4chan に投稿された投稿では、From Software の今後の Shadows Die Twice プロジェクトに関する多くの内部詳細が提供されているようです。
人々は噂や未確認の情報をあまり好まないかもしれませんが、ここ数年、いくつかのインターネット情報源がさまざまなビデオゲームの詳細を明らかにしており、最終的にはそれが真実であることが判明しました。かなり詳細な情報が明らかになり、開発者に関するさまざまな詳細が明らかになったため、これはおそらくこのケースに当てはまります。From Software の今後の Shadows Die Twice プロジェクト。
上書きされた投稿によると4chan /v/ フォーラム, Shadows Die Twice プロジェクトは、Souls シリーズのゲームと同様のゲームプレイ デザインと全体的な雰囲気を共有しますが、よりオープンな世界と直線性の低いレベル デザインのおかげで、少し異なる体験を提供します。どうやらこのゲームは「Bloodborne とフロム・ソフトウェアの古い PS2 ゲーム Kuon の両方からインスピレーションを得ている」ようで、戦闘は前述のタイトルよりも「悪質で残忍」なものになっています。
この投稿では、パッシブスキルとアクティブスキルに関するさまざまな詳細が続けて述べられており、ゲームには「無限のスキルツリーはなく」、サイドアームやシールドも提供されず、古代日本を舞台とした物語は、世界の終わりを恐れ、「血の神殿で人々を犠牲にする」ことを選択した「古代のカルト」に焦点を当てます。血の儀式に加えて、このカルトは被害者に対してさまざまな実験を行っているとされており、投稿では敵の一部が、「そうでないもの」と同じように、ある種の恐ろしい身体制御寄生虫の宿主となることも示唆している。バイオハザード4で遭遇する「ゾンビ」。
よりオープンな世界とスキルや武器のいくつかの調整を除けば、Shadows Die Twice には、プレイヤーが PvP 戦闘のために他のプレイヤーのゲームに参加できるオプションなど、Souls シリーズのゲームとの他の類似点があると言われています。このゲームには昼夜サイクルがあり、夜に遭遇する敵は日中に遭遇する敵よりも強力になると噂されています。
もちろん、この情報は 4chan からのものなので、推測であるとしか考えられません。そうは言っても、それが必ずしも間違っているわけではありません。フロム・ソフトウェアShadows Die Twice に関する詳細を公式に投稿していないため、現時点ではこの情報がプレイヤーに必要なすべてです。近いうちに開発チームから直接、適切な情報を知ることができることを願っています。