「ゴーストリコン ブレイクポイント」で最初にプレイするクラスは何ですか
『ゴーストリコン ブレイクポイント』でどのクラスを最初にプレイするかを選択するのは難しい決断になることがあります。この便利なガイドを参考にして決定してください。
『ゴーストリコン ブレイクポイント』で最初に行う必要がある大きな決定の 1 つは、どのクラスから始めるかということです。 4 つの異なるオプションがあり、それぞれに素晴らしい特典があるため、この決定を下すのは少し難しい場合があります。そのため、私たちはこの便利なガイドを作成しました。このガイドでは、各クラスを詳しく説明し、各クラスの魅力を説明し、どのクラスがあなたのプレイスタイルに最も適しているかについて説明します。
「ゴーストリコン ブレイクポイント」で最初にプレイするクラスは何ですか
どのクラスを最初にプレイするかを決定することになると、プレイヤーとしてどのプレイスタイルが最も適しているかを判断することがすべてになります。 『ゴーストリコン ブレイクポイント』では、プレイヤーは常に自分の強みを活用したいと考えています。これは、どのクラスが自分に最も適しているかを判断することを意味します。ブレークポイントには 4 つのクラスがあり、フィールド メディック、アサルト、パンサー、そして最後にシャープシューターで構成されています。
残念ながら、あなたはAIのチームメイトとはプレイできないブレークポイントでは、最高のクラスを持つことが長期的な生存に関係します。
フィールドメディック – ヒーリングドローン
最初に利用可能なクラスであるフィールド メディックは、チームのサポートを楽しみたい人に最適です。これは、クラス テクニックがいっぱいになったときにメッドキットを投げる機能が非常に便利なツールとなるため、ゲームをソロでプレイする予定の人にとっても最適なクラスです。フィールドメディックとヒーリングドローンクラステクニックも、激しい戦闘で味方を癒すのに不可欠であることがわかります。このクラスは次の特典に特化しています。
- 応急処置 - 味方をより早く復活させます。
- Pallbearer – 通常よりもはるかに速く遺体を運びます。
- フェニックス – ダウンしても自己復活することができます。
フィールドメディックの自己蘇生能力は、他のクラスで利用可能などのスキルにも匹敵するものではなく、これがこのクラスを他のクラスと大きく区別するものです。ゴーストリコン ブレイクポイントをソロで積極的にプレイする予定がある場合、フィールド メディックは利用できる最良のオプションの 1 つです。それ以外の場合、医療能力により、これは完璧なサポート/アサルトクラスとなり、友人のサポートと敵の撃破を簡単に切り替えることができます。
アサルト – トゥルー・グリット
ブレークポイントで利用可能なクラスの中で最も基本的なアサルト クラスは、トゥルー グリット クラス テクニックのおかげでプレイヤーの全体的な反動を軽減し、ダメージ耐性を高めながら、可能な限り強力な攻撃を行うことに特化しています。これにより、アサルト クラスは敵の拠点への最前線侵攻に最適となり、ガス グレネード クラスのアイテムは防御陣地に潜んだ敵に対して非常に危険なツールとなります。アサルトクラスの熟練度特典には以下が含まれます。
- 回復力 – さらなる健康。
- アサルト熟練度 – アサルトライフルとショットガンのボーナス。
アサルト クラスは何でも屋で、このクラスはゴースト リコン ブレイクポイントを突破したいと考えている人にぴったりです。ガス グレネード アイテムは敵を屋外に押し出すのに最適で、アサルト ライフルとショットガンの両方のボーナスが向上しているため、このクラスを装備するとラン アンド ガンが簡単になります。
アサルトクラスを実行する予定がある場合は、優れたアサルトライフルを持っていることを確認してください。学ぶAK47の設計図の入手方法できるだけ早く。
パンサー – クローク&ラン
3 番目に利用可能なクラスは、静かにこっそりと敵を倒すことを楽しむ人向けです。 Cloaking Spray クラスアイテムを使用すると、ユーザーは敵のドローンに検出されなくなり、近くの敵のテクノロジーから効果的にユーザーを見えなくすることができます。また、クローク アンド ラン クラス テクニックを使用すると、よく隠れたパトロールに遭遇したときに敵の視界から簡単に消えることができます。 Panther クラスは次の特典に特化しています。
- In the Shadows – ステルス属性にボーナス。
- スウィフトステップ – 移動速度が速くなります。
- サイレント・デス – ハンドガンとサブマシンガンのサプレッサーはダメージを軽減しません。
パンサー クラスは、敵の野営地を張り込み、一度に 1 人の敵を相手に基地を突破するのが好きな人向けです。ヘッドショットを狙う場合も、近接攻撃を狙う場合も、パンサーは見られず、聞かれず、考えられることもなく動き回る王です。
シャープシューター – アーマーバスター
重装甲の敵を倒す場合、または遠くから敵を狙い撃ちする場合、シャープシューターはその仕事に最適なクラスです。長距離テイクダウンに焦点を当てたクラス熟練度を備えたシャープシューターは、すべてのスナイパーにとって個人的な天国であり、すべてがクラス タイプにまとめられています。センサー ランチャーを使用すると、敵を 1 つずつマークすることなく簡単に敵を検出できるため、このクラスにあらゆる侵入ゾーンの完璧な監視に必要なツールがすべて提供されます。このクラスには次の熟練度特典が含まれます。
- 深肺 – 照準を合わせながら、より長時間の呼吸制御が可能になります。
- 長距離熟練度 – スナイパーライフルと DMR でボーナスが得られます。
シャープシューターの長距離能力とアーマー バスター クラス テクニックを組み合わせることで、偉大なハリケーンが生まれ、プレイヤーは敵に近づくことなく倒すのに必要なすべての力を得ることができます。
必ず知っておいてくださいTAC50の設計図を入手する方法狙撃兵としてプレイする予定がある場合。
クラステクニックゲージの溜め方
すべてのクラスを最大限に活用したい場合は、各クラス テクニックを最大限に活用する方法を学びたいと思うでしょう。ビデオ ゲームのほとんどの「スーパー」と同様、ゴーストリコン ブレイクポイントのクラス テクニックでは、テクニックを発動できるようになるメーターを埋める必要があります。各クラスは、以下で概説するテクニック ゲージ フィラーの異なるセットに依存します。
フィールドメディックテクニックゲージ充填剤
フィールドメディッククラスを利用するプレイヤーは、ドローンにダメージを与えて倒すことに集中したいと思うでしょう。また、チームメイトを復活させることで追加のポイントを獲得したり、チームメイトがキルを達成した場合のポイントも獲得します。これにより、クラステクニックゲージをフィールドメディックで満たし続けることが非常に簡単になります。
アサルトテクニックゲージ充填
アサルトクラスを使用する人は、ドローンにダメージを与えて倒すだけでなく、爆発物を使ってキルを達成することに集中したいと思うでしょう。最後に、近距離でキルを達成するとアサルト クラスのテクニック ゲージも溜まるので、敵に発砲する前に近づいてください。
パンサーテクニックゲージ充填剤
すでに説明した他の 2 つのクラスと同様に、パンサーも敵のドローンにダメージを与えるか倒すたびにクラス テクニック ゲージのポイントを受け取ります。また、近距離でのキルやステルスによるキルにより、プレイヤーがテクニック ゲージに対して受け取るポイント数が増加します。
シャープシューターテクニックゲージ充填剤
最後に、プレイヤーは敵のドローンにダメージを与えて倒したり、ヘッドショットや長距離キルを決めたりすることで、シャープシューターのテクニックゲージを埋めることができます。分隊を監視している間に敵が自分の陣地を襲撃することを望まないため、射撃を行う前に必ず射撃の位置を揃えてください。
ブレークポイントで利用可能な各クラスについて説明したので、今週アウロアに飛び込むときにプレイヤーが最初にどのクラスをプレイするべきかを決定するのがはるかに簡単になるはずです。私たちの残りの部分に注目してくださいゴーストリコン ブレイクポイント ガイド敵の前哨基地を征服したり、新しい武器の設計図を見つけたりするのにさらに役立ちます。