マン・オブ・メダンのレビュー: 前途多難な状況

マン・オブ・メダンのレビュー: 前途多難な状況

『The Dark Pictures Anthology: Man of Medan』の不気味な幽霊船は探索する価値がありますか?それとも旅行者が絶対に避けるべき目的地なのでしょうか?私たちのレビュー。

Supermassive Games が近々リリースする The Dark Pictures Anthology の最初の作品として、Man of Medan は、2015 年の「Until Dawn」のカルト的な成功が一度限りのものではないことを印象づけ、示す必要がありました。このスタジオによる最新のシネマティック ホラー アドベンチャーは、Until Dawn で導入されたいくつかの特徴的なメカニズムで堅実な仕事をしていますが、全体的な製品は多くのレベルで印象に残りません。

The Dark Pictures Anthology は、複数のタイトルにわたってさまざまなホラーの比喩を探求するまったく新しいゲーム シリーズです。各ゲームは、プレイヤーの選択とメインキャラクター間の関係の構築に(それ以上ではないにしても)同様に重点を置きます。これにより、スタジオはプレイヤーの決定と選択した道に応じて、最小限または大幅に変化するストーリーを伝えることができます。 Man of Medan はプレイヤーにすべての選択権を与えるという点で非常にうまく機能しており、ゲームのさまざまな分岐パスには探索の余地がたくさん残されています。ただし、残念ながら、ゲーム全体の中心となる廃墟の幽霊船を探索する際には、考慮すべき荒削りな点がたくさんあります。

突き飛ばす

キュレーターは常に監視し、指導、批判、祝福を提供するのを待っています。

『マン・オブ・メダン』は、友人4人組とそのボートの船長を追って、この地域にあると言われている古い飛行機の残骸を探して南太平洋へ向かう。プレイヤーはメインストーリーの開始直後から大きな選択に直面するため、キャラクター間の関係の構築とプレイヤーの選択に重点が置かれているのは明らかです。二人の兄弟、アレックスとブラッドは、海への旅行で間違いなく摂取するであろうビールの準備で忙しい。そうしている間、彼らはお互いに会話し、アレックスの医学部への旅行やブラッドのオタクについて話し、さらにはアレックスが近いうちに非常に大きな決断を下すという考えを持ち出すことさえあります。彼らが話しているうちに選択肢が生まれ、その決断によって旅の残り全体を通して二人がどのようにお互いに近づくかが変わる可能性がある。

アレックスとブラッドは岩だらけの坂道から旅を始めるのでしょうか?それとも、間違いなく人生で最も思い出に残る旅行の一つとなる旅に向けて出発する準備をしながら、お互いをサポートするのだろうか。これはメインの冒険を始めるのに良い方法ですが、ハッピーゴーラッキーなトーンは間違いなくゲームの開始瞬間に続く奇妙な変化であり、ゲームの後半でグループが偶然遭遇する幽霊船のかなり暗い起源の物語を提供します。

こういった冒頭の瞬間は、実は私が『マン・オブ・メダン』で嫌いな点の一つだ。物語の舞台は設定されていますが、第二次世界大戦後に設定され、数人の酔っ払った兵士が船内を急速に混乱に陥らせる冒頭の部分は、私の好みには少し刺激が強すぎると感じましたが、すでにそれは終わっていましたそれは、『マン・オブ・メダン』の大きな展開がプレイヤーを導く冒頭の瞬間から明らかだ。雰囲気を整えるには良い方法だが、全体としては、最初の数分間で彼らがもう少し緩くプレーし、超自然的な設定を本当に家に持ち帰ってもらいたかった。

ただし、オープニングを通過した後、最終的に幽霊船に戻るまで、メダンの男にかなり引きずられます。プレイヤーは、アレックスとブラッド、ジュリアとコンラッド、そして最後にミラノ公爵のキャプテンであるフリスを含むさまざまなキャスト メンバーをすぐに紹介します。フリスは本当に頑固な船長で、定められた通りに物事を進めたいと思っています。残念ながら、この種の物語ではよくあることですが、残りのスタッフは「本通り」のことに乗り気ではなく、それが物語がその方向に逸れてしまう原因となっています。

期待していた休暇とは違います

暗い影の回廊は、プレイヤーがマン オブ メダンで探索する世界の大部分を占めています。

この種のゲームにとってストーリーがどれほど重要であるかを考慮して、ここではストーリーのネタバレはしません。会話のオプションは心地よく、選択の重み (特に激しい状況に即座に対応した選択) は、ストーリーを前進させるのに非常に役立ちます。私が気づいた点の 1 つは、これはUntil Dawn でも問題でしたが、多くの場合、声のトーンがシーンに実際に適合しておらず、世界を移動すると多くのキャラクター アニメーションが硬く感じられることです。強烈な恐怖のシーンは、プレイヤーの心に同じ恐怖を描き込まない没入感のない音声ラインによって分割されることが多く、そのため、ゲームが打ち出そうとしているトーンと実際に管理しているトーンの間に何らかの乖離が生じる可能性があります。打つこと。多くのキャラクターの顔もシーンによっては奇妙に見え、その多くはほとんど蝋人形のように見えることもあります。これ自体が不安になる可能性があり、また、Supermassive が描こうとしているシーンからあなたを遠ざけてしまいます。

Man of Medan はホラー ゲームとして売り出されていますが、ほとんどの場合、奇妙な音声ラインとゲームの大きな展開によって損なわれるのではないかと怖くなる緊張感の多くがあり、軽いスリラーのように感じられます。最初からすでにかなり甘やかされていました。しかし、環境は本当に良く、開発者は各キャラクターの「狂気」のラウンドを構築するという良い仕事をしました。「Until Dawn」がすべての緊張感をひとつにまとめるのに良い仕事をしましたが、「Man of Medan」はそれを持ち込んでいます。小さなスパートがあり、プレーヤーは息を整えるために各スパートの間に少し小康状態を与えます。

Man of Medan では最初からあなたの選択の重みが感じられ、その後何時間も聞かれない会話の結果が変わります。

しかし、全体の設定の問題は、幽霊船に期待するほど不気味さをまったく感じないことです。ここでの緊張のほとんどは、素早い恐怖の瞬間、または「まばたきしたら見逃してしまう」瞬間によって生み出されます。もちろん、ここにも良いところがありました。たとえば、幽霊船に乗り込んだ後、あるキャラクターは物事を認識し始め、それがすぐに激しいアクション満載の対立へと発展していきます。この対立は心地よく、マン・オブ・メダンが提供するものの最高点に達します。

残念ながら、少なくともストーリーに関しては、そこが選択の力の弱点になります。ゲームのシーンの多くは過去に行った選択に基づいているため、あまり意味のない会話や状況の中に放り込まれることがよくあります。これにより、奇妙なペースのエクスペリエンスとなり、長期的にはかなりのことが望まれます。この不均一なペースは、ストーリーをプレイしているときにしばしば周囲に潜んでいるキュレーターの出現によってさらに崩れます。キュレーターはあなたの選択に対してアドバイスや批判を提供し、時にはあなたがこれまでに行った良い決断を祝福することさえあります。

数字で見る安全性

各キャラクターは、典型的なホラー映画の比喩に従いながら、プレイヤーに独自の解説と探索の道を提供します。

「一人でプレイしないでください」は、『マン・オブ・メダン』の広告の大きな部分を占めており、スーパーマッシブは、プレイヤーに友達と一緒にストーリーを進める 2 つの方法を提供するという確かな仕事をしました。最初のモードであるムービー ナイトでは、最大 4 人の友達と協力して 1 台のコンソールでストーリーをプレイすることができます。このモードでは、プレイヤーは各キャラクターについて順番に決定を下すことになり、ストーリー全体があなたの手に委ねられます。これはマン・オブ・メダンを体験する本当に素晴らしい方法であり、間違いなく多くの人が楽しめるものです。

もう 1 つのマルチプレイヤー モードであるシェアード ストーリー モードでは、オンライン協力ゲームで他の 1 人とチームを組むことができます。いつものようにメイン キャンペーンをプレイしますが、各人がさまざまなシーンで異なるキャラクターを操作します。これはゲームをプレイするための非常に素晴らしい方法ですが、キャラクター間の距離に応じて特定のシーンを見逃すことになります。ただし、これはいくつかの嬉しい驚きをもたらす可能性があり、悪夢を生き延びて全員がまだ生きている状態で船から降りたい場合は、協力的なパートナーと協力する必要があります。

『マン オブ メダン』のマルチプレイヤー部分は、間違いなく大きな救いの 1 つです。友人と一緒にストーリーの全容を体験できることは、通常ならコントロールできる一部のキャラクターをコントロールできないため、ストーリーを新しい方向に転換するためのユニークで興味深い機会を提供します。ただし、欠点は、ソロ セーブ ファイルに新しいプレーヤーをドロップできないことです。代わりに、マルチプレイヤー専用の保存ファイルでゲームをプレイする必要がありますが、これは一人で、または友人と一緒にプレイしようとしている人にとっては退屈になる可能性があります。

主要な旅行先ではない

ミラノ公爵の頑固な船長であるフリスは、地平線上のあらゆることに目を光らせています。

私は本当にメダンの男を愛したかった。選択の力はとても素晴らしい要素であり、自分が下した決定との関係の一部を直接制御できることは、経験全体の中で私の最も好きな部分の 1 つです。残念なことに、ストーリーのペースはいたるところにあり、一部の声のトーンには完全にその瞬間から引き込まれます。それに加えて、PC でゲームをプレイする予定がある場合は、キーボードでキャラクターを制御するのは非常に困難な場合があるため、ゲームパッドを購入することを強くお勧めします。正確にどう説明したらいいのかわかりませんが、コントロールが遅れている、またはまったく認識されていないように感じます。

Man of Medan は今年プレイする最高のゲームではありませんが、Dark Pictures Anthology シリーズを世に出すには十分な仕事をしています。残念ながら、不均一なペースのストーリー、調子の悪い音声ライン、硬質なアニメーションにより、エクスペリエンスが標準以下となっており、シリーズの今後のバージョンで改善されることが期待されます。


このレビューは、出版社から提供された PC コードに基づいています。 『The Dark Pictures Anthology: Man of Medan』は PlayStation 4、PC、Xbox One 向けに 8 月 30 日に発売されます。

ジョシュアはクリエイティブ ライティングの美術学士号を取得しており、物心ついた頃からビデオ ゲームの世界を探求してきました。彼は、大規模な RPG から、小さな一口サイズのインディーズ作品まで、そしてその間のあらゆるものを楽しんでいます。