スーパー・ミート・ボーイ・フォーエバー・インタビュー:トミー・レフェネスは永遠に

スーパー・ミート・ボーイ・フォーエバー・インタビュー:トミー・レフェネスは永遠に

PAX West 2019 から直接、期待される今後のプラットフォーマーについてトップ ミートボーイの Tommy Refenes と話をするためにもう一度座ってみます。

Super Meat Boy は、2010 年にインディーズで大ヒットした作品で、強烈なプラットフォームと巧妙なレベル デザインを組み合わせてプレイヤーを驚かせるゲームを生み出しました。このゲームの成功は、現代の自主制作ビデオ ゲームの人気ブームと経済的成功のきっかけとなりました。センの下でほぼすべてのプラットフォームに移植された後、スーパー ミート ボーイは間もなく、スーパー ミート ボーイ フォーエバーと呼ばれるまったく新しいゲームに登場します。

シリーズのクリエイターであるトミー・レフェネス氏はシャックニュースに馴染みがあり、過去 10 年間に数え切れないほど私たちと話をしてきました。私たちの旅行チームとRefenesの両方が待機していますPAX ウエスト 2019、もう一度座って、太陽の下でミートボーイやその他ほとんどすべてのことについて話すのに最適な時期だと考えました。

ミートボーイとバンデージガールは、邪悪なドクター・フェタスの手から我が子ナゲットを救出するために行動を起こさなければなりません。スーパー・ミート・ボーイ・フォーエバーにとって、これ以上の賭けはありません。ゲームの公式ウェブサイトによると、プレイヤーはこの充実した続編に次のような多くの新しいコンテンツを期待できます。

  • 個別に手作りされた 7,200 のレベルが動的に組み合わされて、プレイするたびに新しい挑戦が得られます。七千二百レベル。彼らは私たちにはそれはできないと言った、しかし私たちはそれをやった。彼らは誰ですか?尋ねないでください。あなたが尋ねると、彼らはそれが気に入らないのです。
  • 難しいですが、公平です。人生で価値あるものを簡単に得られるものはありません。ダークソウルマンに聞いてください。
  • ミートボーイと包帯ガールは反撃できます。パリでの家族旅行を描いたドキュメンタリーのリーアム・ニーソンのように、親としての生々しい怒りを敵に解き放つ時が来たのだ。
  • 以前よりも大規模なボス戦。あなたの心は吹き飛ばされるでしょう。靴下が吹き飛ばされてしまいます。 Team Meat はこれについて一切の責任を負いません。
  • 驚くべきディテールと解像度を備えた真新しいアート。ここにはピクセルがたくさんあります。あなたが持っている最大のディスプレイを手に取り、ドットの色が勢いよく急速に変化するのを見てください。ただし、あまり近くに座らないでください。 (両親が家にいない場合は、好きなだけ近くに座ることができますが、チーム ミートはこれについては責任を負いません。)
  • Ridiculonが作曲したサウンドトラックは非常に強烈だったので、たった一音でイエローストーンの下にある休眠中の巨大火山が噴火し、新たな暗闇の時代が到来するのではないかとの懸念から、ワイオミング州はこのサウンドを再生できるすべてのオーディオ機器の禁止令を出したほどだ。
  • ゲームアニメーションで職人がフレームごとに作成したアニメーションと、手続き的に生成された感情を体験できるアニメーションのカットシーン。
  • 『市民ケーン』が除湿機の開封ビデオのように見えるほど、豊かで感動的なストーリー。

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Chris Jarrard は、ゲームをしたり、曲を鳴らしたり、無名なオンライン掲示板で喧嘩を探したりするのが好きです。彼は、朝食の食べ物だけが本当の食べ物であることを理解しています。彼に@を付けないでください。