E3 2019:作家のエミール・ドーボンとのゴースト・レコンブレークポイントインタビュー

Ghost Recon Breakpointの作家であり軍事技術アドバイザーであるEmil Daubonは、リアリズムとファンタジーのバランスをとるバランスをとる。

Ghost Recon Breakpointは、2019年の最も期待されるゲームの1つになりつつあります。これは、Jon Bernthalをリードアンタゴニストとして追加するか、楽しみにしている4人の戦術的な協同組合ゲームプレイであれ、ファンは準備ができています。しかし、レーダーの下を飛んでいるのは、ゴースト・レコンブレークポイントがエリートの特別作戦兵士のブーツにプレーヤーを真剣に取り入れるという役割を担っているが、それほど真剣ではないという事実です。私たち自身のグレッグ・バークは、ゴースト・レコンブレークポイントに関する作家兼軍の技術顧問であるエミル・ドーボンと話をする機会があり、ゲームに関するエミールの洞察はこれまで以上に興奮しています。

エミルは、プレイヤーに実際の戦闘状況にあることがどのようなものであるかをプレイヤーに味わうという考えについてグレッグと話をしましたが、リアリズムのゴースト・レコンブレークポイントが努力することは、戦闘ゲームプレイをあまりにも現実的にするのではなく、ファンタジーを前進させることです。一日の終わりに、目標は、武器を適切にリロードする方法など、これらの現実的な詳細や、高度なAIのドローンなどのファンタジーのバランスをとることです。

Ghost Recon Wildlandsの2つのランを完了した人、1つは友人と1つのソロと一緒に、Breakpointに対する私の興奮が最大になったと確信していました。しかし、エミールがリアリズムとファンタジー、そしてゲームがそれぞれを処理することを目的としていることについて非常に雄弁に語るのを聞くことは、ゲームをつかむことを考えている人を個人的に見て、私の意味を見ることを強くお勧めします。

Ghost Recon Breakpointは今年プレイする私の最も予想されるタイトルの範囲にあるかもしれませんが、考慮すべき素晴らしいゲームがたくさんあります。それらすべてを追跡するために、私たちの訪問してくださいビデオゲームのリリース日2019記事。より多くのビデオコンテンツが必要な場合E3 2019一年中他のゲームイベント、訪問してくださいshacknews YouTubeチャネル、またはgamerhubtv youtubeあなたの塗りつぶしのためのチャンネル。

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