トム クランシーのゴーストリコン ブレイクポイント イマーシブ モードが 2020 年春に延期

Breakpointは今月、コミュニティからのフィードバックを改善の根幹とするアップデートをリリースする予定だったが、春に延期された。

Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint は門から出たばかりのゲームですが、その後足場を取り戻すのに苦労しています。それでも、Ubisoft のチームは間違いを正し、ゲームを良い方向に導くことに取り組んできました。彼らは、ゲームの「より没入型で過激な体験」を構築するために、長期にわたる調査でコミュニティに注目しました。残念ながら、2020 年の早い時期に予定されていましたが、チームがゲームの修正作業を続けているため、春に延期されました。

ユービーアイソフトは、ゴーストリコン ブレイクポイント イマーシブ モードのアップデートをゴーストリコンのブログ『ゴーストリコン ブレイクポイント』の発売に伴うすべての問題の後、ユービーアイソフトは、このイマーシブ モードが最初から正しく動作することを確認するために、追加の時間を必要としています。それに伴いエンジニアクラスも遅れます。

「この新しいモードの統合の複雑さは課題であることが判明しており、リリース時には素晴らしいエクスペリエンスになるようにしたいと考えています。イマーシブ モードは今春リリースされる予定ですが、できる限り早く、より確実なタイミングをお知らせします。」

残念で望ましくない RPG 戦利品システムのような問題は、コミュニティがゴーストリコン ブレイクポイントのイマーシブ モードで対処することを望んでいたものの大きな部分を占めていました。

Ubisoft がゲームのイマーシブ モードの構築を正しく行うために時間をかけて取り組んでいるのは当然です。 『Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint』は発売時には期待外れ以上で、この記事では 10 点中 5 点を獲得しました。シャックニュースのレビューそして他の多くの批評家やプレイヤーも同様に失望させた。彼らは最近のようなイベントでそれをより面白くしようと試みてきましたが、ターミネーターとのタイアップイベント1 月下旬、これはおそらく、プレイヤーが望むゲームを提供するために没入型モードが対処する必要がある、より大きな問題に対する応急処置であると考えられます。

いずれにせよ、ファンのフィードバックに基づいた没入モードが『ゴーストリコン ブレイクポイント』に何をもたらすか、あるいはそれがゲームの価値を高めるのに十分であるかどうかを知るには、もう少し待つことになりそうだ。トム クランシーのゴーストリコン ブレイクポイント イマーシブ モードの詳細とリリース日に関するさらなる情報が入手可能になり次第、Shacknews はこの記事を追跡し続けます。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてTwitterでも彼を見つけてください@johnnychgs