E3 2018: シニア プロデューサーのマーク アレクシス コートとともにアサシン クリード オデッセイに飛び込みます

このホリデー シーズンには、歴史に残る熱いアクションが古代ギリシャへ旅立ちます。ゲームの上級プロデューサーに、この歴史あるシリーズの 2018 年の新機能について聞きます。

『アサシン クリード』シリーズは、長年にわたりパブリッシャであるユービーアイソフトの最高傑作として扱われてきました。もともと 2008 年にデビューしたこのシリーズは、新鮮な設定と、興味深いバックストーリーを混ぜ合わせたステルスとアクションの非常に独創的な解釈でシーンに爆発的に登場しました。 10 年早送りすると、ユービーアイソフトは牛の乳を搾り取ったかのように見えますが、2017 年のアサシン クリード オリジンズの大成功により、本当に高齢者を刺すという新たな命が吹き込まれました。その続報のリリースとして、アサシン クリード オデッセイ今年のホリデーシーズンが近づいている今、私たちはシリーズを古代ギリシャに持ち込むことについて、E3 でシニアプロデューサーのマーク・アレクシス・コートと話す機会を得ました。

Cote 氏は、ゲームの新しい対話システムと拡張された RPG メカニクスがシリーズの実証済みのゲームプレイをどのように変えるかについて説明します。これらのゲームは毎年リリースされているように見えますが、このような大規模なプロジェクトがまとまるまでには何年もかかり、Ubisoft は世界中の複数のスタジオを利用してこれらの歴史的なオープンワールドに命を吹き込みます。コート氏は、古代ギリシャを選択した背後にあるチームの思考プロセスについても取り上げています。

アサシン クリード オデッセイでは、プレイヤーが初めて次のことを行えるようになります。2 人の異なるキャラクターとしてゲームをプレイする。この場合、主人公はスパルタ王レオニダスの血統に属する兄弟になります。 10 月 5 日に PS4、Xbox One、PC で『アサシン クリード オデッセイ』の魔法に飛び込むことができるようになります。

Chris Jarrard は、ゲームをしたり、曲を鳴らしたり、無名なオンライン掲示板で喧嘩を探したりするのが好きです。彼は、朝食の食べ物だけが本当の食べ物であることを理解しています。彼に@を付けないでください。