Candy Crush プレイヤーの 1 日の平均プレイ時間は 38 分

Candy Crush Saga のプレイヤーは、ゲーム内で平均して約 38 分のプレイ時間を費やします。かなりの量のお菓子交換です。

『Candy Crush Saga』は、少なくとも人々をプレイさせ続けるという点においては、今でも悪名を轟かせ、名を轟かせています。

Activision Blizzard によると、決算報告、直近の四半期の月間アクティブ ユーザー数は 3 億 4,500 万人で、そのうち Activision が 4,100 万人、Blizzard が 3,200 万人、King が 2 億 7,200 万人でした。

King の月間アクティブ ユーザー数も、Candy Crush シリーズのおかげで、2 四半期連続で増加しました。印象的なことに、Candy Crush シリーズ全体でのプレイヤー 1 人あたりの 1 日の滞在時間は新たな最高値に達し、King ネットワークの記録は 38 分に達しました。 Candy Crush が廃止される、あるいはそれに近いものが廃止されるなどというおかしな考えは持たないでください。決してそうではありません。

Shacknews は昨年、Candy Crush Saga の開発者である King 氏と座って話をする機会がありました。カンファレンス 2018 を見るイタリアでは、副社長のアーロン・オールポートがキャンディークラッシュの将来について少し語った。

インタビュー中、オールポート氏は、新しいキャンディ クラッシュの開発チームが、このカラフルなゲームを大ヒットさせた当初の体験を忠実に保ちながら、全体のデザインにいくつかの新しい改善を加えるためにどのように懸命に努力したかについて説明しました。

さらにチームは、人々がゲームの世界により深く没入できるように、シリーズのキャラクターを具体化して表現することが重要であると考えました。彼はまた、『レジェンド オブ ソルガルド』のような King Game のミッドコア製品についても触れて、話を締めくくりました。

では、決算報告から得られることは何でしょうか?それはキャンディークラッシュの世界です、私たちはただその中で生きています。このゲームは基本的に人気が止まることはありません。

ホラー、レインボー シュガー ピクセル ラッシュ、ビデオ ゲームを原動力とする Brittany は、Shacknews の上級編集者であり、シュールレアリズムとウルトラバイオレンスを得意としています。 Twitter @MolotovCupcake で彼女をフォローし、詳細については彼女のポートフォリオをチェックしてください。偉大な射手がかつて言ったように、気合を入れてください!