ディヴィニティ: オリジナル シン 2 - ディフィニティブ エディションには改良されたアリーナ モードが搭載

開発者の Larian は、『Divinity: Original Sin 2』を究極の RPG エクスペリエンスに仕上げるために懸命に取り組んでいます。

ここ Shacknews では、私たちが Divinity: Original Sin 2 の大ファンであることは大きな秘密ではありません。このゲームは、年間を通じてその統治を楽しんでいます。2017 年のベスト RPGしかし、開発者のラリアンは、リラックスして賞賛を楽しむことに満足していません。 『Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition』のリリースはわずか数週間後に迫り、その改善と機能強化の詳細はファンや潜在的な初心者をきっと喜ばせるでしょう。最大の改善点の 1 つは、完全に見直されたアリーナ モードの形で提供され、新規プレイヤーや復帰プレイヤーに何時間も楽しめるようになります。

アリーナ モードには 2 つのメイン ゲーム モードが含まれます。1 つ目はクラシック デスマッチで、戦闘員が残り 1 人になるまで戦います。 2 番目のモードは Kill the King と呼ばれます。このモードでは、参加者は VIP を死から守る任務を負います。これらのモードは、戦術的なターンベースの戦闘用に最適化され、5 つの新しいアリーナを含む 13 のマップでプレイできます。アリーナ モードでは、特別なスキルを付与したり、試合に特別なパラメータを与えたりするミューテーターも提供され、バニラ モードに新たな解釈を提供します。

Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition のアリーナ モードでは、ソロ ゲームプレイ、オンライン マルチプレイヤー PVP、パス ザ コントローラー ホット シート モードが提供されるため、どこにいても友達と一緒にプレイできます。アリーナ モードでは、マラディ、ザンダロール、ラデカなどの初めてプレイ可能なキャラクターを含む 16 人のキャラクターがゲームに導入され、それぞれが独自のスキルと能力のセットを持っています。

8 月 31 日に Xbox One と PS4 向けにゲームがリリースされると、楽しみが始まります。 PC 上のオリジナルの Original Sin 2 の所有者は、無料のアップデートとして利用できます。

Chris Jarrard は、ゲームをしたり、曲を鳴らしたり、無名なオンライン掲示板で喧嘩を探したりするのが好きです。彼は、朝食の食べ物だけが本当の食べ物であることを理解しています。彼に@を付けないでください。