Path of Exile: Delve プレビュー: 洞窟探索

Wraeclast の Azurite Mine の奥深くには宝物が埋もれています。 Shacknews は、Path of Exile の次の拡張ツアーを案内し、ゲーム初の無限ダンジョンに挑戦します。

プレイヤーが Wraeclast の最大の危険に挑み、新しい世界を探索し、さらには時空を超えて冒険した今、Path of Exile の次は何でしょうか?遠くに行けば行くほど闇が濃くなる未知の世界に飛び込む時が来ました。探検の機が熟した鉱山があり、それが Grinding Gear Games の長期にわたるダンジョン探索 RPG の最新拡張である Path of Exile: Delve の前提です。 Delve には、ゲーム初の無限ダンジョンが含まれます。

アズライト鉱山は資源が豊富です。ここは、レイクラストの鉱山労働者にとって、鉱山のほぼ無限の宝物を手に入れるための定番の目的地でした。ある日、奇妙な闇がアズライト鉱山を襲いました。それは触れた者を殺す闇だ。暗闇は非常に圧倒的であることが判明し、実質的に鉱山はゴミ収集業者に対して永久に閉鎖されました。

それは、ニコ・ザ・マッドという名前の発明家が現れるまででした。彼の発明は、Voltaxic Sulphite で走行する光生成車両、He Crawler です。クローラーをトラック上に置き、亜硫酸塩によって動力を供給すると、プレイヤーは鉱山の内部を通って車両を追跡できます。鉱山には強力な敵がたくさんいますが、数多くの珍しい報酬も用意されています。クローラーは亜硫酸塩の供給が許す限りしか移動できませんが、車両はプレイヤーのペースで走行します。プレイヤーが先に走り続けると、Crawler が追いついてきます。同様に、激しい戦闘が行われている場合、Crawler は減速します。鉱山のレイアウトは地図に沿って表されており、地図上のノードは珍しい戦利品を提供するイベント遭遇を示しています。

プレイヤーはほぼすぐに遠征を開始でき、Wraeclast の各エリアには独自の亜硫酸鉱床が含まれています。これらのデポジットは、自然なゲームプレイの過程でポップアップ表示されます。亜硫酸塩を見つけたら、それをクリックするだけでニコを連れてきて掘り出すことができます。プレイヤーはニコをすぐに鉱山に同行させるか、後でまで亜硫酸塩をポケットに入れるかを選択できます。プレイヤーがより遠くまで移動でき、より長く生き残ることができるほど、鉱山の報酬は大きくなります。最高の宝物を探している人は、より多くの時間を鉱山で過ごすために、より大量の亜硫酸塩と交換できます。もちろん、宝を手に入れるコツは生き続けることなので、キャラクターが旅の準備ができていることを確認してください。

さまざまな珍しいアイテムの他に、プレイヤーは鉱山全体に点在するアズライトを見つけることができます。アズライトは、光の範囲、亜硫酸塩の容量、または暗闇の耐性を増加させることにより、クローラー自体をアップグレードするために使用できます。プレイヤーは、鉱山で役立つ特定のアイテムと交換することもできます。それらのアイテムの 1 つはフレアです。これを使用すると、探索者はクローラーから一時的に離れ、周囲に光を得ることができます。クローラーから離れた場所に特別なドロップやアイテムが存在することもありますが、これらの遠く離れた通路に到達する唯一の方法はフレアを使用することです。追加の秘密エリアは不安定な壁の後ろに隠されており、ダイナマイトを使用してアクセスできます。フレアとダイナマイトはアズライトで購入できますが、自然採掘の遠征中にも出現することがあります。

アズライト鉱山は、単純なレイアウトから悪魔のような迷路まで変化します

前述したように、アズライト鉱山は無限であるため、プレイヤーがどこまで到達できるかが課題です。さらなる競争意識を高めるために、Grinding Gear Games は、誰が鉱山の最奥に到達できるかを示すリーダーボードを追加しています。競争したい人は、クローラーと一緒にいて、複数のイベント遭遇を生き残るために努力したいと思うでしょう。自分のペースで探索したい人は、フレアとダイナマイトを使用して、人里離れたさまざまなエリアを探索できます。ただし、後者の探索者は注意が必要です。 Grinding Gears の Chris Wilson は Shacknews に対し、メイン パスから外れることが何を意味するかを実演し、彼のフレアが消えると、闇が彼のライフ バーをとんでもない速さで消し去りました。

新しい無限ダンジョンに加えて、Path of Exile では Delve 用の既存のメカニズムのいくつかも改良されています。プレイヤーは、クラフトに伴うランダム性の一部を取り除く新しいアイテムを見つけることができるようになりました。より焦点を絞ったアイテムの作成に役立つ化石とともに、ソケット可能なクラフト アイテムが導入されています。たとえば、プレイヤーは原始的な錬金術の共鳴器のようなものを見つけて、金属の化石で満たすことができます。後者の項目は、選択した他の MOD を排除しながら、Lightning Mod をロールする確率を高めます。これら 2 つを組み合わせると、雷の攻撃力と抵抗力のみを備えた特別なブロード ソードが作成されました。一部のリゾネーターはより多くの化石を適合させることができ、より強力なアイテムを使用できるようになります。

Delve 拡張では 10 のスキルが刷新される予定で、チームは既存のクラスに戻っていくつかの新しいおもちゃを設計します。たとえば、ガーディアン (テンプル騎士団のサブクラス) は、雷撃を連鎖させることができるスマイト能力を取得できるようになり、ガーディアンと味方の両方に瞬間的な雷のオーラを与えることもできます。別の例では、カオス パスフィンガーが新しい Toxic Rain の弓スキルを取得します。 Toxic Rain は影響を受けた敵に胞子を配置し、敵の動きを遅くし、爆発するまで混乱ダメージを与えます。 Grinding Gear は他の 8 つの改良されたスキルについては沈黙を保っており、拡張版の発売が近くなると明らかにする予定です。

チームはまた、過去に戻り、特定の既存の Path of Exile コンテンツに視覚的な変化を与える予定です。グローバル イルミネーション、アンビエント オクルージョン、動的な水速度、泡合成、流れを備えた新しいリアルな水技術などの新しい追加機能があります。しかし、Grinding Gear はまた、古い資産に戻り、いくつかの注目すべきアップグレードを提供しています。 Path of Exile の初期段階のモンスター アートが、ゲームの新しいコンテンツと視覚的に一致するように更新されました。

ウィルソン氏は洗練されたモンスターアートを披露しながら、「2007年のゲームのようには見せたくない」とシャックニュースに語った。

最後に、Delve は、読者が自分で見ることさえできない特別なアイテムを追加します。 Timeworn Reliquary Keys は特別な宝物庫へのポータルを開きますが、中には宝箱が 1 つ含まれています。この宝箱にはユニークアイテム「レリック」が入っています。これらのユニークなアイテムは、ゲームではもう入手できない以前のリーグからの特別なドロップです。ウィルソン氏は、Timeworn Reliquary Key はレア アイテムの中でも最もレアなアイテムであるため、プレイヤーが Path of Exile でプレイしている間、このキーにまったく遭遇しない可能性があることを強調しました。したがって、誰かがこのアイテムを手に取ったら、それは非常に大きな取引であることを知ってください。

洞窟探検の時期が近づいてきました。神秘的なアズライト鉱山を探索したい人は、それほど長く待つ必要はありません。 Path of Exile: Delve は PC で 8 月 31 日金曜日にリリースされ、Xbox One プレイヤーは 9 月 3 日月曜日に拡張版を入手できます。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げると、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が背景にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?