『フォーオナー』クリエイティブディレクターインタビュー、アーケードモードについて語る

『フォーオナー』クリエイティブディレクターインタビュー、アーケードモードについて語る

フォーオナーのクリエイティブ ディレクター、ローマン カンポス=オリオラ氏が、プレイヤーがフォーオナーの今後のアーケード モードに期待できることについて語ります。

『フォーオナー』はリリースから何年も経った今でも新しいコンテンツを追加し続けています。より大きなアップデートの 1 つが来月にリリースされる予定です。アーケードモード10月デビュー予定。それについて詳しく知るために、Shacknews はクリエイティブ ディレクターの Roman Campos-Oriola に話を聞きました。

「アーケードモードは『フォーオナー』の新しいPvE体験で、ソロでも友人との協力プレイでもプレイ可能です」とカンポス=オリオラ氏はShacknewsに語った。 「アーケードでは、PvP で使用するのと同じキャラクターを使用します。それは共有の進行です。アーケードはクエストで構成されているため、クエストの難易度は装備にリンクされています。装備が高いほど、より難しいクエストにアクセスできます」クエストは一連の遭遇で構成されているため、簡単なクエストでは最大 6 つの遭遇が発生し、ゲーム内の任意のマップ、任意の敵が追加されます。プレイヤーにも敵にも、体力の増加、出血ダメージ、常時発火などの修正があり、遭遇にプレッシャーを与えます。」

Campos-Oriola 氏は、アーケード モードをエンドゲームの PvE コンテンツであると説明していますが、将来のアップデートではこのゲーム モード以上のものが提供される予定です。プレイヤーは、新しいヒーロー、新しい鎧、新しい武器、およびユービーアイソフトが後日説明するその他の新機能を探すこともできます。

『フォーオナー』のアーケード モードのアップデートは来月展開される予定です。初めてゲームに参加したい人は、Xbox One でスタンダード エディションを無料で入手できます。ゴールドのゲームこのプログラムは 9 月 15 日までです。このようなインタビューやビデオをさらにご覧になりたい場合は、必ず購読してください。シャックニュースそしてゲーマーハブ.TVYouTubeで。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?