シーズン X が到来し、新しい 2 人用車両と金庫付き武器が登場し、フォートナイト バトル ロイヤル ゲームが変わります。
フォートナイト シーズン 10 が到来し、Epic Games のチームがパッチノートを公開しました。ここでは、多数の新機能、新しいタイプの車両、保管庫に保管されている多数の武器など、開梱するものがたくさんあります。主な焦点はバトル ロイヤル モードですが、世界を救えとクリエイティブにもまだ変更が加えられています。
フォートナイト シーズン 10 パッチノート
フォートナイト シーズン X では、プレイヤーが自分用に (または友人にギフトとして) 購入できる新しいバトルパスが登場し、100 の報酬を獲得できます。最も楽しいのは、巨大なメカが登場することです。この 2 人乗りの乗り物は BRUTE と呼ばれ、試合中に空から降下します。 1 人のプレイヤーが動きを制御し、もう 1 人が火力を担当します。ただし、単独で制御することはできますが、座席間をジャンプすることになるだけです。
完全なパッチノートは次のとおりです。エピック ゲームズブログ:
シーズン X - バトルパス
新しいシーズン、新しいバトルパス。 100 のレベル、100 を超える新しい報酬。シーズン X の新機能に関する詳細については、発表ブログをご覧ください。シーズン X では、バトルパスを友達にギフトできるようになります。 8 月 15 日まですべてのプラットフォームで利用可能です (地域によって時期が異なる場合があります)。初回購入には、ショップのアイテムを贈るときに使用できるユニークなギフト ボックスも含まれています。
ブルート
メカスーツほど強力な印象を与えるスーツはほとんどありません。この 2 人乗りの車両では、プレイヤーはその動きを制御し、パートナーは火力を制御できます。冒険したい人は、移動と射撃を切り替えて一人で操作することもできます。
リフトゾーン
ゼロポイント爆発により島は不安定に!かつて失われたと思われていた場所が現れ始めていますが、以前と同じではありません…立ち寄って探索し、そこにどんな神秘的なゲームプレイの変更が用意されているかを発見してください。
武器とアイテム
- ブルート
- この車両は最大 2 人のプレイヤーで操作できます。 2 人のプレイヤーが操作する場合、1 人 (ドライバー) が動きを制御し、もう 1 人 (砲手) がミサイルやショットガンの弾を降り注ぎます。
- ドライバーは次のことができます。
- 戦闘にダッシュします。
- スーパージャンプで勝利へ。
- 敵や建造物を地面に踏みつけます。
- 通常収穫するものはすべて、破壊すると材料が得られます。
- 乗客はショットガンとミサイルランチャーの 2 つの武器を自由に使用できます。
- ショットガン
- クリップサイズ: 10
- ダメージ: 50
- ヘッドショット倍率: 1.5x
- ミサイルランチャー
- 一度に最大10発のミサイルを発射します。
- トリガーを押し続けるとミサイルの装填が始まります。
- トリガーを放した後、または10発のミサイルが装填された後、すべてのミサイルが自動的に発射されます。
- 新しいメカニック: オーバーシールド
- 任意のマテリアル タイプを 200 消費すると、メカ内であなたを保護するための個人用オーバーシールドが 5 秒間作成されます。
- アーチ型天井
- ボーラー
- クアッドクラッシャー
- フリントノックピストル
- シャドーボム
- セミオートスナイパー
- タクティカルアサルトライフル
- 取り付けられたタレット
- 空爆
- アイテム化されたグライダーの再展開 (大規模チームモードでも引き続き利用可能)
- 時間の経過とともに、項目別およびマップベースの両方で多くのモビリティ オプションを追加してきました。シーズン X は機動性が低下した方が体験しやすいと感じています。他のすべての変更と同様に、これがプレイヤーのエクスペリエンスにどのような影響を与えるかを注意深く監視していきます。
バグ修正
- ヘビーショットガンが利用可能なモードで水を貫通しない問題を修正。
- すべてのキャンプファイヤーが車両を回復するようになりました。
- ストーム スカウト スナイパー ライフルは、照準を合わせた後の腰だめ射撃の精度が完璧ではなくなりました。
- ブギーボムと手榴弾は車両を通過しなくなりました。
ゲームプレイ
- ミッション
- バトルパスの新機能!
- ミッションは、報酬を獲得する一連のテーマ別の目標です。これらの目標を完了すると、バトルスター、XP、限定の装飾アイテムを獲得できます。
- ミッションの詳細については、「バトルパス」タブと「チャレンジ」タブをご覧ください。
バグ修正
- ランプが設置されているときにプレイヤーが下敷きになる問題を修正しました。
イベント
- アリーナゲームモードのアップデート!
- シーズンはソロとトリオのアリーナで始まります。
- ハイプはシーズン X の開始時にリセットされ、新しいスコア構造が導入されます。
- 10 部門 - ポイント値は増加しましたが、進行状況はほぼ同じはずです。太字の部門は新しいものです。
- 開く I (0 ~ 499)
- オープンⅡ(500~999)
- オープンIII (1000 - 1499)
- オープン IV (1500 ~ 1999)
- コンテンダー I (2000 - 2999)
- コンテンダー II (3000 - 4499)
- コンテンダー III (4500 - 6499)
- チャンピオン I (6500 - 9999)
- チャンピオン II (10000 - 13999)
- チャンピオン III (14000+)
- スコアリング モデルの更新 - すべてのプレイリストにわたるポイントとバス料金を標準化します。
- ソロ
- エリミネーション: 20pt
- 上位25位:60pt
- 上位15位:30pt
- トップ5:30pt
- ビクトリーロイヤル:60pt
- トリオ
- エリミネーション: 7pt (チームメンバーごと)
- 上位8位:60pt
- 上位4位:30pt
- 上位2位:30pt
- ビクトリーロイヤル:60pt
- バス料金は、ディビジョン 3、4、5、7、8、9、10 で値上がりします。
- アリーナでのマッチメイキングは、同様のハイプを持つプレイヤーに基づいています。より高いディビジョンのプレーヤーは、より質の高い試合を保証するために通常よりも長い待ち時間が発生する場合があります。
パフォーマンス
- アセットのプリロード方法を最適化することで、すべてのプラットフォームのレベル ストリーミング パフォーマンスが向上しました。これにより、特に Switch と Xbox One で、プレイヤーが詳細レベルの低い建物に着陸するケースが減少します。
アートとアニメーション
- Ride the Pony エモートはトラバース エモートになりました。
- シーズン 2 バトルパスから「Ride the Pony」エモートを獲得したプレイヤーには、新しい追加の横断エモート「Pony Up!」が与えられました。
オーディオ
- 新しい弾丸の衝撃音を追加しました。
- 遠くでの銃声とグライダーの音量を増加しました。
- 胸部の音量と音声範囲が 10% 増加しました。
バグ修正
- プレイヤーがバイオーム間を歩いているときに周囲の音が途切れることはなくなりました。
UI
- コントローラーのメイン メニュー ボタンを押すと、デフォルトでメイン メニュー (画面の右側) にフォーカスが移動します。
バグ修正
- プレイヤーがマッチメイキングしているときに、コンテンツの読み込みメッセージが 0% でスタックすることがなくなりました。
- リプレイから戻るときのロビーカメラの問題を修正しました。
- 別のゲームモードから切り替えた後、ロビーで別のプレイヤーを選択できなくなる問題を修正しました。
- 「マッチを離れる」を選択しても、ロビーに座っているパーティーのプレイヤーがマッチメイキングに参加できなくなることはなくなりました。
リプレイ
- 新しいカメラモードであるバトルマップがサーバーリプレイに追加されました。このカメラ モードでは次のことが表示されます。
- フォローしているプレイヤーが試合中にどこにいたかのパス。
- フォローされているプレイヤーが試合中に行ったエリミネーションの場所。
携帯
- 自動発射システムの改善:
- このアップデートではすべての武器の自動射撃を再調整しました。継続的に改善できるよう、具体的かつ詳細な武器に関するフィードバックをお待ちしています。
- 試してみたいが、まだ自動発射を使用していない場合は、HUD 設定に移動して自動発射を有効にしてください。
- 新しい設定を追加しました: タップしてコントローラーを検索/操作します。
- センサー圧力設定 (S8、S8+、S9、S9+、および Note 9) がある Android 上のデバイス向けに、有効な設定についてプレーヤーに通知するメッセージを追加しました。
- この設定が有効になっているため、プレイヤーが意図せずにホーム画面に戻ってしまうことがありました。
- 次の領域のボタンとアイコンのサイズを大きくしました。
- フロントエンド ロビー タブのボタン。
- パーティーリーダーの王冠表示アイコン。
- マップマーカー。
- 「先に敗退目標に到達したチームが勝ちです!」メッセージはチームランブルの試合全体を通して残ることはありません。
バグ修正
- 車から降りても、プレイヤーの武器はリロードされません。
- カットシーンをスキップするボタンが Android に表示されるようになりました。
- [チャレンジ] ページに黒い縦線は表示されません。
- 言語がスペイン語に設定されている場合、設定メニューが適切に表示されます。
- 設定メニューのメニューボタンのテキストが揃えられます。
- 転倒時やマップを開いた後はクイックヒールボタンが表示されません。
- HUD レイアウト ツールで [クイック ヒール] ボタンを拡大縮小しても、アイコンはインベントリ内のアイテムのアイコンに変わりません。
- 別のボタンが変更されても、クイック ヒール ボタンが HUD レイアウト ツールから消えません。
- プレイヤーは、ADS ボタンを使用しているときにドアやチェストを開けることができます。
- Android でビルド モード ボタンを押すと、ビルド モード ボタンが武器モード ボタンに正しく変更されます。
- HUD レイアウト ツールの複数のウィジェットにヘッダーを追加しました。
- CloudBreaker 衣装のグラフィックの改善。
- Sea Wolf 衣装の青いバージョンのグラフィックの改善。
- マップ上に落下するとフリーフォールアイコンが表示されます。
- 銃を構えたまま進入した車両を運転する場合、ADSボタンは表示されません。
- バナー トルーパーの衣装を更新すると、プレーヤーがロッカー内で消えることはなく、適切なバナーが表示されます。
- 助手席使用時は編集ボタンが表示されます。
- 水域の中を覗いても画面が黒くなりません。
- プレイヤーがジャンプ ボタンを押した後も、ジャンプ ボタンはグレー表示のままになりません。
- オーディオの改善。
- Android で時折発生する静的なサウンドを修正しました。
- 編集モードでインタラクティブなアイテムをタップしても、カメラがロックされなくなりました。
- プレーヤーは構造物を編集することはできません。
- 例: 壁を見て、別の構造 (床、傾斜路、屋根) を編集できるようにします。
- ポーラーピーク近くの開けられないチェストを修正しました。
クリエイティブ
高度なストーム コントローラー
- バトル ロイヤル 10 のウェーブ ストームを複製したり、独自のマルチフェーズ ストームを作成したりできるようになりました。
アドバンスドストームビーコン
- これにより、特定のフェーズをカスタマイズしたり、アドバンスト ストーム コントローラーのフェーズ数を設定したりできます。
武器禁制地帯
- 武器禁止ゾーンにいる間、プレイヤーは武器を発砲したり、つるはしを振ったり、手榴弾を投げたり、アイテムを使用したりすることはできません。
ジャンクヤードジュークLTM
- ゴミを焼却炉に持ち込んでチームのポイントを獲得しましょう。ジャンクが大きいほど、ポイントが高くなります。
スカイステーションショーダウンLTM
- 他のチームと戦って、キャプチャーゾーンから最も多くのポイントを獲得しましょう! VIP を守りながら、ファーストフードのタワーの頂上まで登りましょう!インパルスグレネードやその他のパワーアップを使用して、他のチームをキャプチャーゾーンから吹き飛ばしましょう!
島々
- グリッド アイランドを追加しました - 建物の測定に役立つ、グリッドの正方形で完全に覆われた平らな島です。白い格子の四角形が島の中心を示しています。この島は海まで低く、建築のためのスペースを最大限に確保しています。
ゲームプレイ
- さまざまなラウンドでチーム間のローテーションを可能にするチームローテーションのオプションを追加しました。
- 3番目、4番目、5番目、6番目、7番目、8番目、9番目、10番目、20番目、40番目、60番目のオプションを追加しました
- 「Every Round」と「Every Other Round」も引き続きご利用いただけます。
- チームがラウンドからラウンドへとローテーションするゲームモードで、どのような装飾的な詳細 (チーム名、チームカラーなど) をチームに関連付けるかを制御するための「チームビジュアル決定」ゲームオプションを追加しました。
- ラウンドスタート、ゲームスタート(デフォルト:ラウンドスタート)
バグ修正
- ゲーム開始前にプレイヤーが間違った場所に表示される問題を修正しました。
- 武器を発砲してもスポーン耐性がキャンセルされない問題を修正しました。
- 選択した期間中、スポーン免疫時間が実際に視覚効果を表示しない問題を修正しました。
- セカンダリ アビリティ (車両の脱出) ボタンは、ボーラーに乗っているときに表示されます。
武器とアイテム
バグ修正
- Prop-O-Matic を使用した後、プレイヤーが照準を合わせたりしゃがんだりできなくなる問題を修正しました。
- 特定の種類の小道具を所有すると衝突が機能しなくなる Prop-O-Matic の問題を修正しました。
- スポットライトの小道具を所有している場合のカメラの位置に関する Prop-O-Matic の問題を修正しました。
- Prop-O-Matic が所有している場合、特定の鏡と絵画の小道具が間違った向きになる問題を修正しました。
- 搭載された砲塔が時間の経過とともに下方にドリフトする問題を修正しました。
プレハブとギャラリー
- Risky Reels プレハブを追加しました。
- リスキーリールギャラリーを追加しました。
- キャビン小道具ギャラリーにさらに小道具を追加しました。
- キャビンギャラリーにキャンプ場のアーチを追加しました。
- カー ギャラリー A に RV のバリエーションとスノー コーン トラックを追加しました。
- 追加の車の色をカー ギャラリー B に追加し、カー ギャラリー A から車を削除しました。
バグ修正
- Castle Prop Galleryの玉座の台座を草が切り抜ける問題を修正しました。
- 低ディテールモード中にキッチンパンとキッチンナイフの小道具が消える問題を修正しました。
- エアベントギャラリーの火山ベントが間違った方向を向いている問題を修正。
- パラダイス パームスのプレハブとギャラリーの歩道の床に関するいくつかの視覚的な問題を修正しました。
デバイス
- オブジェクトが爆発したときにトリガーされる「爆発時送信オン」設定を爆発物デバイスに追加しました。
- チームが敗退したときのチーム設定デバイス チャネル トリガーを追加しました。
- キャプチャ エリア デバイスのプレーヤー キャプチャ時間設定に 20 秒のオプションを追加しました。
- 新しい [Reset Times Triggered When Receiving From] 設定がトリガー デバイスに追加されました。これにより、受信時にトリガーがアクティブ化された回数のカウンターがリセットされます。
タイマー
- タイマーが完了すると、タイマーの表示が点滅するようになりました。
- すべてのプレイヤー間でタイマーが同期されない問題を修正しました。
- タイマーのトリガーが 1 秒遅すぎる問題を修正しました。
- タイマーが(配置時だけでなく)スポーンするたびにサウンドを再生する問題を修正しました。
- タイマーデバイスが破壊できる問題を修正。今では破壊不可能になりました。
- 新しいオプション
- チーム(任意、1 ~ 16。デフォルト: 任意)。どのチームがタイマーを開始または停止できるか。
- 一度完了する(はい、いいえ。デフォルト: いいえ)。一度完了するとデバイスをロックします。タイマーを「最速タイム」トリガーとして使用できるようにします。ロックされたタイマーは、再度使用する前に、受信メッセージによってリセットする必要があります。
- オンエンドで完了(はい、いいえ。デフォルト:はい)。タイマーが 00:00 になったときに完了としてカウントされるかどうか。終了前にトリガーするレースとして使用するには、[いいえ] に設定します。
- トリガーを表示(はい/いいえ。デフォルト: はい)。デバイス上のトリガーパッドを表示または非表示にします。 「いいえ」の場合、プレーヤーがパッドに触れて手動でデバイスをアクティブにするのではなく、リモートでデバイスをトリガーする必要があります。
- アラーム音声(なし / サイレン。デフォルト: サイレン)。サイレン設定を有効または無効にします。
- アラーム音量(非常に低い、低い、中程度、大きい、非常に大きい。デフォルト: 非常に大きい)。
- スコア値(-20 ~ 20。デフォルト: 0)。タイマーが完了すると、タイマーをトリガー/完了した人にスコアが提供されます。
- ラップタイムチーム(チームのアクティブ化、なし、1 ~ 16。デフォルト: なし)。このタイマーが完了したときにどのチームのラップタイムを更新するかを定義します。ラップタイムはアイランドの UI 設定の新しいオプションで、スコアボードに表示して勝利条件として使用できます。
- ラップタイムスタイル(カウントアップ、カウントダウン。デフォルト: カウントダウン)。カウントアップすると、合計経過時間がスコアボードに送信されます。残り時間をカウントダウンでお知らせします。
- レシーバーのサポートを追加しました:
- 受信時に開始。タイマーを開始します。
- 受信時に一時停止する。タイマーを一時停止します。
- 受信時リセット。タイマーを初期状態にリセットします(自動開始設定がオンの場合は自動開始します)。
- 受信時に有効にする。パワーアップして使用可能になります。
- 受信時に無効にする。電源を切り、カウントダウンや入力の受信を停止します。
- 受信時に完了。タイマーを完了し、停止し、アラームをトリガーし、ラップタイムを更新します (設定されている場合)。
- 受信時にラップタイムを設定する。タイマーを停止せずにラップタイムをスコアボードに送信します (設定されている場合)。
- 送信機のサポートを追加しました:
- 完了したら送信オン。タイマーが完了すると、特定のチャネルで信号を送信します。
色が変わるブロック
- 新しいオプション
- ミニゲーム開始時に有効にするオプション (はい、いいえ。デフォルト: はい)。ミニゲームの開始時にタッチして色を変更できるか、または変更する前に有効にする必要があるかどうか。
- レシーバーサポートの追加
- 受信者から有効にする。これをタッチすると色が変化します。
- 受信者を無効にする:タッチによる色の変更を禁止します。
- 受信時にリセット:デフォルトの色に戻します。
- 受信者に設定: シグナルを送信したプレイヤーのチームにブロックを設定し、リモート起動を可能にします。
武器禁制地帯
- オプション:
- ゲーム内で表示されるゾーン(オフ/オン)
- ゲーム内で見えるベース(オフ/オン)
- ゾーン幅(1/2、1-20、30、40、50、60、70、80、90、100)
- ゾーンの深さ(1/2、1-20、30、40、50、60、70、80、90、100)
- ゾーンの高さ(1/2、1-20、30、40、50、60、70、80、90、100)
- ゲーム開始時に有効化(有効/無効)
- 受信機のサポート:
- 受信時に有効にする- リモート信号を受信したときにゾーンをオンにすることができます
- 受信時に無効にする- リモート信号を受信したときにゾーンをオフにすることができます
バグ修正
- 無敵と環境ダメージがオフに設定されている場合、クリーチャースポナーがダメージを受けられない問題を修正しました。
- 試合開始時にプレイヤーが近くにいた場合、ウォームアップフェーズ中に爆発装置が爆発する問題を修正しました。
- バリアボリュームが観客ドローンをブロックする可能性がある問題を修正しました。
- バリアのビジュアルが無効になっていても表示されることがある問題を修正しました。
- 場合によっては、プレイグラウンド モードでクリーチャー スポナーがクリーチャーをスポーンしない問題を修正しました。
- シューティングギャラリーのターゲットが近接手榴弾を爆発させない問題を修正。
- 場合によっては、受信機で構成されたデバイスが 1 ラウンドおきに送信機に反応しない問題を修正しました。
- ミュージック シーケンサーが予期したときに再生を停止しない場合がある問題を修正しました。
UIとソーシャル
バグ修正
- ダメージセルフウェポンフィルターチーム設定オプションのタイプミスを修正しました。
- 「ゲーム設定」タブの「アイテムのドロップを許可」設定のタイプミスを修正しました。
携帯
バグ修正
- 「セッションの有効期限が切れました。」別のプレイヤーサーバーに再参加するときは表示されません。
- ブロックアイランドに配置されると、移動モジュレーターのインタラクトプロンプトが表示されます。
- 電話ツールで選択すると、ピアノの鍵盤が強調表示されます。
- チェストと弾薬ギャラリーのグラフィックが改善されました。
- 消耗品アイコンのグラフィックが改善されました。
- HUD には在庫が表示されます。
- プレーヤーは、画面をタップするか、[終了] ボタンを使用して、[My Island] メニューを終了できます。
- ポータルを狙っているときに、ポータルとリフト上の名前と説明が揺れません。
- グラップラーが展開されていない場合、ボーラーのウィンチ ボタンはグレー表示になります。
世界を救え
道路に出よう
クインと仲間たちが「夏の歌」を放送するのを手伝いながら、激しいロードトリップ アクションの準備をしましょう。途中でどんな課題や障害に遭遇するかわかりません。そこに到達することが冒険の半分です。バンに荷物を積み、グループを集めて出発しましょう!
ロッカーのご紹介です!
お気に入りのエモート、ミュージック パック、ロード画面が「世界を救え」で利用できるようになりました。 「ロッカー」タブに移動してチェックしてください。
一般的な
- ロッカーの最初の部分が「世界を救え」に登場しました。エモート、ミュージックパック、ロード画面を使用できるようになりました。
- 現在、ロッカーは「世界を救え」と「バトルロイヤル」で共有されているため、どちらかの場所で変更すると両方の場所でも変更されます。
- 現時点では、エモート、ミュージック パック、ロード画面のみが「世界を救え」で利用できます。今後のアップデートでさらに多くの種類の化粧品をサポートする予定です。これについて詳しく読むここ。
- エモート:
- 「世界を救え」では、ダンス、絵文字、スプレー、おもちゃなど、すべての種類のエモートが機能するようになりました。所有しているエモートはすべてのモードで使用できます。
- ロッカーに最大 6 つのエモートをスロットに入れることができ、エモート ホイールですばやくアクセスできます。追加のエモートには、ホイールを上下にページングすることでアクセスできます。
- ロビーではダンスや絵文字が使用できます。
- 現在「世界を救え」をプレイするアクセス権を持っている人は全員、横断エモートとなった「ライド・ザ・ポニー」を保持します。バトルロイヤルやクリエイティブでも使えるようになりました!
- 「世界を救え」ファウンダーズパックを購入したプレイヤーには、「ライド・ザ・ポニー」もプレゼントされます。
- すべてのモードのプレイヤーはそのエモートから開始するため、全員がダンス ムーブも保持します。
ミッションとシステム
- 紹介:道路に出よう!
- このロードトリップ アドベンチャーでは、他の 3 人のプレイヤーを連れて、クインがラジオ局に行き、夏の歌を紡ぐのを手伝ってください。
- クインは移動式嵐防御シールドを備えたホバートラックで移動します。
- ルートに沿って 4 つのランダム化された目標があり、それぞれに挑戦的なゲームプレイとさまざまなアップグレードが用意されています。
- ラジオ局に行き、最後の敵の波からクインを守りましょう。勝利を確実にするのに十分なトラップ、弾薬、リソースを集められたことを願っています。
- 車の健康状態がすべて失われるとロードトリップは終了しますが、プレイヤーは完了した目標の数に応じて報酬を獲得できます。
- 装備や必需品を持たずに旅を開始するため、清掃と収穫が最優先事項となります。
- トラップの設計図を保持し、いくつかの「おさがり」武器から始めますが、武器の作成は無効になります。
- 適切な特典を持つ武器がルート全体に点在しているため、武器の設計図がなくても生き残れる可能性が高まります。
- 「ヒット・ザ・ロード」のチェストからは、ティアに応じた武器、トラップ、リソースが出現します。
- これまでのイベントとは異なり、ヒット ザ ロードではストーム シールド ディフェンスの進行状況ではなくパワー レベルを使用してプレイヤーを適切な難易度に合わせ、グループのバランスを高めます。
- ノックアウトされた場合は、チームが目標に到達するか完了するまで、リスポーンするまで待つ必要があります。気をつけてください!
- 新しいイベント クエストも追加され、プレイヤーはさらに多くのヒット ザ ロード チケットを獲得するチャンスを得ることができます。
- カセット テープをすべて検索して、ラーズが完璧な夏ミックス テープを作るのを手伝い、ヒット ザ ロード イベントのチケットを獲得しましょう。
- 伝説のトロール隠しイベント ラマが利用可能になりました
- 価格: 1000 ヒット・ザ・ロード・チケット
- ラマにはサイバーパンクヒーローと真空管武器の設計図が含まれるようになりました
- ミュータント ストーム ミッション アラートではヒット ザ ロード チケットが付与され、その数はさらに多くなります。
- ミニボスのミッションアラートではイベントチケットが付与されなくなり、数も減りました。
- セーフハーバークエスト: 避難所クエストの要件が 2 から 1 に減少しました。
- 「掃討・回収」「補給」のミッション報酬を更新しました。
- 排除して収集すると、ヒーロー XP および/またはサバイバー XP が獲得できるようになりました。
- 再供給すると、設計図 XP とランダムなクラフト材料が獲得できるようになりました。
- 既知の問題: プレイヤーが十分なボーナス目標を達成していない場合、クラフト材料が報酬を受けられない場合があります。
- Year 2 の誕生日ラマの一部のヒーローと設計図はロックされていました。リサイクルと変換が可能になるように更新されました。調整されたアイテムは引き続きインベントリスペースを占有しません。
- Shadow Ops ヒーロー、軍事兵器、真空管兵器は、コレクション ブックの拡張タブに移動されました。これらのアイテムは調査/採用できるようになりました。
- Exploding Deathburst は新しい修飾子 Exploding Death Bomb に置き換えられました。ハスキー ハスク、スプローダー、ライオット ハスキーが排除されると、短い導火線を備えた破壊的な爆弾が残ります。
- シーズンの変更に伴い、イベント チケットの報酬はウォーゲームのデイリー クエストとウォーゲームのミッションの報酬から削除されました。
- ウォーゲームのミッション報酬は減少しますが、デイリー ウォーゲーム クエストの報酬は増加します。
- Stonewood Daily Wargames クエストで追加のゴールドが獲得できるようになりました
- プランカートンのデイリー ウォーゲーム クエストでは、ゴールドと選べる進化マテリアルを獲得できます。
- Canny Valley デイリー ウォーゲーム クエストでは、ゴールドと RE-PERK を獲得できます!
- トワイン ピークスのデイリー ウォーゲーム クエストでは、ゴールドと選べるエピック PERK-UP を獲得できます!または伝説のPERK-UP!
- 「Husk Swarm」ウォーゲーム チャレンジは削除されました。
- エンデュランス報酬は初期のウェーブでは減少し、最終ウェーブに近づくにつれて現在の値に正規化されます。
バグ修正
- 高レベルのトワイン ピークスのミッション アラート ウィークリー クエストでは、完了に必要なパワーが正しく表示されるようになりました。
- Hexed Wargames シミュレーションでは、彫像が消えたときに影を残さなくなりました。
UI
- トワイン ピークスのストーム シールドとヴィンダーマンの邸宅を中心としたゲーム内マップ。
- 近接武器のUIとミニマップアイコンが更新されました。各近接武器タイプに独自のアイコンが追加されました。
バグ修正
- Expedition の報酬をすばやく開いても、ゲームがフリーズすることがなくなりました。
- クエスト マップがない場合でも、メイン クエスト タイルが適切に中央に配置されるようになりました。
- 武器庫の武器壁のブームボウの位置を調整しました。
- Air Strike とそのアップグレードの説明の文法を更新しました。
- フロントエンド全体で使用されるポイントカウンターのアラビア語のローカリゼーションを修正しました。
- チーム メンバー UI でプレーヤー名が正しくスクロールされるようになりました。
- ショックタワーとTEDDYのツールチップを更新して、能力の基本ダメージを表示しました。
- コントローラー使用時のメニューナビゲーションを妨げる一部のパーティー通知を修正しました。
- ヒーローロードアウト画面からヒーローをレベルアップ/進化させた後にヘルス/シールドが更新されない問題を解決しました。
- フロントエンドにいるときにメインメニューでコントローラーのナビゲーションが機能しないことがある問題を修正しました。
- ミニマップ上のピックアップアイコンは、プレイヤーが近くまたは上にいる場合に180度反転しなくなりました。
ヒーローたち
- マントの星イベントストアに戻ってきました!謎に包まれたこのミシック ニンジャは、手裏剣を使ってハスクを素早く倒します。
- チーム特典:往復
- 手裏剣はあなたのところに戻ってきて、戻る途中で再びダメージを与えます。
- レジェンド以上のレアリティの忍者が2人必要です。
- 能力
- 手裏剣
- 三日月キック
- スモークボム
- 標準特典:スターのファン
- すべての手裏剣を弧を描くように投げます。星を 1 つ追加します。
- コマンダー特典:スターズ+のファン
- すべての手裏剣を弧を描くように投げます。星を 3 つ追加します。
バグ修正
- ショックタワーとTEDDYは、支持構造が破壊された後、空中に浮かなくなりました。
- ROSIE はフラグメントやストームチェストと重なって配置できなくなりました。
- ハングタイムとリープアタックが誤ってノックバック効果を無効にしなくなりました。
- Goin' Constructor シールドがエリア ダメージを常にブロックしない問題を修正しました。
- スーパーチャージトラップでBASEを破壊すると、それらのトラップへのBASEボーナスが正しく削除されるようになりました。
- Azalea Clark の爆発するショックタワーが高 Tier のハスクにダメージを与えない問題を解決しました。
武器とアイテム
- 真空管武器をワールド内ドロップの可能性として追加しました。
- タール ピット トラップの回路図は在庫スペースを占めるようになり、リサイクルできるようになりました。
バグ修正
- Corsair の武器の軌跡が適切に表示されるようになりました。
- 基本的な剣のコンボ攻撃の武器軌跡のタイミングをクリーンアップしました。
- アトミック ライト エキスパンダーの重攻撃で近接攻撃除去クレジットが正しく付与されるようになりました。
- アップグレードされたタイプライター武器が武器庫の武器ラックに表示されるようになります。
- 発射物が作成中に爆発した場合(壁の中にスポーンされた場合など)、Astro Bat 9000 が無限の呼び出し音を再生する問題を修正しました。
ゲームプレイ
バグ修正
- バナー ガジェットが構造物を永続的に青色に着色する問題を修正しました。
- テレポーターが小さなオブジェクトの中に置かれないようにします。
- プレイヤーがサプライドロップ内に閉じ込められるのを防ぎます。
- マップから飛び降りているときにアビリティを使用した後、現在の武器が適切に再選択されるようになりました。
アートとアニメーション
バグ修正
- 影が無効になっている状態で「ロッカー」または「ストア」タブから武器庫または「コマンド」タブに移動するときの照明が正しく表示されるようになりました。
- 影が無効になっている状態でロッカーと武器庫を切り替えるときの照明を修正しました。
- 動きがエモートを中断しないバグを解決しました。
一般的な
UI
- すべてのプレイヤーのマッチメイキング地域が自動にリセットされました。 「オプション」メニューで設定を変更できます。
- ロビーにいる間、FPS インジケーターを左下隅に移動しました。
バグ修正
- ホバー ツールチップにより、[設定] メニューのマウス クリックが妨げられなくなりました。
社交
- 新しいコンソール プレーヤーのデフォルトのプッシュ トゥ トーク (PTT) 設定が「オン」になっていることがわかりましたが、これは意図的ではありませんでした。デフォルトは「オフ」になり、PlayStation 4、Xbox One、および Switch プレーヤーのプッシュ トゥ トーク設定のソフト リセットを実行しています。これは 1 回限りのリセットであり、設定をさらに変更しても通常どおり維持されます。
- 過去に PTT 設定を手動で変更したプレイヤーは PTT を「オフ」にリセットしていましたが、「オン」に戻すことができます。
- 最近のプレーヤーのリストがすべてのプラットフォームで再び有効になりました。バトル ロイヤル チームまたは世界を救えチームのプレイヤーは、プレイ中に自動的にこのリストに追加されます。
- このリストは、ゲームを閉じると自動的に消去されます。
バグ修正
- 友達の招待が適切にクリアされない問題を修正しました。
パフォーマンス
- 新しいメッシュ ストリーミング ソリューションが Xbox One、Switch、PC で有効になりました。これにより、メモリ使用量とストリーミング パフォーマンスが向上します。
- これは今後のリリースで他のプラットフォームにも展開される予定です。
- UI パフォーマンスを最適化して、試合中のフレームレートを向上させました。
- シーズン X では、PC バージョンのフォートナイトでは、ゲームを実行するために DirectX 11 対応のグラフィック カードが必要です。ブログ投稿。
- Switch にレイ トレース ディスタンス フィールド シャドウを実装しました。
- これにより、レンダリングのパフォーマンスが向上し、影の範囲も広がります。
- Switch でマルチスレッド パーティクル シミュレーションを有効にしました。
- これにより、特にスカイダイビング中のフレームレートが向上します。
- Xbox One での GPU オクルージョン クエリが最適化されました。
- これにより、動的解像度とパフォーマンスが向上します。
携帯
- iPhone 8 のスケーラビリティ設定は、同様のデバイスとよりインラインになるように更新されました。全体的なパフォーマンスと安定性が向上しました。
Fortnite Season Xのパッチノートはかなり大きいです。ふるいにかけるべき良い情報がたくさんあり、すべてのフォートナイトプレイヤーを非常に満足させるはずです。シャックニュースを見てみましょうフォートナイトFortnite シーズン 10 に関するその他のガイドとニュースのページ。
サム・チャンドラーは地下の土地出身で、自分の作品に南半球の雰囲気を少し取り入れています。いくつかの大学を渡り歩き、学士号を取得してビデオゲーム業界に入った後、彼はここ Shacknews でガイド責任者として新しい家族を見つけました。誰かを助けるガイドを作成すること以上に彼が好きなことはありません。ガイドのサポートが必要な場合、または何かが正しくないことに気づいた場合は、X で彼にメッセージを送信できます。@SamuelChandler