Marvel's Spider-Man ハンズオン プレビュー: 素晴らしいパワーで

滑らかな動き、自由な戦闘、そしてニューヨークの巨大な遊び場を備えた Marvel's Spider-Man は、誰もが大好きな Webhead をフィーチャーした史上最高のゲームの 1 つとなることを目指しています。 Shacknews は実践的な取り組みを行っています。

スパイダーマンのゲームを見て、私が本当に近所の友好的なウェブヘッドになったような感覚を与えてから何年も経ちました。試してみたらどうなるかわかりませんでしたマーベルのスパイダーマン初めてだったが、初めてニューヨークを横切りながら、ウェブを投げるスーパーヒーローとは本当に何を意味するのかを理解し始めた。

でもただいるスパイダーマンはその公式の一部です。スパイダーマンになるには、ただ街をぶらぶら歩くだけではありません。 Shacknews は、Insomniac の次期スーパーヒーロー アクション ゲームの最初の数時間を実際にプレイして、その公式を体験しました。

ニューヨーク市の見た目と雰囲気が非常に広大であるため、最初のチュートリアルミッションを無視するのは簡単です。しかし、スパイディが初めてスイングを始めるまでは、本当に遊び場のようには感じられません。移動動作は信じられないほど滑らかで、スパイディはスイングしたり、壁を駆け上がったり、ここ数年のスパイダーマン ゲームにはなかった滑らかな滑らかさで前に進むことができます。

無限に世界を飛び回るのはとても楽しいですが、チュートリアル ミッションが開始され、これがベテラン スパイダーマンであることがわかります。ピーター・パーカーは大学を卒業したばかりで、8年間ニューヨークの守護神を務めています。彼は警察の派遣無線と常に連絡を取り合っており、ニューヨーク市警の渡辺ゆり警部と直接連絡を取り合っており、渡辺から警察がウィルソン・フィスクを死刑にしてフィスク・タワーに追い詰めていると知らされた。しかし、これはキングピンであるため、フィスクは戦わずして倒すわけにはいかず、警察を窮地に陥れています。

スパイディの使命は、フィスクが逃げる前に捕まえることです。これにより、ゲームの戦闘メカニズムが導入されます。 Arkham Asylum ゲームなど、他のスーパーヒーロー ゲームに慣れている人なら誰でも、サクサクした戦闘を見て喜ぶでしょう。スパイディは、長いストリングのコンボで敵を打ち負かしたり、敵を行き来したりすることができ、スパイダーセンスは拳や衝撃の強いロケット弾など、迫りくる危険を避けるための合図を与えます。ウェブはコンボに組み込むことができ、弱った敵を完全に壁や床にウェブで張り付けることができます。プレイヤーは近くのオブジェクトをウェブでつかみ、敵に向かって振りかざすこともできます。スパイディはコンボ バーを増やすと、フルバーを使って自分自身を回復したり、敵を一撃で倒すことができます。

最終的に、スパイディはフィスクに追いつきます。フィスクは、8年間の敵対関係について思いを巡らせます。これにより、ゲームの最初のボス戦が始まり、フィスクが猛牛のように突進します。彼はスパイディのウェブショットによってのみ減速することができ、その時点で彼はコンボを可能にします。これは、ゲーム後半に登場する同様のタイプの敵に対する良いウォーミングアップになります。

フィスクが倒されると、彼の不安は興味深い困難を引き起こします。フィスクは、裏社会での影響力を利用して犯罪要素の多くを抑制していたと指摘する。自然は真空を嫌うため、フィスクがいなくなってしまえば、下級犯罪者が彼の代わりを狙ってくる可能性がある。

案の定、試合が進むにつれてフィスクが正しかったことが証明される。ニューヨーク全土で軽犯罪が急増しており、スパイダーマンには凶悪犯を阻止する選択肢が与えられている。出現する犯罪の例には、強盗、宝石店の窃盗、麻薬取引、さらには高速追跡などがあります。この時点までは、Activision と Treyarch の古典的な Spider-Man 2 との類似点が目立ちましたが、このゲームからいくつかの改善が見られ始めたのはここからでした。スパイディは風船を取ってきたり、ピザを配達したりするサイドミッションを無駄にしていたのではなく、実際にはヒーローでした。フィスクの犯罪取引の前線として機能する建設現場に関係する別の一連のサイドミッションもあります。これらはアーカム・アサイラムスタイルのステルスミッションから始まり、スパイディは検出されることなくウェブベースのさまざまなテイクダウンを達成することができます。ただし、これらはすぐに波状攻撃に分解され、プレイヤーは何よりも耐久力のテストにさらされます。

前述の軽犯罪に留まらず、サイドコンテンツも充実している。プレイヤーは、スパイディが何年も見失った古いバックパックを追跡したり、ランドマークの写真を撮ったりすることができ、各サイドミッションで XP と特別なトークンを獲得して、スパイディの能力とスーツをアップグレードすることができます。ゲーム中に利用できるスーツは数十種類あり、それぞれにユニークな特性と特別な動きがあります。コンボバーを素早く補充するのに便利であると同時に、古典的なスパイダーマンのスーツを使用して、画面上のすべての弱い敵をほぼ瞬時に網に張り付けるのには何か楽しいことがありました。パワーが欲しい、そして自分のファッションを選びたいという人のために、新しいスーツのロックが解除されると、スーツとスーツのパワーを組み合わせてマッチさせることができます。さらにサイドミッションに関して言えば、集めるべき収集品の種類が数十種類あるにもかかわらず、ポーズメニューには「ロックされた」収集品がたくさんあることに気付かずにはいられませんでした。これは、はるかに多くの収集品があることを示していますこれはデモには含まれていませんでしたが、ゲーム全体で利用できるようになります。

すべてを見つけるのは少し難しいかもしれませんが、プレイヤーが都市の携帯電話基地局をアップグレードできると便利です。ニューヨーク各地に位置するスパイディは、増幅マッチング ミニゲームでどんなタワーでも修復できます。修復された塔は、近くにある収集品の場所を示すのに役立ちます。

ストーリーとしては、フィスクの逮捕によって新たな悪役への扉も開かれた。プレイヤーは、フィスクがまだ所有している特定のアイテムを探しているミスター・ネガティブの手下たちと出会うことになります。そのうちの 1 つはフィスクから寄贈されたコレクションとともに地元の博物館に所蔵されています。ここでは、プレイヤーは人質の状況に放り込まれ、これらすべての敵を黙って乗り越える任務を負うことになります。これは建設現場のより激しいバージョンで、スパイディが作業できるスペースはより限られています。彼には通気口がありますが、中を這ってテイクダウンを助けることができます。

このシナリオではメリー ジェーン ワトソンも登場し、ゲームでは彼女がスパイダーマンの正体に気づいていることがすぐに確立されます。ただし、ピーターと MJ は少なくとも 6 か月間は交際を続けており、友人ではありますが、もうそれほど重要な存在ではありません。ピーターとMJの最初の出会いは、最初の出会いへと続きます。プレイ可能なメリー・ジェーン・ワトソンのミッション、博物館強盗がどのように始まったかを示すフラッシュバックです。

MJ の任務はステルス、情報収集、写真撮影に重点を置いています。彼女はフィスクのコレクションの写真を撮るためにそこに来たが、同時に博物館が違法行為の前線となっているというある秘密を探ろうとしている。これらのミッションの最も困難な点は、学芸員の目をすり抜けて秘密が詰まった密室に侵入することでした。 MJ のミッションには、少なくとも現時点では戦闘はありません。カットシーンでは、利用可能なツールがあれば彼女が悪者を倒す意欲があることが示されていたため、ワトソンさんにとってステルス戦闘シナリオがまだ登場する可能性があります。

これらはすべて、プレイヤーが Marvel's Spider-Man で期待できることの小さなサンプルであり、Arkham ゲームの自由に流れる戦闘要素と古典的な Spider-Man 2 の最高の要素をすべて混ぜ合わせたものにますます似てきています。 。豊富なサイド コンテンツと探索できる大規模な都市を備えた本作は、スパイダーマン史上最大のアドベンチャーの 1 つになりそうです。 4時間経っても、まだ表面をかすらなかったスパイディのローグギャラリー、これはかなり長い話になるだろうという考えを与えます。そして、ストーリーは多ければ多いほど良いのです。なぜなら、最も記憶に残るスパイダーマンの物語は、スパイディとピーター・パーカーの最高の部分が詰め込まれたものだからです。

Marvel's Spider-Man の登場はほぼ準備が整っています。PlayStation 4 のみで 2018 年にリリースされる予定です。9月7日、特別なPS4 Proバンドル

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?