オーバーウォッチ 2 についてこれまでにわかっていることすべて

BlizzCon 2019 のさまざまな発表やパネルを見逃した方のために、オーバーウォッチ 2 についてこれまでにわかっていることをすべてここに記載します。

今年の BlizzCon での大きな発表の 1 つは、オーバーウォッチ チームが物事を次のレベルに引き上げたことです。オーバーウォッチ 2 は現在、オリジナルのチームベースのシューティングゲームの一種の続編として機能しており、地平線上にあります。これを読んでいる人は、「ある種」とはどういう意味なのか疑問に思うかもしれません。 Shacknews は、オーバーウォッチ 2 についてこれまでにわかっているすべてについてお話します。

オーバーウォッチ 2 の新機能は何ですか?

『オーバーウォッチ 2』の主な新機能は、本格的なストーリー モードの追加です。のゼロアワートレーラーでは、オーバーウォッチがかつて地球を守った英雄的なチームとしてついに再登場した世界が明らかになりました。そして、世界がヌル・セクターと呼ばれる強力な組織によって危険にさらされているように見える中、彼らは間一髪で集結しました。

このストーリーは、オーバーウォッチ初の協力型マルチプレイヤーへの本格的な進出の背景として機能します。最初のゲームからさまざまなイベントでそれが予告されていましたが、これは最大4人のプレイヤー向けの完全なキャンペーンのようです。プレイヤーは団結して CPU が制御するさまざまな敵に立ち向かい、途中で役立つさまざまなアイテムを拾います。ストーリーが進むにつれてヒーローもレベルアップし、さまざまな才能、能力、アップグレードのロックを解除できるようになります。 PvE ミッションがどのようなものかを知りたい場合は、次の記事を読んでください。ハンズオンプレビュー週末から。

各ストーリー ミッションは 4 人の特定のキャラクターにロックされています。一方、ヒーローミッションは、オーバーウォッチのすべてのキャラクターが参加できる協力ミッションです。ヒーローミッションはキャラクターをレベルアップする手段として機能します。

PvP 側では、プッシュと呼ばれるまったく新しいゲーム モードが導入されます。各チームは積載物を護衛するのではなく、目標地点まで誘導する巨大ロボットを用意することになる。すべてのプッシュ マップは対称的で、誰がロボットを最も早く目標に到達できるかによって勝者チームが決まります。制限時間が設定されており、それが期限切れになった場合、最も遠くまで進んだチームが勝利者と宣言されます。

Push以降の新しいマップが約束されています。 Push のマップ例の 1 つはトロントですが、ブリザードによれば、これは現実世界のカナダの大都市を適応させたものになるとのことです。それは次の質問につながります。

オーバーウォッチ 2 は既存のオーバーウォッチ プレイヤーにとって何を意味しますか?

あなたがオーバーウォッチ PvP のファンだけであれば、良いニュースがあります。ブリザードは、オーバーウォッチ 2 のすべての PvP アップデートがオリジナルのオーバーウォッチの所有者にも利用可能になることを約束しています。これには、マップや新しいヒーローが含まれます。滞在ストームライジングイベントより。オーバーウォッチ プレイヤーはオーバーウォッチ 2 プレイヤーとゲームに参加することもでき、統一されたコミュニティを確保できます。

スキンや報酬、最初のゲームの進行状況が気になる方もご安心ください。プレイヤーがアップグレードをいつ決定したかに関係なく、オーバーウォッチのすべてがオーバーウォッチ 2 に引き継がれます。つまり、2 つのゲームの主な違いは、PvE、プッシュ モード、およびアップグレードされたビジュアルであるようです。

オーバーウォッチ 2 はいつリリースされますか?

『オーバーウォッチ 2』の発売日は不明。ただし、週末に投稿されたプレビューから 1 つ更新があります。私たちは当初、このゲームが PC、PlayStation 4、Xbox One でリリースされると述べていましたが、Nintendo Switch バージョンについては何も発表されていませんでした。ただし、Blizzardが発行したプレスリリースでは、Nintendo Switchバージョンが確かに確認されています。したがって、オーバーウォッチ 2 の準備ができたら、4 つのプラットフォームすべてに登場することを期待してください。これからも注目していきますオーバーウォッチ 2詳細については、ウェブサイトをご覧ください。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?