新しい紛争中の世界パッチをリリースし、ストラテジーゲームをバージョン 1.004 にアップデートしました。このパッチは、以前のアップデートで発生した 2 つのバグを修正します。更新されたブロードキャストツールも利用可能です。専用サーバーパッチです。
紛争中の世界アップデート #004
* ユニットが敵を自動捕捉できないバグを修正しました。
* セーブゲームをロードすると AI 増援が中断される可能性があるバグを修正しました。
紛争中の世界アップデート #003
新機能:
- アサルトマップのコマンドポイントは、(スチームローリングを防ぐため)要塞とともにスポーンするようになります。
- クランマッチ中に接続が切断されたプレイヤーは、クランメイトの「同じサーバーに参加」をクリックするか、「最後にプレイしたサーバーに参加」ボタンをクリックすることで、マッチに再接続できるようになります。
- 飛行機がユニットを配達した後、直接ドロップゾーンを移動できるようになりました。
- クランのリーダーと役員は、クランの仲間に Mass-IM を送信できるようになりました。
- サーバーをリモートで管理できるようになりました。
- リプレイに強化された機能を追加しました: 再生、停止、早送りボタンが追加されました。
- Massgate で現在満員のサーバーに参加するために列に並んで待つオプションを追加しました。
- スコアシートを非表示にし、試合終了時にカメラを移動する機能を追加しました。
- 専用サーバーにバナーとウェルカム テキストを表示する機能を追加しました。
- 画面下部のユニットアイコンを右クリックして、状況に応じた命令(修理、ユニットの入力)を与えるオプションを追加しました。
- 右クリックして「無視」を選択することで、Massgate のプレイヤーを無視する機能を追加しました。
- 音声起動 VoIP の音量しきい値を制御するスライダーを追加しました。
- ワールドおよびアイコンバーのユニットアイコンのサイズを変更するためのスライダーをオプションに追加しました。
- ゲストブック内の特定のユーザーによるすべての投稿を削除するオプションを追加しました。
- 観戦モードに「観戦停止」ボタンを追加しました。
- 新しく配信されたユニットを選択する機能を追加しました (デフォルトは Shift + Space)。
- LAN プレイ用に IP に接続機能を追加しました。
- デュアル スクリーン モードの各画面で異なる解像度のサポートが追加されました。
- 連絡先リストにない人からの IM が連絡先リストの一番上に表示されるようになりました。
- Wi-Fi強度とバッテリーレベルインジケーターをオフにするオプションを追加しました。
ユニットとバランス:
- ナパーム弾は時間の経過とともにユニットだけでなく建物にもある程度の燃焼ダメージを与えるようになりました。
- 歩兵のドラッグ選択をトリミングして、兵士ではなくユニットアイコンに焦点を合わせました。
・歩兵分隊の移動マーカーを1つだけ表示するように変更しました。
- 歩兵選択リングはマウスオーバーで表示されるようになりました。
- スプリント、スモーク スクリーン、フレアの防御特殊能力を使用する命令は、選択したタイプのユニットだけでなく、その能力を持つ選択したすべてのユニットに与えられるようになります。
- すべての中攻撃ヘリコプターのヒットボックスを調整して、よりバランスのとれたものにしました。
- デイジー カッター TA アニメーションが対戦相手に表示される時間が大幅に短縮されました。
- 重対空車両と修理戦車の移動速度がわずかに減少しました。
- ソ連重砲による直接ダメージと装甲貫通力が減少しました。
- 中砲兵の特殊能力のリチャージ時間を 50% 延長しました。
- as_Airbase の攻撃者向けの初期展開フィールドを調整しました。
- do_Farmland の両方の派閥の配備フィールドを調整しました。
- do_Riverbed の両方の派閥の展開フィールドを調整しました。
- 戦術核は、わずかに広い範囲の橋を破壊するようになりました。
バグ修正:
- カスタム プレーヤーの色がミニマップに表示されるようになりました。
- カスタム プレーヤーの色はマップ サイクル後も残るようになりました。
- 「サーバーの作成」画面のマップリストがアルファベット順にソートされるようになりました。
- シングルプレイヤーのカットシーンを実行し、アスペクト比が 16:9 を超える解像度を使用しているときに発生するグラフィックスのバグ (フリーズ/クラッシュが発生することがある) を修正しました。
- 「アサルトモード」でカメラが間違った方向を向いてしまうバグを修正しました。
- ユニットがクレーター内の地面に接続できないバグを修正しました。
- ユニットがクレーター内のユニットへの発砲を拒否するバグを修正しました。
- 再供給ボタンは複数の分隊で機能するようになりました。
- 攻撃的特殊能力のマウスポインタのバグを修正しました。
- 味方のコマンドポイントに敵の要塞が出現することがあるバグを修正しました。
- スコアシートのトップロールセクションには、ラウンド中に蓄積されたTAスコアが含まれるようになりました。
- タンクの精度を調整し、移動中に自動取得します。
- do_Christmas のノースヒル境界点のパスブロッカーを修正しました。
- Line Of Fire フィードバック (デフォルトの ALT キー) は家でも機能するようになりました。
- TA リクエストを受け入れてもユニットの選択が解除されなくなりました。
- 歩兵用の森ボーナスアイコンは、分隊全体が保護されている場合にのみ表示されるようになりました。
- Matrox TripleHead2Go のサポートの強化:
--- 初回起動時にアスペクト比が 3:1 以上の解像度を検出して使用するようになりました。
--- プレーヤーは、GUI を引き伸ばすことなく、TripleHead2Go をアクティブにしてアスペクト比 3:1 未満の解像度を使用できるようになりました。
--- 戦闘 GUI が中央の画面にレンダリングされます。これは、コマンド ライン フラグ「-dontcentergui」を使用して無効にできます。