバル ホラーの定番に加えて、樽や発電機がどこにあるのかを考慮する必要があります。いつ回復するか、いつ弾薬を節約するか、短くても危険な通路ではなく、より長くても安全なルートを選択する必要があります。

意思決定と、実行する各ステップに伴う結果の強調は、サバイバル ホラーというブランドの『バイオハザード』の重要な部分ですが、本作ほど重みを感じたことはありません。あなたが下すすべての決定における X 要素は、ネメシスと、あなたが彼にどのように対処するかを選択することです。

「スターッス…」

バイオハザード 2 リメイク版のミスター X は、1999 年のネメシスのすべてでしたが、それよりも優れていました。プレーヤーが彼の出現をトリガーすると、彼は自由に歩き回ることができる現代テクノロジーの恩恵により、容赦なく強力で、桁違いに恐ろしいです。彼のビジュアル デザインは彼が引き起こす恐怖に一役買っていましたが、サウンド デザインはさらに重要でした。どこにいても、心臓の高鳴りを乗り越えて彼が足を踏み鳴らしているのが聞こえました。安全な部屋でうずくまって、どこに行かなければならないか、そこに行く最善の方法を知っていながら、RPD中を歩く彼の重い足音に麻痺し、私が危険にさらされている可能性を完全に認識しながら、何分間過ごしたか数えることはできません。角を曲がると、彼が暗闇から大股で出てきて、無表情で、叫びながら私を安全な場所に帰そうとしているのが見えました。

しかし、ミスターXは、予感を感じながらも、早歩き以上に速く動くことはなかった。冷静でいれば、彼を操作して、ある方向に進み、あなたが別の方向に走ることができます。

ネメシスはそう簡単には操作できません。あえて間近で彼と戦えば、彼は右フックであなたを打ちのめしてくれるでしょう。走ろうとすると、彼は後ろから突撃するか、触手で投げ縄であなたを巻き込みます。なんとか逃げ出すと、彼はあなたを飛び越えて目の前の地面に激突します。立ち入ることのできない建物の中に避難所を見つけてください。ミスター X とは違い、あなたが 2 秒前にセーブルームに逃げ込んだのを忘れたかのようにさまよってしまいます。ネメシスはあなたの位置の外に投稿し、そこに留まります。待っている。

「ゆっくりしてください」と彼が言うのは想像できます。 「他に居場所がないんです。」

究極のハンターを殺すことはできません。あなたの唯一の選択肢は、究極の獲物になることです。自分の手の甲を知るだけでなく、街を通るルートも学びましょう。あなたと彼の間にゾンビを置き、彼があなたに向かう途中でゾンビをかき分けます。樽か発電機を奪い合い、彼を気絶させてから逃げましょう。あるいは、勇気があるなら、彼が気絶するまで待ってから、全力で彼を殴ってください。彼は、ミスターXのように、あまりにも多くの罰を吸収した後、片膝をつきます。99年にやったように、彼はあなたにお菓子を落とすことさえあります。ほくそ笑んで時間を無駄にしないでください。ネメシスはミスター X よりもはるかに早く落ち着きを取り戻します。

これは、RE3 (1999) に対する私の主な不満の 1 つを解決します。このゲームでは、ネメシスと戦うか逃げるかを選択できることが多く、ゲームの形状はネメシスが簡単に騙されて巻き込まれるようなものでした。この止められない殺人者がその場で歩き回り、あなたが彼にポットショットを撃ちながら倒れるまで見て、台本に書かれている次の遭遇まで再び現れることができず、彼の恐怖のオーラを突き刺しました。究極のハンターを「チーズ」にすることはできないはずです。彼と戦いたくないはずだ。

『バイオハザード 3』の意地悪な街並みは、2020 年にはさらに意地悪になっています。

現在、彼と戦うことは選択肢の一つだが、それは最善の解決策ではない。これは素晴らしいデザインです。カプコンは戦うか逃げるかを決めることができます。ネメシスのドロップを何も獲得せずに最初のプレイスルーを終了しました。その後、自分の武器とロケ地の隅々まで自信が持てるようになったとき、小競り合いに遭遇する機会があったが、それでもできるだけ早く逃げた。

Nemesis との最初の対決の前に RE3 の回避メカニズムの経験があまりない場合でも、すぐに習得できるでしょう。回避はバイオ 3 の最初のバージョンで初公開されましたが、ぎこちないものでした。ここでメカニックは大幅に改善されました。回避ボタンをタップすると、危険から逃げます。いつでも回避してモンスターとの間に距離を置くことができます。しかし、タイミングが適切であれば、通常は敵の攻撃が当たる前に心拍数が上がり、画面が点滅し、ジルが前に転がり、時間が一瞬だけ遅くなり、フリーヒットを決めるか、動き続ける機会が与えられます。 。

ネメシスはあなたの回避の熟練度をテストします。あなたはほとんどの時間を彼から逃げることに費やすことになるので、彼の攻撃は後ろから来るでしょう。つまり、常に表示されるわけではありませんが、表示する必要はありません。すべての敵の攻撃には音声の合図が付いています。つまり、ゾンビがあなたを捕まえるときの金切り声や咆哮です。ネメシスが走り始めて露出した背中に向かって振り下ろそうとするときの、より速く、より重い踏み心地。または、彼があなたに向かって投げる触手の笛。これらの音声キューは、攻撃アニメーションと同じように学習でき、スムーズに回避できます。

オリジナルのゲームと同様に、ネメシスは戦いのたびに進化します。あなたもそうです。ネメシスと遭遇するたびに、あなたの反射神経とタイミングがより鋭くなっていることがわかります。回避が完璧である必要はありません (着地から逃げられる場合など)。しかし、完璧な回避を成功させるスリルは、ダーク ソウル ゲームで攻撃パターンを解読し、まさに適切なタイミングで攻撃を繰り出すことに匹敵します。 。

一度、階段を上って追いかけてきたネメシスの後ろからのパンチを避けたことがありました。私は完璧に回避し、頂上のドアに向かって階段を転がりました。レンガの壁のようにドアにぶつかる代わりに、ドアは飛んで開き、ジルはスムーズに立ち上がってダッシュで通り抜けました。私が経験したアドレナリンの急増と満足感で、私は飛び起き、手は震え、息は震えました。

祝う時間がない。ネメシスはまだ来ていた。

アクションホラー

『バイオハザード 3』のデザイナーたちは、初期の段階で、オリジナルのタイトルに忠実であり続けるために、アクションにもっと力を入れるだろうと述べていました。 RE3 は決してアクション ゲームではありませんでした。アクション要素がありました。今回もそうですが、バランスはより良く、より細かく、よりやりがいがあります。

それが心配な場合でも、心配する必要はありません。これはバイオハザード 5 や、幸いにもバイオ 6 ではありません。振り子のように、『バイオハザード 3』は手に汗握るサバイバル ホラーと爽快なアクションの間を揺れ動きます。アクションよりもサバイバル ホラーの方が多くありますが、ストーリー内にアクション シーケンスが完璧に配置されており、これまでの 30 ~ 60 分のプレイで蓄積されたすべての緊張を解放します。バイオハザード 3 は、アクションとホラーの間のリズムを実現し、前者が例外であり、後者が原則であることを常に保証します。

そのバランスはゲームのあらゆる面に及びます。ボス以外のモンスターとの戦闘は魅力的で、一部の敵は他の武器よりも特定の武器に対して脆弱であるため、弱点を突くことができます。 1 匹、または 2 匹のモンスターと対峙することは、ゾンビがうろつく通りに遭遇するのと同じくらいの恐怖を引き起こします。ボス戦はスリリングかつ戦略的で、「死ぬまで殴る」という遭遇に依存していたバイオ2リメイク版と比べて大幅に改善されている。

ハードコア モードが戻りますが、好きなだけセーブできるようになりました。有限のインクリボンはもう必要ありません。これは、特にハード ゲーム クラブ カードに新しい穴を開けることに誇りを持っているプレイヤーにとっては悪いことのように聞こえるかもしれませんが、次のことを考慮してください。ゲームの最高ランキングを達成したい場合は、ハードコアでのセーブを制限する必要があります。カプコンはあなたにセーブを強制しているわけではありませんが、バイオ 3 はあなたに多くのことを与えてくれるので、あなたは見つけたすべてのタイプライターに感謝するでしょう。それらを使用するかどうかはあなた次第です。

バイオハザード 3 のハンターは、ネメシス自身とほぼ同じくらい大きな挑戦をもたらします。

RE3 は、それほどではありませんが、元の形式よりも短いゲームであり、それは良いことです。カプコンは、ジルとネメシスを念頭に置いて、ラクーンシティからのジルの飛行を再考しました。この再考のすべては彼らを中心に展開します。当然のことです。ジルとネメシスの物語、つまり彼らの戦い、キャラクター、戦闘機、生存者としての進化に適合しないオリジナルの要素は、気を散らすものでした。最終的なパッケージは、これまでにないほど緊密に設計されたバイオハザード体験です。

また、最も堅牢なものの 1 つです。いくつかの再加工されたパズルと RPD のより困難な最初のトレッキングを除けば、バイオハザード 2 リメイク版の二次シナリオはデフォルトのキャンペーンと同じようにプレイできます。バイオハザード 3 のリメイク版には、アイテムと敵の位置を再配置するロック解除可能なモードが含まれています。ジルの冒険をプレイしてリプレイすることで獲得したポイントを現金化して、特別な武器やアイテムを購入できるショップもあります。

ストアとリミックスされたキャンペーンの追加により、バイオハザード 2 リメイク版の「2nd Run」シナリオよりもリプレイ価値が大幅に高まりました。リプレイの価値もオリジナルの RE3 よりもはるかに強力です。ゲームを 4 回プレイし、さらに別のモードのロックを解除したところです。またラクーンシティに戻ることに興奮しています。

ハンターとハンテッド

ファンは 20 年以上、シリーズの特定の作品のリメイクを求めてきましたが、それは『バイオハザード 3』ではありませんでした。これは、開発者の方が我々よりも我々が何を望んでいるのかよく知っていることが多いという証拠にしましょう。私は、RE3 の再考が私がこれまでプレイした中で最高のバイオハザード、あるいはこれまでプレイした中で最高のゲームの 1 つになることを期待してこのレビューに取り組んだわけではありません。

『バイオハザード 3』は隅々まで目がくらむような光沢に磨き上げられています。ゲームプレイやリプレイの価値から、徹底的に見直されたストーリーや環境に至るまで、このゲームは傑作であり、カプコン シリーズの新たな旗手です。


このレビューは、発行元から提供された PS4 および Steam のレビュー コードに基づいています。 『バイオハザード 3』は現在、Xbox One、PS4、Steam で $59.99 で入手可能です。

David L. Craddock は、フィクション、ノンフィクション、食料品リストを執筆しています。彼は、ヤングアダルト向けのファンタジー小説「Stay Awhile and Listen」シリーズと「Gairden Chronicles」シリーズの著者です。執筆以外では、彼はマリオ、ゼルダ、ダークソウルのゲームを楽しんでおり、ダークソウル 2 がシリーズ最高である無数の理由について喜んで詳しく話してくれます。オンラインで彼をフォローしてくださいdavidlcraddock.comそして@davidlcraddock。