
Team Ninjaは、コミュニティが考えていることに基づいて変更を実装したいと考えています。
チームニンジャのコミュニティマネージャーであるエマニュエル「マスター」ロドリゲスは、E3 2018年にShacknewsとチャットするために手元にいましたDead or Alive 6、長期にわたる格闘ゲームへの最新の追加。彼は、ゲーム内の他のクールな情報と同様に、新しいファイターや帰国した戦闘機について議論することに加えて、チームニンジャは特にフィードバックの面で常にプレイヤーの話を聞いていると述べました。
「コミュニティと一緒に、私たちは彼らが話していることすべてに耳を傾けようとします。私たちは彼らの懸念がチームによって聞かれるようにしたいと思っています。
彼はまた、私たちが今まで見たことのないメカニックのいくつかのように、ゲームのよりクールな側面のいくつかについて議論しました。残念ながら、彼はストーリーについて議論することができず、開発サイクルで「早すぎる」と言っていました。
「主な変更の1つは、「致命的なラッシュ」コンボであり、人々ができる非常に映画的なことです。達成するのはかなり簡単です。
Xbox One、PlayStation 4、およびPCで2019年初頭にリリースするときに、Dead Or Alive 6を試すことができます。
ゲームプレイやインタビューなどのその他のビデオについては、shacknewsそしてgamerhub.tv YouTubeチャンネル。
ホラー、虹色のピクセルのラッシュ、ビデオゲームに支えられているブルターニュは、シュルレアリスムと超ヴィオレアンで繁栄するシャックネューズのシニア編集者です。 Twitter @molotovcupcakeで彼女をフォローし、彼女のポートフォリオをもっと詳しくチェックしてください。かつて素晴らしいシューティングゲームのように、サイキングしてください!