
Dead or Alive 6プロデューサーYohei Shimboriは、彼が戦闘シリーズについて「クール」だと感じていることと、それが彼にとって何を意味するのかを説明します。
Dead Or Alive 6は、チームNinjaが開発した長期にわたる格闘ゲームシリーズの最新のエントリです。私たちは新しいエントリをかなり長い間待っていたので、当然、何を期待すべきかについていくつか質問がありました。
プロデューサーのヨハイ・シンボリよりも尋ねる方が良いのは誰ですか?私たち自身のブレイクモースは、私たちが楽しみにできることについて、シンボリサンと簡単なチャットをしましたDead or Alive 6。しかし、最初に、ゲームの最終名簿はどのように決定されましたか?
「最後の名簿は、物語に基づいて決定されました。どのキャラクターが物語に基づいて現れるかを考えました」とシンボリは説明しました。しかし、2つの初心者からの彼のお気に入りに関する限り、ディエゴとニコ?
「ゲームに追加された2つの新しいキャラクターに基づいて、ディエゴとニコから、私のお気に入りはニコです。彼女の動きを作ることは本当に面白かったです。彼女はまた、戦闘で使用できる電気攻撃を受けています。」
興味深いトリビアのために、シンボリは、ゲームが過去に見た目と「感じられた」ことを保証することに言及していました。もっと知る必要がありました。
「DOA6に関してはクールに見えることに関しては、DOA5でさえ非常に「クールな」見た目のゲームでした。」クールな意味はどういう意味ですか?シンボリ・サンが問題について何を言わなければならなかったかを見つけなければなりませんでした。
「私のクールのイメージは忍耐力です。キャラクターが戦うとき、彼らが負けているときでさえ、私はまだ勝つことができます。そのような気持ちは彼らをクールにします。それは開発者のようです。私たちはファンベースに出るためにゲームと戦っています。」
Dead or Alive 6は、2019年3月1日にXbox One、PlayStation 4、およびPCに登場します。
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ホラー、虹色のピクセルのラッシュ、ビデオゲームに支えられているブルターニュは、シュルレアリスムと超ヴィオレアンで繁栄するシャックネューズのシニア編集者です。 Twitter @molotovcupcakeで彼女をフォローし、彼女のポートフォリオをもっと詳しくチェックしてください。かつて素晴らしいシューティングゲームのように、サイキングしてください!