Marty Stratton と Hugo Martin が Doom Eternal の新しいゲームプレイ メカニクス、ストーリーテリング、PVP について話し合います

QuakeCon 2018 は、私たちがこのゲームの悲惨な良さを初めて知る機会となり、Shacknews はさらに詳しく知る機会を得ました。

Shacknews は、id Software の Marty Stratton 氏と Hugo Martin 氏に、その素晴らしい外観について簡単に話を聞きました。ドゥームエターナル今年のQuakeCon期間中に。予想通り、見た目は素晴らしく、手に入れるのが待ちきれません。

二人は、ストーリーテリング、PvP、そして今後登場する「インベーダー」システムに関するいくつかの豆知識を含め、Doom ユニバースの構築について詳しく語りました。

「私たちはそれを A ストーリーと B ストーリーと呼んでいます。A ストーリーには、あなたがしなければならないことすべてが含まれます。私たちは、あなたをすべての素晴らしい場所に確実に連れて行きたいと考えています。B ストーリー、それはあなたが提供する場所です。あなたが話している人々と、あなたがしていることの背後にある理由について、より深いコンテキストが得られます」と、クリエイティブ ディレクターのマーティンは、ゲームで利用される新しいストーリーテリング戦術について述べました。

二人はまた、『Doom Eternal』に登場するゲーム内のクールな新しい「インベーダー」機能についても話し合いました。この機能では、スーツを着て悪魔として友人のゲームに侵入することを決定できます。

「自分のレベルに侵略者がいるときに廊下を歩くのは、より説得力のあるものになります。なぜなら、彼らがどこにいるのかも、いつ出てくるのかもわからないからです。それは誰にとっても素晴らしいことです」 。」マーティンは詳しく説明した。

残念ながらまだリリース日は決まっていませんが、すぐに『Doom Eternal』の準備をしましょう。今後も新たな情報が公開され次第、最新情報をお知らせしていきます。

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ホラー、レインボー シュガー ピクセル ラッシュ、ビデオ ゲームを原動力とする Brittany は、Shacknews の上級編集者であり、シュールレアリズムとウルトラバイオレンスを得意としています。 Twitter @MolotovCupcake で彼女をフォローし、詳細については彼女のポートフォリオをチェックしてください。偉大な射手がかつて言ったように、気合いを入れてください!