PAX での Lumote のハンズオンをご覧ください。
今年のPAX Eastの全体的なテーマは「クラシックな雰囲気のあるゲーム」という感じでした。ショーフロアには、古典的なパズル解きやプラットフォームを備えた、プレイできるゲームがたくさんありました。 Lumote も同様で、あなたは Lumote の役割を果たし、各パズルを最後まで突破しようとしました。
パズルは、簡単なものから難しいものまで、あっという間にできます。世界の住人であるモートを制御して、ルモートを端から端まで移動する必要があります。ルモートにはジャンプとポゼッションという 2 つの能力があり、マスターモートに到達するには両方をマスターする必要があります。赤と青の領域があります。 Mastermote は赤色の領域を制御し、Lumote は青色の領域を制御します。モートを制御すると、モートの能力を利用してさらに前進することができます。アクティブにするには色を変更する必要があるスイッチがあるので、それらに注意してください。
このゲームは 3D パズル プラットフォーマーで、すべてを見るにはカメラを回す必要があるため、3D をすべて使用しています。自分が制御する青いパワーと赤いパワーを使ってスイッチやリフトを作動させ、各パズルをクリアしていきます。合計 50 個のパズルがあり、それぞれが最後のパズルよりも難易度が高くなります。さらに進めば進むほど、より挑戦的な要素に遭遇することになります。レーザーの無効化からリフトの同期まで、次の角の先に何があるかはわかりません。
私の意見では、パズルは 2 番目の塔までは難しくありませんでしたが、その後は非常に難しくなりました。プラットフォーム上のカラー パターンを変更するには複数のモートを使用する必要があるため、これは困難でした。また、すべてのモートを一番上に上げるためにプラットフォームを上げ、すべてのプラットフォームが青色になるようにする必要もありました。パズルを解くスキルのすべてをテストする必要があります。ピンポイントのカメラアングルとコントロールが必要なゲームにとって、Lumote はそれを完璧に打ち出します。すべてを見るにはいくつかの角度から見る必要があり、各パズルを解くために完璧なジャンプを行う必要があります。
合計 6 つのタワーと 50 のパズルがあります。マスターモートを打倒するためには、長年にわたって習得したプラットフォーム スキルをすべて活用する必要があります。課題を乗り越えるためには、時々 2 段ジャンプする必要があります。助けになると思ってモテの色を変えると、実際には状況がさらに難しくなる可能性があります。状況によっては、色を変更すると、プラットフォームやエレベーターが元の設定に戻ります。それが崖の上だったら落ちてしまいます。プラスの面としては、Lumote では失う命がありません。最新のチェックポイントに戻されるだけです。通常は、そこが作業していたパズルの始まりです。
プラットフォーム化とパズル解決は Lumote で直接行われます。難しいですが不可能ではないので、それぞれのパズルをどのように解くかを考えていけば確実に進めることができます。
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