Shacknews 2018 年のベスト PC ゲーム - Subnautica

鮮明なグラフィックス、流れるようなゲームプレイ、詳細な環境、オープンワールドのストーリーテリングの斬新な解釈により、Subnautica は Shacknews の 2018 年のベスト PC ゲームに確実に選ばれています。

PC ゲームファンなら、もうおなじみのことでしょう。サブノーティカ、Unknown Worlds Entertainment のスタッフによるオープンワールド海洋サバイバル サンドボックス タイトルです。このゲームは、数年にわたって Steam 早期アクセスと同様に開発のさまざまな段階にあり、その余分な時間と労力が大きく報われ、その結果、2018 年に PC で発売される最高のゲームとして Shacknews が選ばれました。

しっとりと欲しがる

Subnautica の全体的な品質が各部分の合計以上のもののように感じられることを考えると、Subnautica が正確に何をしているのかを正確に説明するのは難しい場合があります。巨大な海が支配する惑星でプレイヤーを孤立させるという事実を除けば、技術的に言えば、それ以外はかなり標準的なサンドボックス ゲームです。材料を収集し、アイテムを作成し、生息地を構築し、新しいツールや乗り物を使用して、プレイヤーは地球のさらに奥深く、神秘的な海域に到達することができます。

これらの要素を超えて、Subnautica の残りの部分は慣習に反する傾向があります。プレイヤーが完全に水中の世界を探索できるようにすることで、基本的に完全に 3 次元で動き回る手段が得られ、これは一般的に宇宙探索ゲームに関連付けられる自由感です。サバイバル ジャンルの不朽の定番である飢えと渇きに加えて、Subnautica では酸素の必要性も導入されています。この単純な変更により、ゲームは非常に緊迫したものになります。プレイヤーは空気がどのくらい残っているかを常に意識する必要があり、主人公が肺を呼吸可能な空気で満たすために必要なアイテムを見つけたり作成したりするまで、深海に飛び込むことはほぼ不可能です。長時間のダイビング中に。

息苦しくなる

水中にいる感覚は、特に VR で Subnautica をプレイする大胆なプレイヤーにとって特に顕著です。完全に水没している感覚は非常に一般的であるため、ゲーム プレイヤーの多くは探索中に無意識に息を止めていると報告しています。ゲーム内に実際のホラー テーマが存在しないにもかかわらず、この現象は深海の隠れた危険と相まって、Subnautica に恐怖の雰囲気を与えています。

Subnautica の環境ストーリーテリングは、他の多くのサンドボックス ゲームと比較して、よりリラックスしたアプローチを採用しているため、特別な賞賛に値します。見つけるべきストーリーはありますが、それはプレイヤーが世界を探索し、自分たちで物語を組み立てることにかかっています。テキストと音声のログが徐々に蓄積されることで、プレイヤーは最終的にオーロラ号がどのようにして惑星 4546B に不時着したのかを発見するだけでなく、神秘的な種族であるプリカーサーとそのさまざまな研究拠点についてもさらに知ることになります。

得たクライマックス

Subnautica の進行方法により、多くのプレイヤーはゲームに実際の正式なエンディングがあることにすぐには気づかないかもしれません。彼らの最大の手がかりはオーロラの残骸の中にありますが、それでも、物語の中で主人公の役割を確定させるために必要なアイテムを作成するには、慎重な努力と一連の高級ツールが必要です。さらに良いことに、物語を終わらせるために必要なユーティリティは、地球の最深部を完全に探索するために必要なユーティリティとは異なります。 Subnautica が提供するものすべてを見るには、精巧な深海の生息地をまとめ、数日または数週間分の食料や物資を収集し、場合によっては巨大なサイクロプス潜水艦を組み立てることも含まれます。

これらすべての優れた特性にもかかわらず、おそらく Subnautica の最も優れた要素は水中環境です。ゲーム開発者が水中環境を作成することはまったく一般的ではありません。作成した場合、それはゲーム内で最悪の環境またはレベルとみなされます。開発者が完全に水中の世界を作成するのを見るのは、ましてやこれほど多くの興味深い光景を備えた世界はまったく奇妙です。安全な浅瀬の境界にはケルプのジャングルがあり、その緑の層を突破すると、広大な高原、密集したサンゴ礁、そして興味深いキノコの森への道が開かれます。深い洞窟に果敢に足を踏み入れたダイバーは、破壊された前哨基地、生物発光動物、そして凶悪な水中捕食者に遭遇するでしょう。

タオルを掴む

オープンワールド ジャンルが停滞していると思われがちです。最近のオープンワールド リリースのほとんどは、明らかに地球に縛られた環境を提供し、速い車や驚異的な爆発でプレイヤーを誘惑しますが、それは Subnautica の主題ではありません。 Unknown Worlds Entertainment は、わずか 2、3 の新鮮なアイデアでオープンワールドの世界を一変させることに成功しました。その結果生まれたゲームは、このジャンルの最高点であるだけでなく、2018 年のベスト PC ゲームに選ばれました。

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