Destiny 2: 孤独 - 2 年目には年間パス、ギャンビット、ランダム ロールが含まれます

Bungie では、年間パス、ギャンビット、弓矢、Forsaken の新しいレイドについて詳しく説明しています。

『Destiny 2』は発売以来、あまり良い状況にありませんでした。このゲームが Metacritic で高得点を獲得したのは、主にほとんどのジャーナリストがゲームの欠陥を見抜くのに必要な時間を投資できなかったためだが、筋金入りのファン層は、自分たちの Destiny 体験が骨抜きになり、オリジナルの Destiny を構成していたほとんどすべてが取り除かれていることにすぐに気づいた素晴らしい。本日、Bungie は 2 年目の Twitch ストリーム公開を開催し、Forsaken 拡張と、Destiny 2 の中核となるエクスペリエンスに加えられる変更について詳しく話しました。 45 分間のストリームを通じて、150,000 人の視聴者がドリーミング シティの新しいレイド、ガンビットと呼ばれる PvP および PvE ゲーム モード、金庫スペースの増加、年間パス、ランダムな武器と防具のロール、コレクション、勝利、そして何よりも最大の機能は、シェーダーの一括削除です。

見捨てられたDLCの詳細

Forsaken DLC は、Destiny 2 のコア エクスペリエンスにまったく新しいゲームが追加されたかのように機能します。詳細はまだ入っていないが、原作のThe Taken Kingを思い出してほしい。これには、リーフの一部である「もつれた海岸」と「夢見る都市」と呼ばれる新しい探索先が登場します。もつれた海岸には、ケイド 6 が強力な敵を収容していた刑務所があり、彼らは脱獄したようです。 Scorn の敵のタイプが明らかになりましたが、それらについてはあまり知られていません。夢見る都市は新しいレイドを開催し (レイドの隠れ家ではないことに注意してください)、時間の経過とともに進化する可能性のある場所です。こちらも詳細は不明だが、BungieはこのレイドにはDestiny史上の他のレイドよりも多くのボスが登場すると主張している。

Destiny 2 年間パス

デスティニー 2年間パスはシーズンパスによく似ていますただし新しい名前で。リリース後 1 年間で 3 つのプレミアム コンテンツ リリースが予定されています。 Black Armory は 2018 年冬、Joker's Wild は 2019 年春、Penumbra は 2019 年夏に登場する予定です。これら 3 つのリリースには、新しいエンドゲーム チャレンジ、新しい武器と防具、バニティ報酬、新規および再登場のエキゾチック、最高峰のアクティビティ、勝利の記録と新たな伝承。

ガンビットゲームモード

ガンビット ゲーム モードは Destiny 2 の新しいコンセプトであり、PvE と PvP のハイブリッドになります。分かれた2チームでスタートする。彼らは敵を倒し、モートを集めてバンクし、敵に障害物(ボスなど)を投げなければなりません。プレイヤーは最終的には相手チームのスペースに侵入することができます。最初は PvE として始まりますが、イベントが進むにつれて PvP に溶け込んでいくモードです。ギャンビットはディレクター内に独自の場所を持ち、トライアル オブ ザ ナインやストライクを開始するのと同じ方法で開始できます。

コレクションと勝利

Destiny と Destiny 2 で私が常に望んでいたものの 1 つは、装備を集めて展示する方法でした。表示できるかどうかは分かりませんが、コレクションは2年目に登場しますフォーセイケンと一緒に。これにより、ガーディアンは自分が持っている装備と必要な装備をキャラクターから直接追跡できるようになり、これには解体された可能性のあるエキゾチックを買い戻すことも含まれます。

勝利はオリジナルの Destiny からの復活であり、ガーディアンが参加するアクティビティを追跡する方法です。PvP と PvE のカテゴリがあり、通常、それらを完了すると、独自のバニティ報酬がいくつか付属します。これは、ハードコア プレーヤーにとって、自分自身の目標を設定し、これまでに何を行ったか、そしてまだ何をしなければならないかを追跡するための優れた方法です。

2 年目の武器ロールと変更点

知らない人のために説明すると、ランダムなアーマーと武器のロールは、装備に付属する特典を指します。たとえば、「Nameless Midnight」を考えてみましょう。これはDestiny 2の素晴らしいスカウトライフルですが、私にドロップするネームレスミッドナイトは、これを手に入れた他のガーディアンがドロップするものと同じです。一度手に入れてしまえば、二度と必要になることはありません。最初の 1 つ以降にドロップする 55 個の Nameless Midnight を解体できます。より良いものを得ることを期待して、それに報いる可能性のある活動を探す理由はありません。あなたが持っているものは唯一のものであり、それは良くなりません。

ランダムロールの場合、武器がドロップしたときに「ロール」される特典は、私にロールされるものとは異なる可能性があります。オリジナルの Destiny では、ロールによって平凡な武器が優れたものになったり、優れた武器が優れたものになったり、優れた武器が平凡なものになったりする可能性がありました。プレイヤーは、Vault of Glass のレイドから完璧なフェイトブリンガーを見つけるために何年も費やしました。彼らはフェイトブリンガーを狙うためだけにガラスの金庫を走らせた。武器が落ちると、ガーディアンがキャラクター画面を開いて検査するため、一時停止が発生しました。神のロールを手に入れるのは今だったのか?

Bungie は、Destiny 2 に組み込まれるランダムなロールを削除するという大失敗をしました。それは、調味料なしでホットドッグのカートを開けるようなものです。ホットドッグは調味料なしではダメだし、Destiny の武器はランダムなロールなしではダメだ。さて、天文学的な量のフィードバックの後、コミュニティは思いどおりになり、武器と防具のロールが戻ってきました。

武器スロットの変更

これについてはまだあまり知られていませんが、ガーディアンはまもなくプレイ時にショットガンを 3 丁持ち運べるようになります。ロードアウトの多様性を高めるために武器スロットが改良されているようです。小さな変更のように思えるかもしれませんが、武器スロットを開放してさらにカスタマイズできるようになると、チームのアクティビティへの取り組み方が変わります。状況がどれだけ変化しているかは、Bungie がこの夏を通じて Forsaken アップデートについてさらに語る中で明らかになるでしょう。

弓矢の武器の種類

Destiny 2 に登場する新しい武器は、弓矢。これも私たちにはあまり知られていない機能ですが、短距離、中距離、長距離の弓のアイデアについて議論されました。また、通常の武器の代わりに弓を使用した場合のダメージのトレードオフについても議論されました。短いクリップでは、ガーディアン(おそらくPvP)が弓で一撃で殺される様子が映っていた。そう考えると、これはスキルの高いプレイヤーに報いる武器になるのではないかと思います。いずれにせよ、弓はクールであり、これは Year 2 に追加される最も注目の機能の 1 つになる可能性があります。

夢見る都市の新たな襲撃

Bungie は新しいレイドの詳細についてはかなり控えめでしたが、レイドの隠れ家について話しているのを一度も聞いたことはなかったので、これは完全なレイド アクティビティになるはずです。私たちはそれが夢見る都市で行われることを知っており、プレイヤーが毎週進歩するにつれて夢見る都市が進化し、新しい道が開かれる可能性があると聞きました。最初は、Vault of Glassとドレッドノートに子供が生まれたかのように描写されました。開発者らはこれを魔法的で奇妙だと評し、これまでのDestinyレイドよりも多くのボスが登場すると豪語した。

シェーダの一括削除と Vault スペース

2 年目では、Destiny 2 に 2 つのクオリティ オブ ライフの改善が見られます。プレイヤーは追加の 200 スロットのボールト スペース (合計 500 スロットになります) と、シェーダーを一括削​​除する機能を獲得します。シェーダを一括削除することがいかに重要であるかは、強調してもしきれないでしょう。私は 200 以上のシェーダーをいくつか積んでいますが、そんな目に痛むことはありません。私の消防チームは、見た目が悪いという理由で私を解雇するだろう。ただし、仕事を休んで携帯電話の電源を切り、9 時間もかけてすべてのデータを削除するつもりはありません。そのため、データはそのまま放置されます。 Year 2 では、ボタンを 1 回押すか長押しするだけで 200 個のシェーダのスタックを削除できるようになります。

パワーが再び重要になる

トライアル オブ ザ ナインとアイアン バナー イベントに関する主な不満の 1 つは、全員の力が平等な競争条件に置かれている場合、それらは単なる通常の PvP アクティビティであるということです。 2 年目では、これらのイベントにより、あるガーディアンの力が別のガーディアンと区別され、より高いレベルの力を持つガーディアンが有利になることになります。これは、レベルが低いと競争に苦戦する可能性があるため、最大パワーまで磨くことが再び価値があることを意味します。さて、Bungie はこれらのイベントでの報酬を苦労して得る価値のあるものにするためにいくつかの大きな仕事をしなければなりません。そうでなければ、なぜわざわざ力を削ってイベントに参加する必要があるのでしょうか?現在、アイアンバナーが提供できるのは古い鎧に付けられた新しい装飾品だけです。結構です。

新しい超能力

Bungie は、ストリームのオープニング ムービーでいくつかの新しいスーパー アビリティを披露しました。名前が正しいかどうかはわかりませんが、ハンターはいわゆる「ファイアナイフ」を持っていて、タイタンはファイアトルネードを引き起こすことができる巨大なファイアハンマーを持っていました。新しい Void Warlock サブクラスがあるようですが、新しい超能力の名前については言及されていなかったと思います。

Bungie の Twitch ストリームでの Year 2 公開では、取り入れるべきことがたくさんありました。 Deej とその会社は、数多くの機能や機械的な変更点について言及しましたが、詳細についてはほとんど触れませんでした。ランダムロール、ギャンビットゲームモードなどの有望なアイデアがいくつかあり、レイド、弓矢、そしてもつれた海岸と夢見る都市の新しい場所についてもっと知りたいです。しかし今のところ、私たちはDestiny 2がついに事態を好転させる可能性があると十分に感じています。

Rumpo としても知られる Bill は、生涯のゲーマーであり、トロント メープル リーフスのファンです。彼は、ガイドの執筆とエディトリアル SEO への深い理解を通じて、キャリアの早い段階で頭角を現しました。彼は、素晴らしいコンテンツを作成するための作業を楽しんでいます。野生の特徴または詳細な収集用ガイドを作成することもできます。彼にツイートする@RumpoPlays彼の記事について質問やコメントがある場合は、