このゲームはまだリリースされてから 2 週間も経っていませんが、『スーパー マリオ メーカー 2』ではすでに 200 万のコースがサーバーにアップロードされています。
『スーパーマリオメーカー 2』が大きなマイルストーンに達するまでに時間はかかりませんでした。任天堂の最新のファーストパーティ作品はリリースされてから 2 週間も経っていませんが、すでにその膨大なプレイヤーベースからあらゆる種類の創造性を刺激しています。火曜日、任天堂はすでに200万のカスタムコースが『スーパーマリオメーカー 2』にアップロードされたと発表した。
皆様のおかげで、#スーパーマリオメーカー2アップロードされたコース数が 200 万件に達しました!皆さんが今後も夢のコースを作成し、共有できることを願っています。pic.twitter.com/CdIK2VXLyp
— 任天堂オブアメリカ (@NintendoAmerica)2019年7月9日
これは印象的な数字で、2015 年当時の初代 Wii U スーパーマリオメーカーのペースよりもわずかに速い数字です。一週間アップロードされたステージが 100 万に達するまで。しかし、ゲーム界全体で言えば、2 週間足らずで 200 万というのは、他のシリーズが達成するのが夢のまた夢のような数字です。それに比べて、最初のリトルビッグプラネットには時間がかかりました9ヶ月100万人のマイルストーンを達成するために。
前作と比べた『スーパーマリオメーカー 2』の大きな違いの 1 つは、Switch のインストールベースの拡大を除けば、クリエイターが組み立てることができるステージの種類の数が増えたことです。標準的なソロ ステージに加えて、プレイヤーはマルチプレイヤー協力プレイや競争力のあるマルチプレイヤー向けのコースをデザインすることもできます。また、遊んでさまざまな場所に散りばめるメカニクスもはるかに多くあります。
Shacknews は確かにこれらの数字に貢献しています。 Shacknews スタッフのさまざまなメンバーが自分の作品を公開し、私たちの内なる創造性を活用することに挑戦しています。また、コミュニティやスーパー マリオ メーカー 2 ユーザー ベース全体からの最高のコースのいくつかにもスポットライトを当てました。
以下のような著名なゲーム界の著名人によるレベルをハイライトしてきました。Celeste クリエイターのマット・ソーソン。
そして私たちは、Late Night Army のストリーム中にインターネットを巡回しました。 (シャックニュースを購読するにはけいれん、 ところで。)
さらに 200 万以上のコースが登場します。スーパーマリオメーカー 2 の詳細については、必ずチェックしてください。完全なガイドとWiki。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?