また、ローンチ以来の総額は18億ドルを突破しました。
データ分析エンティティは、多くの場合、特定するのが難しい乱暴な推定値や詳細を明らかにしますが、場合によっては、非常に天文学的であり、現実が的中したとしても驚くべきものになる場合もあります。ポケモンGOはスタート以来、厳しいスタートにも関わらず注目を集めてきましたが、あるグループは、このモバイル ゲームが 2 年間で 18 億ドルの収益を上げ、毎月 7,000 万ドルを超え続けていると推定しています。
センサータワーはこの特定のデータを支えているチームであり、その収益の内訳では、米国と日本が支出において史上最高のリーダーであり、それぞれ 34% と 28% を占めています。アプリストアの内訳は、Google Play が 58% で最大の割合を占め、Apple のアプリストアが 42% を占めています。
Pokémon Go のローンチはゲームの歴史に残るものであり、個人的には間違いなく私の心に衝撃を与えました。序盤は厳しい状況にあったにもかかわらず、毎月約 7,000 万ドルの収益が得られているのは信じられないほどです。世界中の非常に多くの人々が街頭で一緒に遊んだあのローンチを再現するのは難しいだろうが、ナイアンティックはこれに近いと思われる唯一の知的財産、ハリー・ポッターでそれに続いている。ハリー・ポッターの世界を舞台にした Niantic の AR モバイル ゲームは 2018 年中に登場予定で、新たなドル箱となることは間違いありません。うまくいけば、しっかりした展開でとても楽しいものになるでしょう。さらなる最新情報については Shacknews をご期待ください。
Charles Singletary Jr はニュース編集者として最新情報を流し続け、ゲームとテクノロジーの最大のトピックを調査しながら記事を速報します。 Twitterでも積極的に活動しているので、ぜひ気軽に声をかけてくださいね@The_CSJR。ホットなヒントはありますか? [email protected] まで電子メールを送信してください。