Activision Blizzardで行われていると噂されている人員削減は、今日の午後に送信された電子メールで従業員に知らされたため、正式なものとなった。
Activision Blizzard の収益が公開されたばかりで、多くの人がこの巨大ゲーム会社を襲う潜在的なレイオフについて詳細がどうなるかを待っていました。記者は社内電子メールで、今日の午後に従業員に人員削減が伝えられたことを知った。これまでの報道では、同社が従業員の約8%を削減する予定であることが示唆されている。正式な数字が明らかになったら更新します。
Kotakuのジェイソン・シュライアー氏が報じた。このメールには、次のような声明が含まれていましたブリザードJ・アレン・ブラック大管長。同誌が入手した太平洋時間午後1時ごろ、スタッフに宛てたメモの中でブラック氏は「ここ数年、開発以外のチームの多くがさまざまなニーズをサポートするために拡大した」と述べた。 「現在、一部のチームの人員配置レベルは、現在のリリース予定と釣り合っていません。これは、組織の一部の領域を縮小する必要があることを意味します。残念ですが、今日、米国にいる何人かの同僚とお別れすることになりました。私たちの地方事務所でも、地域の要件に応じて同様の評価が期待されます。」
この動きは、2018年の期待が外れ、2019年の期待が低下したことを受けての組織再編計画の一環である。報道によると、書簡には「包括的な退職金パッケージ」、就職支援、継続的な健康手当、キャリアコーチングの約束が含まれていた。前年度の利益分配ボーナスも解雇された従業員に引き続き支給される。
Activision Blizzard は、2018 年 12 月 31 日に終了する年度に 17 億 9,000 万ドルの営業キャッシュを生み出しました。これに対し、2017 年の営業キャッシュは 22 億 1,000 万ドルでした。最高経営責任者 (CEO) のボビー・コティック氏は、この記事でこう述べています。Activision Blizzard 決算プレスリリース:
「2018年の当社の財務結果は当社史上最高でしたが、当社の可能性を最大限に発揮できていませんでした。私たちの可能性を最大限に発揮できるよう、私たちは多くの重要なリーダーシップの変更を行いました。これらの変化により、特に当社が所有する強力なフランチャイズ、強力な商業能力、何億ものプレーヤーとの直接的なデジタル接続、そして当社の非常に才能のある従業員によって、この業界が与えてくれる多くの機会を達成することができるはずです。」
2019年の計画には、最大手のActivision Blizzardフランチャイズへの開発投資の増加が含まれており、「チームがコミュニティのコンテンツのペースと品質を加速し、多くの新製品イニシアチブをサポートできるようになります」。人員削減は行われているものの、Call of Duty、CandyCrush、Overwatch、Warcraft、Hearthstone、Diablo に取り組む開発者の数は「2019 年中に約 20%」増加する予定です。これはおそらく人員削減が完了した後のリストラの結果だろう。
私たちシャックニュースは、この決定によって影響を受けるすべての人が速やかに雇用されることを願っています。
Charles Singletary Jr はニュース編集者として最新情報を流し続け、ゲームとテクノロジーの最大のトピックを調査しながら記事を速報します。 Twitterでも積極的に活動しているので、ぜひ気軽に声をかけてくださいね@The_CSJR。ホットなヒントはありますか? [email protected] まで電子メールを送信してください。