ディスコエリジウムレビュー:アンブロシアに酔う

他のことをすべて止めてプレイしたくなるようなゲームはあまりありません。 Disco Elysium もそのようなゲームの 1 つです。 ZA/UM スタジオが開発した Disco Elysium は、哲学とイデオロギーが衝突し、会話が重要な代替現実の世界をワイルドに冒険します。

哲学者は石を投げられた

あなたが目覚めると、主人公の精神状態と一致する部屋があり、完全に混乱しています。

Disco Elysium は、私たちの世界とよく似た世界で行われます。支配権を争う政府、領土をめぐって争う派閥、根深い人種差別。しかし、これらすべては画家の見事なストロークによって生み出された背景であり、あなたが夢中になれる世界を作り出しています。

物語は瓶の底の翌朝から始まります。ある男が部屋で目を覚ますと、下着以外は裸で、緊張型の二日酔いで自意識も現実も忘れてしまっていました。彼は自分の名前も知らず、どこで何をしているのかも分かりません。

これが主人公です。これがあなたです。

マルティネーズにいるあなたの目的は、絞首刑の男の事件を解決することです。しかし、現実の生活と同じように、この中心的な出来事の周りではさらに多くのアクションが渦巻いています。

ここから物語はゆっくりと展開していきます。あなたは警察の刑事で、男性の絞首刑を捜査するために、レバチョル市の小さな沿岸地区マルティネーズに派遣されています。服を集めた後、ホテルの部屋を出て階下に向かうと、ゲームの最高の仲間の 1 人であるキム キツラギに出会います。

キムは別の署の刑事仲間で、面白い男に対して誠実な男です。会話中にあなたが出すワイルドな反応は、キムの反応によってさらに面白くなります。しかし、非の打ちどころのない文章に入る前に、核となる RPG 要素を理解する価値があります。

前夜

独自の探偵を作成するか、事前に作成された原型の 1 つから開始するかは自由です。

ディスコ エリジウムは古典的な RPG です。プレイしたい探偵のタイプを選択してゲームを開始します。あなたは世界のパターンを見るのが好きな思想家ですか?おそらくあなたはより共感力があり、人の気持ちを読み、自分の直感に耳を傾けることができるでしょう。あるいは、あなたはとても強がりで、一度に 1 つの脅威を人々から聞き出すことができるのかもしれません。あるいは、独自の統計を選択することもできます。

統計ページには人間の心理を恐ろしいほど見ることができます。各スキルには独自のボイスがあり、ゲーム中に会話することができます。

ここで、Disco Elysium が初めてその輝きを発揮します。統計ページでは 24 の異なるスキルが提供されており、それぞれのスキルには恐ろしく恐ろしいイメージと同様に破壊的な用途が含まれています。ここには、直感と内なる声に関するスキルである Inland Empire や、ゲーム内の説明「パーティー プラネットへ行く」によって最もよく要約されている電気化学などのスキルがあります。薬物を愛し、薬物に愛される。

警察の仕事のスタイルに応じて、レベルアップ時のスキル ポイントの配置方法は大幅に変わります。 「共感」にポイントを置くと、以前は不可能だった一連の質問が少し簡単になります。あるいは、Savior Faire の別のポイントが、海岸で始まったナイトクラブに最適なビートを選択するのに役立ったのかもしれません。

これらのアクティビティをどのように簡単にするかという点では、Disco Elysium がインタラクションをどのように処理するかにかかっています。特別なインタラクションには成功率があり、スキル ポイント、着ている服の種類、収集した追加情報によって変わります。これらのインタラクションのいずれかを試みることを選択した場合、ゲームは 2d6 を出して結果を表示し、失敗するか成功するかのどちらかになります。

失敗は成功と同じくらい重要です。失敗したときにのみ、ユニークなイベントが発生することもあります。

ほとんどのゲームでは失敗は望ましくありませんが、Disco Elysium はこの比喩を覆します。失敗は成功と同じくらい重要です。多くの場合、ロールに失敗すると、新たな質問が発生したり、独自のサイド クエストが発生したりすることがあります。そして、Disco Elysium のクエストの多様性は驚くべきものです。

それはすべて、あまりにも無害に始まります。犯罪現場を調査することです。ただし、約 20 分後には、クエスト ログに、カラオケを歌う、タバコを見つけて吸う、損害賠償を支払う、バッジを見つけるなどのサイド クエストが含まれる場合があります。ゲームをさらに進めていくと、どの種類の鳥が自分の性格に適しているのかを判断したり、行方不明のバッタを見つけたり、ボウイを調べたりすることが求められる場合があります。

クエストを完了すると、世界を理解できるだけでなく、レベルアップにも役立ちます。レベルが上がるにつれて指数関数的に増加する XP システムの代わりに、Disco Elysium のシステムは一定です。各レベルにはまったく同じ量の XP が必要です。新しいスキル ポイントやパッシブ アビリティに向けて常に進歩しているように感じます。

Disco Elysium が何かを行うときは、ユニークな方法でそれを行います。パッシブ能力についても同様です。ディスコ エリジウムでは「思考」と呼ばれるこれらの受動的能力は、新しい考え方に出会うたびにロック解除されます。

それぞれの考えを考えるにはゲーム内で数時間かかり、一度考え抜くと、探偵や何らかのバフに関するより多くの情報が得られます。

同性愛者の男性と話した後、私は「ホモセクシャル・アンダーグラウンド」という考えのロックを解除しました。完全に調査するにはゲーム内で 8 時間かかりましたが、その時点で探偵は彼が同性愛者であるかどうかを突き止めることができました。

一部の思考は単にディスコ エリジウムにスタイルを追加するために存在しますが、多くの場合、思考は探偵を向上させる手段です。研究フェーズ中、探偵は権威にポイントを失うなどのマイナス面に苦しみますが、一旦思考が完了すると、成功した概念化ロールで追加の XP を獲得するなど、多くの利点が有効になります。これらすべてが、おそらくビデオ ゲームの最高の脚本の一部に反映されています。

あのテキーラの夕日を追いかけて

Disco Elysium の脚本と声優は非の打ちどころがありません。

Disco Elysium の文章は、屋上から叫びたくなるようなものです。一度その影響を受けると、あなたは厳しくなり、笑って泣いて疲れ果てるまであなたを放すことはありません。そして、キム・キツラギと結婚するか、テキーラで悲しみを紛らわすかのどちらかになるでしょう。

ゲームのすべてはライティングにかかっています。上記のスキルにも独自のボイスがあります。これらの声は刑事に、そしてお互いに話しかけます。彼らはコントロールをめぐって戦い、あなたの注意を引こうと争っており、あなたを味方につけるためにあらゆる手を尽くします。

深い精神的不安感があります。信じられないほど生々しいです。それは、内なる悪魔の闘いを、親しみやすく消化しやすい形で映し出しているのです。刑事が頭の中でさまざまな声と格闘しているとき、状況の不安を感じることができます。

このゲームは部分的に自己認識もあり、ビデオゲームの比喩をからかっています。

主題を超えて、その形式自体が信じられないほど素晴らしいです。ディスコ エリジウムには独自の言語があります。独自のことわざを生み出し、独自の軽蔑的な用語を生み出し、独自のイデオロギーや哲学を発展させた土地があなたを迎えるでしょう。そして、あなたが出会う登場人物はそれぞれ、それぞれの事柄についてわずかに異なる見解を持っています。

初めて始めるときは、別の言語を理解しようとしているようなものです。まるで自分が二日酔いで現実を把握するのに苦労しているように感じることがあります。主人公と同じペースで世界を学べるデザインになっています。あなたは二人とも一緒にこの旅を続け、自分が存在する現実を発見します。

まるでハーラン・エリソンの物語が現実になったかのような体験です。 Disco Elysium には暴力的なエネルギーが脈々と流れており、思わず噛みつきたくなります。とても面白い部分もあれば、ひどく悲しい部分もあります。それは不条理であり、そして心から、そして魂が滴り落ちています。

シェイクスピアのボス戦

スキルチェックには複数回試行できるものと、1 回しか試行できないものがあります。

Disco Elysium での文章は、世界やキャラクターについて学び、問題を解決するための単なるツールではなく、ボス戦としか言いようのない場面で使用されます。

プロットの主要な登場人物がボスであり、あなたの言葉が武器です。会話が喧嘩になる。間違った言葉が発せられると、正確な質問をする機会が得られます。独自の質問文で質問を受け流します。そして、何かを解決しようとしたり、奇妙な質問をしたり、直感で何かを感じてみたりできる瞬間があります。これらのいくつかは、前述の 2d6 サイコロロールの仕組みを使用して一度しか試すことができません。

重要なキャラクターとの会話は、Disco Elysium 版のボス戦です。

ここでの根底にある問題は、あなた、ひいては刑事も、レバチョルや殺人事件の現実についてほとんど知らないということです。質問している人の方があなたよりも知識がある場合は、詰め寄られることが予想されます。私が組合のボス、エヴラルトに初めて会ったとき、彼は私よりもはるかに多くのことを知っていて、それは私の士気に打撃を与えました - 文字通り - 刑事は士気のダメージを受けました。

精神的なダメージを受けすぎると探偵は諦めてゲームオーバーとなります。ヘルスメーターも同様です。数分おきに銃を発砲しないからといって、健康を失わないわけではありません。重いゴミ箱を蹴ったり、肩を叩いてドアを押し開けようとしたり、座り心地の悪い椅子に座ったりすると、健康を損なう危険があります。

Disco Elysium には、鎧にもユニークな解釈があります。他のゲームでは、火災や物理的ダメージを防ぐためにさまざまな種類の鎧を着用します。 Disco Elysium では、服装はステータスに直接影響します。洒落た帽子は知覚能力を高めますが、共感力を低下させる可能性があります。会話の前にすぐに服を交換するのはばかげているように感じるかもしれませんが、ある程度は理にかなっています。私たちは皆、自分を特定の気分にさせる服を持っていますが、Disco Elysium はそれを n 段階まで高めます。

音の色

Disco Elysium のオーディオはすべて体験の一部です。このサウンドトラックはマルティネーズの素朴な地区に命を吹き込み、感情の多様性を強調しています。

『Disco Elysium』の印象的なのは作曲だけではなく、サウンドも他の作品よりも優れています。キャラクターが話す最初のセリフはすべて音声化されており、その後の重要なセリフも音声化されています。これはつまり、彼らがどのような人物であるかを感じ、彼らの話し方を聞いて、会話を読むときに必ず頭の中で彼らの声を聞くことになります。

『ディスコ・エリジウム』の俳優は皆素晴らしい仕事をしていますが、私はマイキー・W・グッドマンを挙げたいと思います。グッドマンは古代爬虫類の脳と大脳辺縁系の声を演じます。最初に聞こえる 2 つの声です。この 2 つのパフォーマンスとそこで使用される会話こそが、この体験全体を売りにしているのです。それはあまりにも早く起こるので、自分が夢中になっていることにさえ気づきません。

そして、素晴らしいサウンドトラックがあります。ゲーム内のすべてのエリアには、独自のインパクトのあるテーマがあります。メインストリートの輝かしい金管セクションと、「サンサーンスの最も小さな教会」というシンプルなタイトルの陰鬱で寂しい歌があります。非常に幅広い感情が表現されているため、物語のいくつかのポイントで涙を流すことになるでしょう。

音楽を超えて、Disco Elysium の活気に満ちたアートスタイルは忘れられない、別世界的で幻想的です。まるで夢のようだ。細部にまでこだわりがあり、ピースは目立ちますが、エッジは柔らかいです。とても貴重なので、イメージが薄れてしまわないように、あえて触れないでください。

プラスまたはマイナス 2

等角投影の角度により、画面の下部に近い領域との対話が困難になる可能性があります。

Disco Elysium にはいくつかの小さな問題があります。場合によっては、移動システムが疲れることもあります。移動するには、クリックして歩くか、ダブルクリックして走る必要があります。移動するにはノンストップでクリックすることになります。

WASD キーまたはクリック アンド ホールド機能を使用して移動できれば良かったでしょう。等角投影の角度により、画面の下部に近い領域に移動することが困難になる場合もあります。

動作の問題は会話にも影響する可能性があります。会話をする方法の 1 つは、立ち止まって服を着替えたり、レベルアップしてスキル チェックのボーナスを獲得したりすることです。会話を再開したいとき、探偵がその場で足を引きずるだけで行動を完了しないことがあります。

これを修正するには、探偵は数歩離れてから再び戻る必要があります。これは小さな問題ですが、すべてが会話を中心に展開している場合、この小さなダンスを繰り返し実行しなければならないのは面倒な場合があります。

スーパースター警官

このレベルのゲームが登場することはあまりありません。 『Disco Elysium』はサイケデリックなエネルギーに満ちており、恥ずかしがることなくドラマチックで、危険なほどよく書かれています。私も探偵のように、ディスコ・エリジウムのことをすべて忘れて、初めてのようにディスコ・エリジウムをもう一度体験できたらいいのにと思います。これはまさに、これまでにリリースされた中で最高の RPG の 1 つです。


このレビューは、発行元から提供された Steam コードに基づいています。 Disco Elysium は Steam と GOG で現在入手可能です。

サム・チャンドラーは地下の土地出身で、自分の作品に南半球の雰囲気を少し取り入れています。いくつかの大学を渡り歩き、学士号を取得してビデオゲーム業界に入った後、彼はここ Shacknews でガイド責任者として新しい家族を見つけました。誰かを助けるガイドを作成すること以上に彼が好きなことはありません。ガイドのサポートが必要な場合、または何かが正しくないことに気づいた場合は、X で彼にメッセージを送信できます。@SamuelChandler