SuperData の推定によると、『Apex Legends』は初めて登場して以来、順調なローンチを遂げています。
Superdata が収集した情報によると、Apex Legends は無料プレイのローンチで大成功を収めたことが判明しました。
最近の投稿では、スーパーデータ同社の推定によると、『Apex Legends』は史上最高の無料プレイ ゲームのローンチ月を記録し、デビューしたすべてのプラットフォームでゲーム内支出から約 9,200 万ドルを生み出したと共有しました。収入の大部分はコンソールプレーヤーからのものでした。フォートナイトは依然として、トップ収益ランキングに関しては『Apex Legends』よりも上位にランクされていますが、一貫してチャートのトップに居続けていたことを考えると、それは予想されるべきことです。
アンセムのような他のゲームは、発売時に推定 1 億ドル以上のデジタル収益を上げたと注目されていますが、ブリザードのハースストーンのようなタイトルは収益の面で下降傾向にあり、PC プラットフォームとモバイル プラットフォームの両方で 52% 減少しました。良い面としては、NBA2K は引き続き好調を維持し、ゲーム内支出は NBA2K18 と比較して約 42% 増加しました。 SuperData によると、これは近年の成熟した AAA ゲームで見られる最も高い成長の一部を示しています。
Apex Legends は、典型的なバトル ロイヤル ゲームに素晴らしいひねりを加えたゲームです。私たちのサム・チャンドラー受賞彼のレビューではこのゲームは8点だった。
「すべてを考慮すると、Apex Legends はプレイヤーが待ち望んでいたバトルロイヤル ゲームです」と彼は書いています。 「武器の肉感と反応性を確保しながら、動きと地形の横断を釘付けにします。ライトヒーローシューターの機能を含めることでさえ、バトルロイヤルのジャンルと驚くほどうまく融合しています。Respawn Entertainmentは、プレイヤーがバトルロイヤルに何を期待すべきかについて新たなゴールドスタンダードを設定しました」経験。」
『Apex Legends』を試したことがある人なら、たとえ数ラウンドだったとしても、『Fortnite』をやめさせる価値のある、洗練された素晴らしい作品であることに同意するでしょう。新しいお気に入りが見つかるかもしれませんが、それはわかりません。