まだ Mac や Linux プラットフォームでオンライン プレイを楽しんでいる場合は、すぐに別のシステムに移行する必要があります。
macOS と Linux でマルチプレイヤー ゲームを実行しようとしている Rocket League プレイヤーのために、みんなで力を合わせましょう。
今年の3月からは、サイオニクスどちらのプラットフォームでもオンライン マルチプレイヤーはサポートされなくなります。開発者は、最終的にはオンライン機能を停止する新しいパッチをドロップする予定です。したがって、まだ興味がある場合は、ローカルで対戦したり、友達と画面を分割してプレイしたりすることになります。これらすべての変更は、サポートドキュメントPsyonix 自体から。
Psyonix によると、次の機能はパッチ後も引き続き機能します。
- ローカルマッチ
- 画面分割プレイ
- ガレージ/在庫 (既存のアイテムは在庫から削除されません)
- キャリア統計
- リプレイ
- Steam ワークショップ マップ (最終パッチの前にダウンロード)
- カスタム トレーニング パック (最終パッチの前にダウンロード)
これらの機能については、残念ながら別れのキスをすることもできます。
- オンラインマッチメイキング
- プライベートマッチ
- トーナメント
- ロケットパス
- アイテムショップ / eスポーツショップ
- ゲーム内イベント
- 友達リスト
- クラブ
- ニュースパネル
- 新しいカスタム トレーニング パック
- 新しい Steam ワークショップ マップ
- リーダーボード
- リーグランキング
Psyonix によれば、「macOS および Linux (SteamOS) プラットフォームのサポートを維持することはもはや不可能です。」つまり、本質的に、彼らはバイバイすることになります。ロケット リーグの修正を適用するためにこれらのシステムのいずれかでプレイする場合は、すぐに別のシステムに切り替える必要があります。