UnderMine インタビュー: 早期アクセスを掘り下げる

興味深いアンダーグラウンド ルージュ ライト RPG、Undermine の開発者たちとチャットします。

現在 Steam 早期アクセスで利用できる興味深いインディー タイトルの 1 つが Undermine です。 Undermine は、Thorium を構成する開発者 Derek Johnson と Clint Tasker の情熱的なプロジェクトです。この 2 人での操作は、アクション RPG とローグライク アクションの興味深い組み合わせを生み出します。 Spelunky の本のページを抜粋し、過去へのリンクに似た冒険を少し加えたこのゲームは、勝者のような外観を持っています。

私たちはへの旅行中にデレクと話すことになったPAX ウエスト 2019ゲームの早期アクセス期間がどのようなものであったか、そしてファンが今後何を期待できるかを知るために。

ほとんどのローグライク ゲームと同様、Undermine を征服するには多大な決意が必要です。死ぬことは経験の大きな部分を占めており、知識が増えるにつれてキャラクターも強くなっていきます。新しい人生はそれぞれ、より深く走り、より多くの戦利品を集めたり、新しい発見をしたりするチャンスです。

ゲームの公式 Web サイトでは、Undermine を同時代のゲームと区別するのに役立つ機能について説明しています。

  • ダンジョン クローリング: 完璧なランを目指して、すべての適切なアイテム、すべての秘密を見つけ、すべての適切なロールを獲得して、農民の破壊神になろう。
  • 発見と探索: 壁を爆破し、岩を爆破し、たいまつに火をつけ、秘密の通路、隠れたキャラクター、戦利品、アップグレードなどを発見します。
  • キャラクターの進歩: 農民は死に続けますが、アップグレードは受け継がれます。戦闘に役立つ新しい能力をアンロックし、探索する新しい領域を開きます。
  • 混乱しないボス: 倒すにはアップグレードとスキルの組み合わせが必要な巨大なボスに挑戦してください。

Undermine は今夏早期アクセスを開始し、リリース日は 2020 年初頭の予定です。

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