Grinding Gear Games は、Path of Exile をモバイル デバイスに提供する準備を進めており、このゲームが通常のモバイルおよび基本プレイ無料のトレンドに妥協しないことを約束しました。
ExileCon 2019 が本格的に続く中、Path of Exile フランチャイズの将来について楽しむことがたくさんあります。最新の発表の 1 つは、Path of Exile のプレイヤーが間もなくモバイル デバイスを使用して外出先でもゲームを楽しめるようになるということです。 Path of Exile Mobile が発表されたばかりですが、チームはゲームを完全に楽しい形で移植する準備をしているため、品質を損なうことはないと約束しています。
Grinding Gear Games は、イベント中に Path of Exile Mobile を発表しました。エグザイルコン 2019そして、経由してPath of Exile YouTube チャンネル。ゲームプレイと開発チームによる解説を含む新しいトレーラーが公開されました。 Grinding Gears Games の共同創設者で Path of Exile テクニカル ディレクターの Jonathan Rogers 氏は、モバイル ゲームで見られるトレンドを恥ずかしがらずに好んでいませんが、モバイル ゲーム市場で抱えている問題の多くは基本プレイ無料ゲームの問題でもあったことを認めましたPath of Exileが発売されたとき。そこでチームは、モバイル版のダンジョン探索体験でも同様のことを行うことにしました。以下のトレーラーをチェックしてください。
「モバイルゲームって、ちょっと強気ですよね?」 Rogers 氏は、Path of Exile Mobile の紹介で簡潔に切り出しました。 「ペイツーウィンのマイクロトランザクション、タイムゲート、エネルギーバー、ランダムなナグ画面、通知、ビデオ広告…今日のモバイル ゲームでは本当に多くの邪悪なゴミが起こっていますが、2012 年に私たちが初めて PC で Path of Exile をリリースしたとき、実際、多くの無料プレイ ゲームについても同じことが言えるでしょう。当時、私たちはプレイヤーに敵意のあるものを一切使わずに、PC 上で基本プレイ無料を実現できると本当に感じていました。そこで私たちは、『モバイルでも同じことができるかもしれない』と考えました。」
その精神に基づき、Path of Exile は、モバイル インターフェースで快適に楽しくプレイできるように少し最適化を加えて、Path of Exile のエクスペリエンスをほぼ 1 対 1 でモバイル デバイスに移植することを目的としています。また、このゲームは、ゲームの高品質なモバイル バージョンのビジョンが維持されるように、Grinding Gear Games で完全に社内で設計されています。
現時点では『Path of Exile Mobile』のリリース時期は明らかにされていないが、Grinding Gear Games CEOのクリス・ウィルソン氏は、これは実験的なタイトルであり、最近発表されたような他のプロジェクトに干渉することを意図したものではないとプレイヤーに保証した。追放の道 2。開発はファンのフィードバックに基づいて継続されます。
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてBlueSkyでも彼を見つけてください@johnnychgs。