私たちは『黒い砂漠』のプロデューサーの一人にインタビューし、PlayStation 4 のリリースと将来のクロスプレイの可能性について話し合いました。
Black Desert Online は、数年前にこのゲームが西部向けにリリースされて以来、かなり拡張されており、さらに成長し続けています。今年、Gamescom 2019 中に、私たちは黒い砂漠 (ゲームのコンソール版) のプロデューサーの 1 人と対談し、PlayStation 4 バージョンが Xbox One バージョンと比較してどのような位置にあるかについて話し、クロスプレイが何かであるかどうかについても話し合いました。将来的にはわかるかどうか。
について話すとき黒い砂漠オンライン, ゲームで利用できるコンテンツの量が膨大であることに留意することが重要です。これだけの量のコンテンツと素晴らしいビジュアルを利用してコンソールに持ち込むのは簡単なことではありません。ゲームのプロデューサーである Kwangsam Kim 氏によると、最初に PlayStation 4 で利用できるコンテンツは、ゲーム内で通常見られるコンテンツよりも少し少ないとのことです。
これは、開発者が処理できる以上に負担をかけることなく、ゲームが可能な限り最適化されるようにするためと、PlayStation 4 ユーザーが完全に圧倒されることなく始めるのに適した場所を提供するためにも役立ちます。 PS4 バージョンの Black Desert に注目しているなら、Pearl Abyss の開発者がゲームをよりスムーズに実行し、より多くのコンテンツを PS4 バージョンにもたらすために常に取り組んでいることを知ってうれしいでしょう。まだ Xbox One バージョンと完全に同等ではありませんが、新しいコンテンツが追加されるにつれて成長し、拡張され続けるでしょう。
また、Xbox One と PlayStation 4 のクロスプレイの将来についても Kwangsam Kim 氏に話を聞きました。彼はその考えを永久に排除するわけではありませんでしたが、両方のプラットフォームが完全に異なるバージョンであることを明らかにしました。ただし、いつか同じバージョンと同じコンテンツを提供できるようになった場合、彼らはクロスプレイを検討し、2 つのコンソールを統合することに間違いなく興味を持っています。このようなインタビューをもっと知りたい場合は、ぜひアクセスして購読してくださいシャックニュースそしてゲーマーハブTVYouTubeで。