2018 年 5 月 8 日に Pillars of Eternity II: Deadfire が発売される 24 時間前に、Shacknews は Obsidian Entertainment を訪問し、ゲームの開発と古典的な RPG のルーツについて開発者にインタビューしました。
24 'Til Launch は、Shacknews スタッフによって作成、脚本、編集されたドキュメンタリー スタイルのビデオの新しい定期シリーズです。各ビデオでは、ゲームの発売前の数時間の開発者を追って舞台裏に迫ります。各エピソードでは、クレジットの裏の顔に出会うことができます。彼らがどのように感じているか、最終日に絶対に終わらせなければならないタスクは何か、そして、不可能を達成したことを祝うためにゼロ時前の瞬間にどのように集まっているかです。ゲームが実を結ぶ。
最初の 24 'Til Launch は、Pillars of Eternity II: Deadfire のリリースに先立って、今年 5 月 7 日と 8 日にカリフォルニア州アーバインの Obsidian Entertainment で撮影されました。 24 'Til Launch の各エントリは、Shacknews の独立した機能になります。私はこのシリーズを次の Shacknews Long Read の一部として考えました。星のない空の下: RPG の永遠の柱と無限エンジンの時代、今日の午後遅くに全文を読むことができるようになります。それまでの間、私は 24 'Til Launch の最初のエントリーを紹介できることを非常に誇りに思っています。以下の Chatty コメントであなたの意見を Shack スタッフに知らせてください。
Black Isle Studios、BioWare、Obsidian Entertainment の開発者との広範な調査と 40 時間以上のインタビューに基づいて書かれています。星のない空の下で 『Pillars of Eternity』の両方のタイトルと、基本的な Infinity Engine ロールプレイング ゲームである Baldur's Gate と Baldur's Gate II、Planescape: Torment、Icewind Dale と Icewind Dale II の制作について詳しく説明した 480 ページの本です。
必ずチェックしてください星のない空の下での 2 番目の独占ビデオ特集である、最初の Shacknews Long Table では、Obsidian の 7 人の開発者をゲストに迎え、RPG の歴史と Obsidian の受賞タイトルのカタログについてパネル スタイルのディスカッションを行います。
David L. Craddock は、フィクション、ノンフィクション、食料品リストを執筆しています。彼は、ヤングアダルト向けのファンタジー小説「Stay Awhile and Listen」シリーズと「Gairden Chronicles」シリーズの著者です。執筆以外では、彼はマリオ、ゼルダ、ダークソウルのゲームを楽しんでおり、ダークソウル 2 がシリーズ最高である無数の理由について喜んで詳しく話してくれます。オンラインで彼をフォローしてくださいdavidlcraddock.comそして@davidlcraddock。