Starfield は次世代ハードウェアを念頭に置いて構築されており、現在のコンソールでもリリースされる可能性があります

Todd Howard は、Bethesda の新しい IP である Starfield について、その次世代の起源や現世代リリースの可能性など、より詳細な情報を提供しました。

今年の最大のニュースの 1 つE3 2018プレゼンテーションはお披露目でしたスターフィールドは、ベセスダのチームによる今後の SF タイトルで、同社の 25 年ぶりの最新 IP の発表を表します。ゲームに提供されたトレーラーには詳細がほとんど記載されていませんでした。今でもプレイヤーはこのタイトルについてほとんど何も知りません。しかし、ベセスダのディレクター、トッド・ハワード氏がスターフィールドの次世代設計原則について洞察を提供し、現行世代リリースの可能性について触れているため、ファンは少なくともその意図された方向性については詳しく知っています。

と話すユーロゲーマー先週の Gamelab でハワード氏は、Starfield 開発チームはゲームを実行するのにどのようなハードウェアが最適かをまだ検討中であると述べました。これは明らかに、次世代のハードウェアを念頭に置くことを意味しますが、必ずしも現行世代のテクノロジーへの扉を閉ざすわけではありません。

「我々はそれを推し進めている」とハワード氏は語った。 「[私たちは]非常に遠い将来のことを考えているので、次世代ハードウェアを処理できるものを構築しています。それが私たちが今構築しているものであり、それが私たちの心の焦点ですが、それが意味するわけではありません」現在のシステムにも存在しないでしょう。」

ハワード氏はまた、ゲームの歴史についてさらに詳しい洞察を提供し、ベセスダは2004年に遡ってスターフィールドに関する議論を開始しており、当初の意図はベセスダ以前に同社独自の黙示録的な世界を創造することであったと述べた。Interplay から Fallout の権利を購入する2007年に。

「私たちは将来やりたいことのリストを作成していましたが、壮大な SF ゲームが常に私の頭の中にありました」と彼は言いました。 「OK、ポスト黙示録的なものが私たちの最初の選択であり、SFは当時の私たちの2番目の選択でした。もしフォールアウトを入手しなかったら、私たちは独自の黙示録的な世界を作るつもりでした。」

ハワード氏は、Starfield が現在開発中であるだけでなく、プレイ可能な形式でも存在すると述べていますが、プレイヤーが実際に動作しているのを見ることができるまでにはしばらく時間がかかるかもしれません。そうは言っても、ファンがゲームについての詳細を期待できる時期は実際にはありません。ベセスダからのさらなるアップデートを待つだけです。