Predator: Hunting Grounds - PAX West 2019 のハンズオン プレビュー

血が出たら殺せるのか? Shacknews は、PAX West で予定されている PS4 専用の Predator: Hunting Grounds を実際に体験して、その真相を探ります。

ジャングルでの特殊作戦ミッションがうまくいくか、うまくいかないかにかかわらず、最高の狩猟本能を持つ殺人エイリアンと対峙するとき、命がけで逃げるためにヘリコプターとの競争になることがよくあります。それは巨大なプレデターと対峙したときに起こることですが、プレデターが人間によって制御されている場合、それはどれほど簡単になるか、または難しくなりますか? Predator: Hunting Grounds は、13 日の金曜日の開発チームである開発者 Illfonic によって初めて導入されたとき、興味深いタイトルでした。 2 回目の非対称マルチプレイヤーの取り組みで雷が落ちることはあるでしょうか?

それを知るために、Shacknews は人間とプレデター自体の両方を試すために、今年の PAX West の PlayStation ブースに行きました。私たちは、これが原作の雰囲気をどれだけ表現できるか楽しみにしていました。そして、私たちは満足して立ち去りましたが、いくつかの疑問と懸念を抱えて立ち去りました。

アサルト クラスとして始まり、人間側では他の 3 つのプレイ可能なクラスが利用可能で、セッションは 1980 年代の古典的なアクションからそのまま引き出されたようなシーンで始まりました。 4 人のプレイヤーからなるファイアチームが準備を整えて出発すると、頭上でロック音楽が鳴り響く中、ヘリコプターが飛来しました。ここでのアイデアは、ファイアチームが一連の目標を達成することです。プレデターは最大の脅威ですが、プレイヤーが見つけられる敵はそれだけではありません。敵の兵士が周囲に潜んでいて、見つけ次第発砲します。

主な目標の 1 つはプレデターを倒すことですが、ファイアチームはいくつかの目標も達成する必要がありました。そのため、木のてっぺんにいる特定のハンターに注意を払う一方で、多数の AI 兵士と弾丸を交換する必要もありました。そしてそれらの兵士たちはそれ自体がかなり手強いことが判明し、注射器による治療やチームメイトの蘇生さえも必要とした。

AI 兵士を派遣した後、人間が制御するプレデターが姿を現したとき、この体験の真の意味が明らかになりました。それは圧倒的な野獣で、私を見つけて不器用に撃ち、隅に追い詰めました。結局のところ、私は知らず知らずのうちにおとりになっていたのです。なぜなら、他の 3 人のチームメイトが気を散らしたことに乗じて、すぐに銃撃の雨の中でプレデターを追い出すことができたからです。

この時点で、プレデターのパワーが不足しているのか、それともユーザーのミスなのか、疑問に思うのは当然のことでした。それを確かめるために、私はプレデターを自分でコントロールしてみました。プレデターになると、三人称視点といくつかの異なるツールが利用できるようになり、状況が少し変わります。ここでの考え方は、木々に沿って気づかれずに留まり、人間の消防チームを攻撃する適切な瞬間を待つことです。 AI の敵兵士は、サーマル プレデター ビジョンでファイアチームを隔離した後、ファイアチームの位置を常に記録しておくようにしていたので、気をそらすのに役立ちました。

ファイアチームが下にいるので、彼らに襲いかかり、キルを狙って移動しようとすることは可能ですが、人間はかなりの抵抗を示すことができます。プレデターとして出血し始める可能性があり、その時点で、たとえ姿が見えなくなったとしても、追跡がはるかに容易になります。遠くに離れたときに自分自身を回復することはできますが、その時点で人間は協力してプレデターの位置を呼び出すことができます。脱出は予想よりもはるかに困難になります。

ファイアチームとプレデターの両方としてプレイする場合、特に後者の場合は明確な学習曲線があります。プレデターは圧倒的な力を持っていますが、下手をすれば簡単に倒されてしまいます。そして、悪いプレデターと対戦すると、実際にはかなりありきたりな体験につながる可能性があり、これが今後のゲームの主な懸念事項の 1 つです。

それ以外では、Hunting Grounds は映画の本質をうまく捉えているようであり、より多くのマップやシナリオが追加されるにつれて、他のファイアチームの目標が導入されるかどうかを見るのは興味深いでしょう。 『Predator: Hunting Grounds』にはさらに多くの機能が備わっています。このゲームは PlayStation 4 で 2020 年にリリースされる予定です。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?