King Games インタビュー: Candy Crush シリーズを次のレベルに進化

モバイル ゲームの巨人は、主力製品である Candy Crush を拡張するとともに、新しいミッドコア モバイル エクスペリエンスにも取り組んでいます。

当社はこれまで PC やコンソール ゲームのユーザーに対応してきましたが、モバイル ゲームがこの趣味を楽しむための最も急速に成長し、最も人気のある方法であることは否定できません。カジュアル ゲームから従来のジャンルを複雑にアレンジしたものまで、プレイヤーはモバイル ゲーム市場で探しているものをほぼすべて見つけることができます。先月イタリアで開催された View Conference 2018 で、私たちは King Games の副社長である Aaron Allport 氏と座って、Candy Crush の将来と同社がポートフォリオを拡大するさまざまな方法について話す機会を得ました。

Allport は、開発チームが新しい機能をどのように支えているかを説明します。キャンディークラッシュは、ゲーム デザインの改善を進めながら、このゲームを世界的に大ヒットさせたエクスペリエンスを洗練させることに懸命に取り組みました。さらにチームは、プレイヤーがゲームの世界にもっと没入できる機会を提供するために、フランチャイズのキャラクターを具体化することに重点を置きました。彼はまた、『Legend of Solgard』などの King Game のミッドコア製品についても触れました。

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Chris Jarrard は、ゲームをしたり、曲を鳴らしたり、無名なオンライン掲示板で喧嘩を探したりするのが好きです。彼は、朝食の食べ物だけが本当の食べ物であることを理解しています。彼に@を付けないでください。