自宅で詳細なスコアカードを保管していない人は、EA と DICE がここ何年も猛烈なペースで高額予算のシューティング ゲームをリリースしていることに気づいていないかもしれません。 2013 年のホリデー シーズン以来、DICE は『バトルフィールド 4』、『バトルフィールド: ハードライン』、『スター・ウォーズ: バトルフロント』、『ミラーズ・エッジ: カタリスト』、『バトルフィールド 1』、『スター・ウォーズ: バトルフロント 2』、そして今回の『バトルフィールド 5』を世に送り出してきました。これらのゲーム向けにリリース後のコンテンツが大量に配信される中、スウェーデンのスタジオは 5 年間、息つく間もなく最先端のシューティングゲームを送り出してきました。目標が可能な限り最高のゲームを制作することであり、このような大規模なゲームを最後まで作るという現実があるため、バトルフィールド シリーズの最近の作品はファンの期待を下回っている場合、このリリース スケジュールはまったく持続不可能です。
EA は『バトルフィールド 5』のリリース準備が整っていると宣言しましたが、当初のリリース日から 1 か月ほど遅れたにもかかわらず、ゲームはまだ急いでいるように感じられます。ゲームの基礎は信じられないほど強固で、タイトな銃撃戦、驚くようなビジュアル、比類のないサウンド デザインを備えていますが、しばしば崇高な体験を何時間もプレイした後では、開発チームにもう 1 年時間を与えてほしかったと思うようになりました。 「バトルフィールド 5」は素晴らしいゲームから絶対的なクラシックへ。
戦争は決して変わらない
『バトルフィールド』ゲームをプレイしたことがある方なら、フランチャイズが第二次世界大戦に突入してから 15 年が経過しているとはいえ、今年のフランチャイズへの参入で何が期待できるかご存知でしょう。4 つの歩兵クラスから 1 つを選択し、広大なバトルゾーンに突入します。 64 人のプレーヤーが 2 つのチームに分かれ、全員が勝利を目指して競い合います。特定のマップに応じて、プレイヤーは多数の車両や航空機を自由に使用できるほか、競技場のバランスを保つための固定対抗手段も利用できます。バトルフィールドの 2 つの主なモードは、コンクエストとグランド オペレーションです。前者では、チームは相手チームのチケットを落とすコントロールポイントをめぐって戦い、一方のチームがゼロになるとラウンドが終了します。グランド オペレーションはコンクエストと同じマップを使用しますが、アクションは 4 つのステージに分かれており、それぞれに別の目的が用意されています。このゲームでは伝統的なチーム デスマッチ モードやその他のジャンルの人気作が提供されていますが、主な焦点はショーケース モードにあります。
「バトルフィールド 5」は第一次世界大戦の前作である「バトルフィールド 1」と多くの共通点を持っていますが、デザインにはいくつかの変更が加えられており、そのほとんどはより良いものとなっています。私は分隊の規模を 5 人から 4 人に減らすことはあまり好きではありません。ラウンド中にメンバーの 1 人が空軍や装甲に就くと部隊として活動するのが難しくなる可能性があるからです。キル時間、チケットシステム、プレイヤーの移動などの調整は大歓迎です。 DICE は新しいうつ伏せ姿勢を追加し、兵士が地面に平らに左右または仰向けに横たわることを可能にし、より効果的に戦い、入ってくる砲火から身を守るための追加の方法を提供しました。
今回は歩兵対装甲の対決がよりバランスが取れており、どちらの選択肢も圧倒されているように感じられません。よく連携した戦車チームは、バラバラの敵部隊に大混乱をもたらすことができます。逆に言えば、戦車ハンターの歩兵分隊は、マップを単独で移動しようとする人を迅速かつ効果的に地獄に陥れることができます。 「バトルフィールド 5」の新機能は分隊蘇生オプションで、衛生兵を必要とせずに死んだ兵士を分隊仲間が蘇生できるようになります。このタイプの復活は時間がかかりますが、連携した分隊がより効果的になります。メディックは依然として最も効率的な蘇生を提供しますが、このオプションがあることはゲームへの素晴らしい追加です。新しい健康システムでは回復する健康が削除され、ゲームのバランスにとっても歓迎すべき改善です。
ガンプレイはバトルフィールド 1 からわずかに進化していますが、そのゲームの武器の多くは第二次世界大戦に戻ってきています。悲しいことに、M1 ガーランドやトンプソン SMG など、戦争の有力な武器のいくつかが発売時には明らかに欠落していますが、発売後のコンテンツも含まれる予定です。今回は手榴弾が大幅に改善され、プレイヤーは敵の爆発物を拾って投げ返すことができるようになりました。手榴弾は、死を防ぐため、または戦術戦略として地上または空中で発射することもできます。 「Battlefield 5」ではスモークグレネードが非常に役に立ちます。これは視線を遮り、サーバーサイドにあるため煙がすべての戦闘員に同じように見えるためです。煙がはじけることで、衛生兵は倒れた兵士を安全かつ効果的に蘇生させることができます。 3D スポッティング メカニズムが削除されたおかげで、敵の偵察兵は霧の中でオレンジ色のドリトスを狙うだけではなくなり、キルを達成するには実際にターゲットを視認する必要があります。
不幸な失火
ゲーム内のアクションは間違いなくこれまでよりも良くなっているが、『Battlefield 5』には急いで制作した結果のようなバグや癖が多発している。死体はラグドールに失敗して空中に浮かんだままになることが多く、アニメーションの不具合が少し頻繁に発生し、構造物の破壊が適切に表示されないことがあります。ありがたいことに、この種の問題のほとんどは、ゲームプレイに重大な悪影響を与えることはありませんが、最先端のビジュアルとサウンドが一生懸命努力して実現している没入感を定期的に台無しにしてしまいます。
武器と兵士のカスタマイズは Battlefield 5 の大きな部分を占めていますが、これらの機能を囲むメニューと UI は良く言えば機能不全、悪く言えば腹立たしいものです。武器の照準を変更するだけでも、プレイヤーが 6 ページ以上移動してマウスをクリックする必要があるプロセスが必要になる場合があります。どういうわけか、新しい武器、アタッチメント、または装飾品を獲得すると、同じラウンドでそれらを適用することができなくなり、面倒になります。さらに悪いことに、ラウンド間で装備することはできず、プレイヤーは基本的な装備管理を行うためだけにサーバー/チームから完全に離脱する必要があります。
ソロキュープレーヤーにとっては物事はほとんど簡単ですが、友達のグループ、特に大人数のグループは多くの失望を経験することになります。ゲームにはサーバー ブラウザーがありますが、チーム全員で試合に参加することは、それほど簡単ではありません。ブラウザーは空のサーバー (存在する場合) を表示しないため、私の大規模なグループは同じセッションに参加するのが難しいと感じました。私たちの中には、一度に 15 分以上マッチメイキングの行列に並ぶことになった人もいました。 『バトルフロント』から始まって、DICE シューターは大規模なグループやクランのプレイヤーに対してますます敵対的になってきました。これらのゲームには最近、貧弱なサーバー管理ツール (提供されていたとしても) があり、バトルフィールド 1 での約束は決して守られませんでした。 Battlefield 5 用のプライベート サーバーを実行したり、レンタルしたりする方法はありません。Shacknews コミュニティには、長年にわたってこれらのサーバーを中心に構築された活発な Battlefield コミュニティがありましたが、最近のゲームでは一緒にプレイすることが非常に困難になっているため、ほとんど消滅してしまいました。ゲームのあらゆる部分に細心の注意を払うことを考慮すると、専用コミュニティのための対応が不足していることは見落としではないように感じます。
すべてのフレームが絵画です
バトルフィールド5は素晴らしいですね。これは (Forza Horizon 4 を除いて) 2018 年で最も見栄えの良いゲームであり、そのグラフィックの優れた効果を最大限に活用しています。各マップは、その詳細レベル、照明の質、そして粉々に吹き飛ばされる能力において驚くべきものです。アルファ エフェクト、パーティクル、後処理の組み合わせが連携して動作し、プリレンダリングされた映像に匹敵する統一感のある外観を実現します。ゲーム内の HUD を無効にすると、不信感を一時停止するのが簡単になります。熱狂的な「戦場の瞬間」は非常に簡単に展開されるため、画面上で起こっていることすべてが当然のことだと思うかもしれません。爆発による衝撃的な爆風は木々や長い草を吹き飛ばし、光線は厚い煙によって遮られ、地形上のディスプレイスメント マッピングにより、泥だらけのわだちや足跡がすべて本物のように見えます。各マップには、ゲームの天候効果を最大限に発揮するいくつかのバリエーションがあります。雨、風、砂嵐は戦闘の展開に重要な変化をもたらします。主な競争相手である Black Ops 4 と対戦すると、DICE の最新作は別の世代に属しているかのように見えます。 PC 上の Battlefield 5 は、NVIDIA の RTX エフェクトを利用した最初のゲームです。機能するには、GeForce RTX グラフィック カードと新しい Windows 10 October 2018 Update が必要です。該当するハードウェアを持っていないため、この機能をテストできません。
DICE ゲームであるため、サウンドデザインは他に類を見ません。それぞれの弾丸の亀裂、砲撃、飛行が正確かつ信頼できる聴覚位置で再現されます。スコアは適切な瞬間にキックされ、接戦のラウンドのクライマックスの緊張感を高めます。ヘッドフォン ユーザーは、戦闘で有利になる優れた位置オーディオ配置を提供する新しい 3D ヘッドフォン サウンド プリセットを楽しみにしています。 「Battlefield 5」は、オプションとコントロールの面でも競合他社をリードしています。すべてをリバウンドさせることができ、個人の感度やコントローラーのデッドゾーンに至るまで、エクスペリエンスの事実上すべての部分を好みに合わせてカスタマイズできます。
イライラするほどスペシャルに近い
全体としてみれば、『バトルフィールド 5』は格別な体験を提供できます。最近の前作をほぼすべての点で上回っており、このシリーズを有名にした制御されたカオスを提供します。リリース時にはパッケージにコンテンツが欠けており、期待されていたファイアストーム バトル ロイヤル モードはゲームの発売バージョンには存在しないと感じる人もいるかもしれません。リリース日に参加できるマップは 8 つだけですが、それらは膨大であり、複数のモードで効果的に使用されます。 『バトルフィールド 5』にはキャンペーンがありますが、実際には注目のマルチプレイヤーの余興としてのみカウントされます。私はプレイセッション中にバトルフィールドの最高値に達し、あまりにもイライラが募って怒りでゲームをシャットダウンしてしまいました。私は何度も戻ってきますが、ゲームがもっともっと充実していればいいのにと思っています。
DICE がこのゲームをリリース後のクラシックなゲームに磨き上げているのは容易に想像できますが、それがいつ起こるか、あるいはそうなるのかについては保証がありません。発送パッケージは急いでいるように感じますが、ありがたいことに、バトルフィールド プレミアム パックは廃止され、ゲームの新しいコンテンツはすべての所有者に無料で提供されます。これにより、BF3 以降のすべてのバトルフィールド ゲームのように、発売後 2 か月でコミュニティが崩壊することはなくなりますが、昔のバトルフィールドのように熱心なファンに受け入れられるようになるには、UI とマッチメイキングでさらに作業を行う必要があります。 EA が DICE のチームに『Battlefield 5』を最高のものにするための追加の時間を与えてくれればいいのにと思います。現時点では、このゲームはカットされていないダイヤモンドの原石であり、クラスベースのマルチプレイヤー一人称シューティング ゲームの至宝となる可能性があります。
このレビューは PC Origin リリースに基づいています。ゲームはレビュアーによって購入されました。 『バトルフィールド 5』は PC、Xbox One、PS4 向けに 11 月 20 日に $59.99 で発売されます。このゲームは成人向けに指定されています。