アフターパーティーレビュー:瓶の中の悪魔
Night School Studio の 2 作目となる Afterparty は、地獄に行って酒を飲んで抜け出すという内容です。いいえ、これは小売業で働くことの比喩ではありません。私たちのレビュー。
私たちは死ぬとどうなりますか?私たちは単に存在しなくなるのでしょうか、それとも生涯を通じて行った多くの善悪のゆえに裁かれる立場にあるのでしょうか?時間と空間の大きなベールの向こうに何が待っているのかを知る方法はありませんが、ほとんどの人は最終的には良い場所にたどり着くと信じたいと思います。しかし同時に、私たちは皆、日々悪霊と闘い、さらには無視することを選んでいる悪霊を抱えています。私たちは本当に自分が思っているほど優れているのでしょうか? Afterparty は、プレイヤーを徹底的に楽しませながら、これらの概念の多くや他のいくつかの哲学的難問を提起する面白い物語を見つけることに成功しました。
地獄は他人だ
マイロとローラは死んで地獄に落ちました。彼らはどのようにして死に、なぜ地獄に落ちたのでしょうか?知るか?何らかの不可解な理由で、このペアの親友は寿命を超えてもまだお互いに結びついており、どちらも自分たちが悪い場所に属していないとかなり確信しています。幸いなことに、私たちのいまいましいダイナミックなデュオには解決策があります。ご存知のように、死後の世界ではまだ昼と夜のサイクルが存在します。悪魔は日中はあらゆる種類の恐ろしい方法で呪われた人々を拷問しますが、夜になると全員が退勤し、皆で飲みに出かけます。
悪魔の主であるルシファーほど、夜のパーティに熱中する人はいません。彼は大邸宅で大激怒し、誰もがパーティーへの招待状を手に入れようとしています。彼には、彼を上回ることができる人は誰でも人生で二度目のチャンスを得ることができるというクールな条項さえあります。さて、マイロとローラが通常の日常生活に戻るためにしなければならないことは、飲み比べで永遠の闇の王子に勝つことだけです。つまり、起こり得る最悪の事態は何ですか?彼らはすでに地獄にいるのですよね?
パーティーに参加すること自体は簡単な作業ではなく、プレイヤーは地点 A から地点 B に移動するためのいくつかの選択肢を提示されることになります。 Night School Studios の最初のゲームである Oxenfree と同様に、行うことの多くはダイアログ駆動です。今回のみ、3 番目のダイアログ オプションは、通常はカクテルを数杯飲むことから生まれます。飲み物ごとに、生意気な話し方をする飲み物や、海賊や気取った金持ちのような話し方をする飲み物など、独自の会話オプションが用意されています。ゲームの大部分は、物語主導で自分の冒険の本を選択するように感じられますが、プレーヤーがビアポンやリズミカルなダンスオフなど、物語の流れを変える可能性のあるミニゲームを体験する機会が数回あります。
それは死人のパーティーだ
確かに、Afterparty のコンセプトはかなり斬新で、胸を打つような面白いものからお父さんが自慢できるものまで、あらゆるジョークがたくさんあります。しかし、物語の中に本当の感情を見つけるのは難しいことではありません。マイロとローラは、ゲームのストーリー アーク全体を通して、多くの大変なことを経験します。彼らは、自分自身の内なる悪魔の物理的な現れに対処しながら、難しい決断に対処します。ストーリーが深くなればなるほど、二人のいまいましい英雄についてより多くのことが明らかになり、プレイヤーは旅の途中で発見したことに驚くかもしれません。
声のキャストは素晴らしいアンサンブルで構成されており、ストーリーを非常にうまく運びます。アフターパーティーで出会うキャラクターのオンパレードは、控えめに言っても興味深いものです。連続殺人犯から悪魔の上層部まで、あらゆる人物が途中であなたの前を横切り、彼らの何人かと友達になることもあります。
人間のキャラクターのデザインは、エルロイのようなビーズのような目とひょろ長い腕と脚を持つジェストンのような、古典的なハンナ・バーベラの漫画を思い出させました。悪魔は、ストイックな石の外側と、開口部から放射される鮮やかな内側の輝きで、ディズニーのファンタジアのようなことが起こっています。背景や環境の多くには、ネオンがかかった歓楽街の輝きと、忘れられた魂の永遠の荒野が混在しており、私の心の中でビートルジュースの映画やアニメ シリーズを思い起こさせました。
悪魔は細部に宿る
Afterparty のほとんどはよくまとまっていますが、キャラクターが他のキャラクターを切り抜いたり、映画のような瞬間のために画面をズームまたはロックしようとしたときにカメラのアングルがぎこちなくなったりするなど、ゲーム全体を通していくつかの問題がありました。どれも実際にゲームを破壊するものではありませんが、私にとっては苦痛であり、時々非常に気が散りました。また、ゲームを何度かリセットする必要がありましたが、開発チームの名誉のために言っておきますが、ゲーム全体を通して進行状況を少しも失うことはありませんでした。
いくつかの技術的欠陥はあるものの、Night School Studio の Afterparty はナラティブ ゲームの傑作のように感じられます。そして、Oxenfree とどう違うのか気になるなら、Afterparty を独自のストーリーや作品として独立させておくことをお勧めします。ユーモアが明るく輝き、感情的な瞬間のバランスが取れています。これをしっかりとしたアンサンブル キャストと組み合わせると、このジャンルのファンやクリエイティブでストーリー主導のゲーム全般を満足させるゲームが完成します。分岐するパスとダイアログ オプションの多さにより、プレイヤーは最初のプレイスルーの後、Afterparty が提供するものをすべて見るためだけに地獄に戻る準備ができています。私自身、次回ハデスを訪れるときに何をするかをすでに計画しています。
このレビューは、出版社から提供されたダウンロード コードに基づいています。 『Afterparty』は、PS4、Nintendo Switch、PC、Xbox One、および Xbox Game Pass で 2019 年 10 月 29 日にリリースされます。
長所
- 酒を飲んで地獄を駆け抜ける
- 素晴らしいキャスト
- ダイナミックなストーリーテリング
- しっかりとしたユーモア
- リプレイ価値が高い
短所
- いくつかの視覚的な不具合
- 厄介な技術的な問題