テクノロジー巨人は、自分たちの力を発揮するための興味深い新しい方法を持っています
PC ゲームの世界に参入することは、多くの場合、面倒で費用のかかる仕事であると考えられています。魅力的なゲーム用デスクトップで大金を投じたくない場合を除き、コンピュータ ゲーム体験は、標準的なラップトップで処理できる極めて忠実度の低いゲームに限定されます。 Nvidia は、GeForce NOW でこの問題に正面から取り組もうとしています。新しいストリーミング サービスにより、ユーザーは「あらゆる Mac または PC を高性能のゲーム機器に変える」ことができます。これは、一連のストリームとクラウド同期によって実現されます。外から見ていると、これはうますぎるように思えます。実際にそれが機能するのを目撃できたので、そうではないことを確認できます。
実践する
E3 2018 では、GFN と一緒に 30 分ほど参加させていただきました。私のデモでは、まったく同じ 400 ドルの Windows ラップトップが 2 台ありました。これらのコンピューターは、ゲームではなく、単純な日常業務を目的としていました。どちらのラップトップも PUBG を実行していました。 1 台のコンピュータにはゲームが内部にインストールされており、もう 1 台のコンピュータは GFN 経由でストリーミングしていました。ゲームを内部にインストールしたコンピューターでは、PUBG が悪夢のように動作しました。 1 秒あたり 5 フレームを超えても、ゲームは完全にプレイ不可能になります。一方、もう 1 台のラップトップでは、PUBG はこれまで見たことのないほどスムーズに動作しました。デモ中に問題はまったく発生しませんでした。
カーテンを引いて、ここで何が起こっているのかを正確に確認しようとしました。なぜなら、私自身、このサービスが実際にどれほど実用的であるかについて懐疑的だったからです。私の懸念はすべて、率直な安心感で満たされました。私は、激しい入力レイテンシーが PUBG やオーバーウォッチなどの競争力のあるオンライン ゲームにどの程度影響を与えるか疑問に思いました。高品質のインターネット接続を利用して Nvidia の GFN でプレイすると、Xbox One や PS4 と同じレベルの遅延でクラウド ゲームを体験できると聞きました。
アクセシビリティと価格
デモから私が取り除いた懸念の 1 つは、アクセシビリティと価格設定でした。 GFN は、より熱心なゲーム視聴者に向けてマーケティングされているように見えますが、これは Nvidia 製品としては異常ではありません。問題は、ハードコアゲーマーは 400 ドルのラップトップにゲームをストリーミングしようとしているわけではなく、ハイエンドのゲーム機に大金を費やしている人たちだということです。最終的な価格はまだ決定されていないが、現在の提案は GTX 1060 の 20 時間のゲームプレイで 25 ドルとなっており、ゲーマーが立ち止まることは間違いなく、このサービスに実際にどの程度の価値があるのか疑問に思うことになるだろう。 GTX 1080 品質のゲームプレイについて話すとき、この数字はさらに高くなります。
PC 上でのクラウド ゲームはまったく新しいアイデアではありませんが、Nvidia ほど経験豊富な企業が自信を持ってこのプラットフォームに真っ先に飛び込むのを見るのは初めてです。 Steam、Origin、Battle.net などの既存のアカウントからローエンドのラップトップにゲームを転送でき、ハイエンドのパフォーマンスが得られるのは、よだれが出そうなほどです。そうは言っても、GFN の価格帯はそれほど安くはなく、クリアで強力な帯域幅に対する強い需要と相まって、第 2 の選択肢となる運命にあります。ゲームの主なソースがラップトップ上の GFN である世界は考えられませんが、ゲーム機やコンソールから離れておいしいものが食べたくなったときには、それが第 2 の選択肢となるでしょう。チキンの夕食。
ドノバンはメリーランド州出身のジャーナリストです。彼の最も古いゲームの記憶は、週末に母親のデスクトップでパジャマサムをプレイしたことです。 Pokémon Emerald、Halo 2、および初代 Star Wars バトルフロント 2 は、彼のビデオ ゲームへの愛を目覚めさせる上で最も影響力のあるタイトルの一部でした。大学を通じてシャックニュースでインターンを行った後、ドノバンは2020年にボウイ州立大学で放送ジャーナリズムを専攻し卒業し、フルタイムでチームに加わった。彼は大の映画マニアで、一日中映画やゲームについて話してくれます。ツイッターで彼をフォローできます@Danimals_