Willits 氏は、チームは Rage 2 で「ロングテールを実現したい」と述べていますが、具体的なことは何も明らかにしていません。
ベセスダは全力を尽くしてクエイクコン2018、エルダー・スクロールズ・オンラインとレジェンド、ドゥーム・エターナル、フォールアウト76、そしてレイジ2について議論しました。展示されたタイトルについていくつかのラウンドテーブルがあり、レイジ2についての議論中に、マルチプレイヤーに関する質問が投げかけられました。
「つまり、これはシングルプレイヤー ゲームなのです」とスタジオ ディレクターのティム ウィリッツは、ゲーム中にマルチプレイヤーに関する質問に答えて答えました。レイジ2QuakeCon 2018 でのラウンドテーブル。「私たちは、お金を払って何時間ものゲームプレイを提供していると感じていますが、ゲームをより長く楽しみたいと思っています。いくつかの無料アップデートもいくつかの有料アップデートも提供する予定です。コミュニティ的なものがあるので、コミュニティにいるような気分になります。」
彼の発言から感じられることは、このゲームは発売時にはシングルプレイヤーに完全に焦点を当てているが、発売後には何らかのマルチプレイヤーモードが追加される可能性があるということだ。彼はラウンドテーブル中にコミュニティ機能については説明しませんでしたが、2019 年の Rage 2 で世界中のプレイヤーが探索できるように、そこにある可能性はオープンであると同様に説明されませんでした。ゲーム内にはレースがあるので、少なくとも私は周囲のプレイヤーを想像することができました。ゲーム内のさまざまなルートの世界設定時間を設定します。私個人の意見では、これと同様のコミュニティ体験がシングルプレイヤーのオープンワールドに散りばめられることになるでしょう。
QuakeCon 2018 では、Rage 2 のさらなる公開やアップデートなど、まだ多くの情報が提供されています。近い将来の追加アップデートについては Shacknews にご注目ください。また、必ず購読してください。シャックニュース YouTube チャンネル素晴らしいコンテンツのために。
Charles Singletary Jr はニュース編集者として最新情報を流し続け、ゲームとテクノロジーの最大のトピックを調査しながら記事を速報します。 Twitterでも積極的に活動しているので、ぜひ気軽に声をかけてくださいね@The_CSJR。ホットなヒントはありますか? [email protected] まで電子メールを送信してください。