クロスロード - デトロイト: ビカム ヒューマン

クロスロード - デトロイト: ビカム ヒューマン

『Detroit: become human Crossroads』のすべてのエンディングへのガイドで、多数のアクションとエンディングについて学びましょう。

Detroit: become Human ウォークスルーのこの部分は、Crossroads というタイトルの章に関係します。名前が示すように、ストーリーのこの部分には、ゲームの各主人公の重大な決断と分岐点が含まれています。冒険は終わりに近づいていますが、プレイヤーがクロスロードのイベントを生き残り、各キャラクターのすべてのグッドエンディングに到達できると仮定すると、まだ 2 章が残っています。


第 30 章: 岐路 |デトロイト: ビカム ヒューマン

ゲームのフィナーレを除けば、クロスロードは Detroit: Beginner Human の最大の章です。このガイドでは、3 人の主人公のいずれかに簡単に終止符を打つ可能性がある物語の大きな部分に直接触れます。これをあなたのものだと考えてくださいネタバレ注意:ゲームの主要なプロットポイントがまもなく明らかになります。読者の判断をお勧めします。

Crossroads は、Detroit: become Human の 2 つの章のうちの最初の章であり、3 人の主人公全員の視点から物語が語られます。そのため、この章には 3 つの個別の異なるパスがあります。1 つはマーカス、1 つはコナー、もう 1 つはカーラです。予想どおり、物語の各登場人物の部分には独自の一連の結末があり、それについてはこのガイドで詳しく説明します。

これらすべてに加えて、この章は非常に複雑であるため、テキスト フローチャートを提供することは、これまでのウォークスルー ガイドよりもはるかに複雑であることがわかります。より簡単な解決策を提供するために、このガイドでは、3 人のキャラクターすべての各エンディングに到達するために必要な特定のパスに焦点を当てます。


交差点 |マルクスの全エンディング

Crossroads のマルクスには 6 つの異なるエンディングがあります。 「良い」エンディング、この場合はマーカスが生き残るエンディングは、プレイヤーが兵士の無力化または回避に成功し、章の終わり近くでジャンプを実行した場合に獲得されます。

マルクスは一人で考えを巡らせた

コナーが「ラスト・チャンス、コナー」のイベント中に失敗して退役した場合、彼はクロスロードでマーカスのストーリーラインの触媒として機能することはありません。代わりに、マーカスはただ一人でぶらぶらするでしょう。

マルクス・レフト・ジェリコ

このエンディングは、プレイヤーがジェリコのメンバーに対して「不人気」ステータスに達した場合にのみロックを解除できます。そのためには、プレイヤーは前の章での行動を通じて自分の評判を落とす必要があります。前提条件が満たされていると仮定すると、このエンディングは、マルクスが法廷で追放され、オプションが与えられた場合、ジェリコが攻撃を受けた後に永久に去ることを選択した場合にロックが解除されます。

コナーがマーカスを殺した

マーカスが船倉に到着すると、コナーが中断し、プレイヤーが時間内に銃に到達できなかった場合、コナーはマーカスを撃ち殺します。

  1. マーカスと一緒に船倉で
  2. 古いエンジンルームに入る
  3. コナーが邪魔をし、マーカスが彼を脇に押しのける
  4. 銃に届かない
  5. コナーがマーカスを撃つ
  6. コナーがマーカスを殺した

マルクスは殺害され、ジェリコの大部分は捕らえられた

プレイヤーが脅迫する兵士に対処できずに撃たれた場合、または妨害してきた兵士を無力化できなかった場合、マルクスは射殺され、ジェリコのアンドロイドのほとんどが捕らえられます。

このエンディングは、プレイヤーが次の場合に発生する可能性があります。

  • 道を間違えるか、チームに会った後、ルーシーに会う前に時間切れになります。
  • 最初の脱出中に兵士をジャンプさせるオプションが与えられている間、タイマーを逃します。
  • 兵士を無力化することに失敗するか、井戸に到達した後に優位に立つ。
  • 古い機関室に到着した後、割り込んできた兵士を無力化することに失敗する。

    マーカス死去 ジェリコの時間稼ぎ

    この章のマーカスのパートの終わり近くで、マーカスが逃げようとして撃たれた場合、彼は死ぬことになりますが、ノース、ジョシュ、サイモン、および他のアンドロイドが逃げるのに十分な時間を稼ぐでしょう。

    1. マルクスと廊下で
    2. 逃げてみてください
    3. マーカスが撃たれる
    4. 北が逃げる
    5. マーカスはジェリコの時間稼ぎのために死んだ

    マルクスは仲間とともに逃亡した

    プレイヤーがこの章のマーカスのパートのあらゆる時点で、襲いかかる攻撃者すべてにうまく対処できた場合、マーカスはジャンプし、グッドエンディングのロックが解除されます。誰が彼と一緒にジャンプするかは、過去の章と今回の章の出来事によって決まります。プレイヤーは、脱出中にノースが撃たれた場合にノースを救う機会があるからです。

    1. マルクスと廊下で
    2. 逃げてみてください
    3. 北が撃たれる
    4. 北を選択/保存
    5. マーカスがジャンプする
    6. マルクスは仲間とともに逃亡した

    交差点 |すべてのコナーのエンディング

    『クロスロード』では、コナーは機械のままでいるか、それとも逸脱者になるかの最後の選択肢を与えられます。彼の章で利用可能な 3 つのエンディングのうち 2 つはコナーが破壊されるという結果になりますが、最後のエンディングではコナーが残りのジェリコの人々とともに脱出します。

    マシンコナーは破壊された

    いずれにしても、コナーが機械になることを選択した場合、彼は破壊されます。そうは言っても、次の 3 つの異なる時点で死亡する可能性があります。

    • 攻撃して無力化できなかったり、貨物ホールでコナーと対峙する兵士から逃げることを決意したりする。
    • 追跡中に割り込みマルクスに押される。
      • コナーがマーカスより先に銃に到達すると、「コナーがマーカスを殺した」イベントがロック解除されます。
      • マーカスが先に銃に到達した場合、コナーは射殺され、サイバーライフは新しいコナーを送り込む。
    • ジョシュを見つけて、廊下での衝突の後にノースを見つけてください。この道は常に兵士がコナーを殺すことで終わります。

    逸脱したコナーは船上で破壊された

    他の逸脱者たちと合流して船倉に向かった後、コナーはさまざまな状況で殺される可能性が高くなります。これらには次のものが含まれます。

    • 道を間違えたり、ルーシーと会うまでに時間がなくなってしまいます。兵士がコナーを撃ちます。
    • 橋が崩壊した後、アンドロイドの集団を脅迫する兵士たちに撃たれる。
      • コナーは銃弾で負傷しただけで次の廊下に逃げる可能性があることに注意してください。
    • 制御室に到着したコナーの邪魔をする兵士たちを無力化することに失敗。
    • 廊下から脱出したところで時間切れ。ノースが最初にジャンプし、コナーは破壊されます。
    • グループに復帰した後、マーカスを助けることができなかった。

    コナーはジェリコの人々とともに逃亡した

    コナーのグッドエンディングは、逸脱した道を通ってのみロックが解除されます。コナーは兵士たちとのすべての衝突を乗り越えてグループに戻らなければなりません。プレイヤーがマーカスを助けることを選択した場合、彼は他の人たちと一緒にジャンプして逃げます。あるいは、コナーは逃走中にノースより先にジャンプすることを選択でき、サイモンとノースの両方がそれに続きます。


    交差点 |すべてのカラのエンディング

    Crossroads でのカーラの道は、7 つの異なる結末のいずれかをもたらす可能性があります。注目すべきことに、これらのエンディングのうち4つは平和的か致命的ではなく、カーラ、アリス、そして場合によってはルーサーさえもジェリコを生きたままにしておきます。

    カーラ、アリス、ルーサーはジェリコを去った

    ルーサーがまだ生きていて、コナーがジェリコを見つけられなかった場合、カーラ、アリス、ルーサーはジェリコに到着してすぐに去ることも可能です。

    カーラとアリスはジェリコを去った

    上記のエンディングのように、コナーがその場所を見つけられなかったと仮定すると、カーラとアリスは到着後すぐにジェリコを離れることができます。

    カーラは一人でジェリコを去った

    このエンディングは、カーラがアリスに対して悪い評判を持っている場合にのみロックを解除できます。マーカスまたはノースと会った後:

    • アリスのところに戻ります
    • アリスに参加する
    • 距離を置いてください
    • 逃げる
    • カーラはジェリコを一人にして去った

    カーラ、アリス、ルーサーが捕らえられる

    章の開始前にルーサーが生きていると仮定すると、プレイヤーが出口を見つけられなかったり、廊下で対峙した後に時間切れになったりした場合、ジェリコに到着した後にルーサー、カーラ、アリスが捕らえられる可能性があります。

    カーラとアリスが捕らえられる

    上記のエンディングと同様、チャプター中にルーサーがいない場合でも、カーラとアリスは同じ条件で捕らえられます。ただし、このエンディングは、プレイヤーが次の場合にもトリガーされる可能性があります。

    • 避難所を探していたアンドロイドが撃たれた後、兵士とのクイックタイムイベントに失敗します。
    • カーラが撃たれた後、兵士を攻撃することを選択します。
    • カーラが撃たれるかどうかに関係なく、兵士に降伏することを選択します。

    カーラとアリスは襲撃で死亡

    このエンディングは、プレイヤーが兵士から逃げた後にアリスを守ることを選択した場合にロックが解除されます。カーラが逃げようとすると必ず撃たれますが、この特定の選択により、カーラとアリスの両方が殺されることになります。

    カーラとアリスはジェリコから脱出した

    この章のカーラのグッドエンディングは、カーラとアリスが兵士たちと対峙した後に死んだふりをした場合にのみ獲得できます。じっとするという選択肢を選んだカーラとアリスは、命を落としたままジェリコから脱出することになる。


    Crossroads の狂気と複雑さが完了したので、次の目的地は次のタイトルの章です。魂の夜。ゲームは終わりに近づいているので、さまざまなアクション、イベント、結末について詳しく学びましょう。Detroit: become human の 100% ウォークスルーとガイド